经过几年的研发,Oculus Rift和HTC Vive终于相继进军游戏界。目前,VR还是非常小众的产品:只有少数科技达人和充满好奇心的人开始接触使用VR。想要被更多消费者接受,VR还有许多路要走。在扩张市场份额的过程中,VR必然要和游戏机,PC这样的传统平台打一场恶仗。对此,前顽皮狗工作室的创始人,现任Oculus Rift的领导者Jason Rubin就表示,这种竞争的到来“只是时间问题”。日前,Jason Rubin在科隆游戏展接受了Gamespot的专访。采访中,双方讨论了将现有的VR体验带入3A大作的可能性,以及VR设备是否会为适应主流市场而降价。下面我们就来