开发年度体育运动游戏在业内算是一大苦差事了。每年都做一款游戏,基本上没有什么喘息的空间,而且体育游戏还要在不断重复的基础上寻求创新。体育游戏本就没有什么新创意和不同之处可言。重复之余寻求改进本就困难,光是一代一代做下来导致的一系列问题就很麻烦了。《实况足球2018》就面临着这些问题,今年的作品相对略显低调。但并不是说《实况足球2018》就比去年的作品要差,我在E3上有限的试玩时间并不能洞悉这款新作的方方面面。但是我得到了一个机会去体验Konami希望玩家注意到他们在引擎上的变化所带来的全新特性。那款已经连着打造了三款旧作的尘埃遍布的Fox引擎已经远去了,随之而来的是一个