《生化危机:浣熊市行动》的制作人川田将央在近日接受采访时表示,《生化危机:浣熊市行动》遇到的最大的困难在于如何突破系列的传统,因为它已经不是一个纯粹的恐怖生存游戏。“要把《生化危机》游戏做的不那么恐怖生存,你知道,这是很难的。”川田将央表示,他不想让系列的粉丝失望,但同时,他又希望吸引更多的新玩家,“我们不担心《生化危机》系列的粉丝不喜欢这个游戏,因为他们有很多选择。《浣熊市行动》是一个尝试,我们希望能借它拓展市场,让更多的新玩家参与进来。一直陪伴我们的粉丝会为系列的创新感到兴奋,而动作射击元素的加强也会让新的玩家注意到这个系列,并且对《生化危机》的世界感兴趣。”不仅仅