对于一个新接手的游戏开发团队,要延续前一部作品的标志性要素又要努力创新是相当不容易的事情。2007年6月由2k发行,Starbreeze Studios制作的《黑暗(The Darkeness)》倚靠出色的剧情和高度带入感的游戏环境获得了不错的评价,该作最终的媒体评分率在81%左右,主要失分点来自AI和物理效果的差劲表现。如今Digital Extremes接受了新作的开发任务,显然,眼前的工作对于他们而言并不容易。新作的画面风格改动是首先引起争议的部分,在接受360杂志采访的时候,游戏开发主管Sheldon Carter解释,这种画风并不能算上漫画或者卡通风格渲染。“