尽管《战神4》获得了媒体极高的评价,同时也是索尼本世代销量最快的第一方游戏,但粉丝们对这款游戏仍有一些微词。其中一个抱怨的地方是:缺乏壮观的Boss战,尤其是和系列之前的游戏《战神2》、《战神3》相比。《战神4》中确实没有太多的故事boss战,取而代之的是有很多迷你boss,不断地重复但却也是现象级(更别提女武神了)。所以明显这是质量而非数量取胜的制作观念。最近游戏总监Barlog在接受GamingBolt采访时专门就这个问题做出了解释。Barlog承认在《战神4》开发过程中有很多Boss战不得不被砍掉,因为开发时间有限。“你知道,整个开发过程中有几个我不得不删掉的Bo