最近《龙腾世纪:审判》击败《命运》、《中土世界:摩多阴影》再次斩获DICE年度游戏,这也是继去年TGA大奖和IGN之后第三个权威机构颁布的大奖。除此之外,本作自2014年11月发售以来,在玩家之间的反响也是十分强烈。那么为何这款开放世界RPG游戏能如此激起媒体和玩家们集体共鸣呢?近日BioWare制作人Mark Darrah在DICE大会上给出了解释。Mark说:“我觉得应该是两个方面:回归形式,回归BioWare的系列本源:探索,故事,人物的塑造。另外还有探索更深度的新地区和开放世界玩法。”随后有记者提问是否《龙腾世纪:审判》在设计时的目标就是年度游戏。Mark表示