From工作室的《魂》系列以残忍虐手著称,每一作难度都很变态,甚至足以让玩家怀疑自己是自虐狂。不过From工作室的下一款游戏《隻狼》可能不会继续秉承全程高虐的风格。设计总监宫崎英高在最近一期PlayStation博客中介绍了这款游戏的难度。宫崎英高表示,《隻狼》将允许玩家用许多不同的方式迎接挑战,如果玩家选择智取而非强攻,则可以在操作技巧本身不过关的情况下解决挑战。“《隻狼》的战斗有两个关键点。其一是刀剑剧烈碰撞交锋,其二是垂直方向的自由度和玩家的动态移动方式。”“所以玩家有许多不同的战斗方式,例如可以潜行或者利用机械臂。从上方下落斩依然是很有效的攻击方式。有时玩家的特