我已经知道SE吞并Edios之后准备重新制作古墓丽影的新作,我们熟悉的劳拉终于又要回归了。而我们也知道新作将与系列之前的作品有着很大的不同,我们看到的是一个带着颤抖的声音、伤痕累累、血迹斑斑并带有大魄力的演出效果的新游戏。但关于新游戏我们还是有很多不知道的地方,在今年E3发布会上提到了一个新名词“动态探索”,这个名词真正的意思是什么呢?我们已经看到游戏一些非线性的关卡,游戏究竟有多少自由探索的部分?体验视频:在E3上SE再次为媒体提供了一个小黑屋,里面提供了《古墓丽影》的一个非可玩实际演示,通过这个演示可以解答出上述的一些谜题,当然SE也有很多细节予以保留。相比于去年看