在欧洲GDC2013上,Pierre Donzallaz谈论了《孤岛危机3》中的光照技术,并且分享了一些Crytek美术师们的杰作。在他的演讲期间,Danzallaz透露了一些关于游戏开发时的有意思的信息,以及关于PC和主机版的光照技术的差别。Donzallaz透露到,《孤岛危机3》的核心团队比前作《孤岛危机2》的要小。根据Donzallaz的幻灯片,《孤岛危机2》的团队成员有150人,而《孤岛危机3》则只有100人。另外,Crytek花费了23个月来制作《孤岛危机3》,而《孤岛危机2》消耗了38个月的开发时间。他还对比了PC版和主机版的一些区别。Donzallaz之处