《收获日2》和《兄弟:双子传说》帮助瑞典开发商Starbreeze获得了盈利。公司最新的财政报告显示了这两款游戏的成功和Starbreeze的未来计划:提供更多的《收获日2》,并且继续集中打造自己的品牌。Starbreeze的老板Bo Andersson解释说:“为了能更好的了解过去六个月的经历,我希望指出,从1998年到2013年的6月,Seebreeze经受了总数高达866万英镑的亏损。感谢我们全新的商业模式,重组和对自己品牌的打造,我们在最近的两季度获得了959万英镑的税前盈利。我觉得这是局势的扭转。”《收获日2》是Steam上玩家数目第5多的游戏,有超过35万的