来自BioWare的Mike Laidlaw近日在接受采访时表示,有为数众多的玩家才玩了《龙腾世纪》不到一个小时就放弃了。因此这次制作组让《龙腾世纪2》上手更容易。“我认为《龙腾世纪2》》回避了RPG的一些传统问题,”Laidlaw在接受Destructoid采访时说。“经典RPG传统上的弱点在于…它们往往令人望而却步。有着很高的门槛,让玩家难以上手。“所以我们在制作《龙腾世纪2》时的目标之一就是降低游戏的上手门槛。”人们总是批评说,如果想要玩好一款RPG,一本玩家手册是必不可少的。而《龙腾世纪2》采用的是更加全面的上手指南,让玩家能够很快找到感觉。接着Laidlaw用