超大MOD《辐射:边境》将登陆《辐射:新维加斯》
万众期待的《辐射4》年底就要上市了,然而这款游戏并非是《辐射》系列死忠们在今年的唯一一份礼物。一个汇聚了游戏制作人,艺术设计师和剧本撰写者的团队现在正在为《辐射:新维加斯》制作一款名为《辐射:边境》(Fallout: The Frontier)的超巨大MOD。如图所示,这款MOD将为玩家们打造一个白雪皑皑的波特兰。当然了,废土还是废土,这一点是没有变化的。玩家们则要在这个因核战争而导致的核冬天环境中进行一步步的冒险,并努力生存下来。那么这款“超巨大”的MOD到底有多大呢?用制作人的话来说的话,那就是“至少和《辐射:新维加斯》中的莫哈维沙漠一样大”。这款MOD还会引入动态
“年度版”改头换面?B社宣布《辐射:新维加斯》终极版
最近,Bthesda公司和黑曜石娱乐公司宣布将于2012年2月7日、10日分别在美国和欧洲发布《辐射:新维加斯》的终极版。该终极版包含有本作的所有资料片,即《死钱》、《真诚之心》、《蓝调》、《孤独之旅》、《信使的箱子》和《武器贩子的军火库》(最后2个是物品包)。前4个主要资料片每个都将角色的等级上限提高5级,最终使角色等级达到50级。《辐射:新维加斯》赢得了2011年度最佳RPG的Joystick奖。
《辐射:新维加斯2》有戏?背景或设定在洛杉矶
虽然目前还没有任何关于《辐射》系列新作的正式消息,但1代的开发商黑曜石已经在考虑如何制作《辐射:新维加斯2》了。黑曜石的总裁Feargus Urquhart说:“如果要我来从《辐射1》制作到《辐射2》,我们会尝试把这两作涉及的区域紧密联系在一起。但不是简单地‘哦,我们要把两个地方隔开2000里’这种。我在想如果我们要做《辐射:新维加斯2》,或者做一款新的《辐射》游戏,我们可能会与Bethesda内部开发小组的风格区别开来。我们会把游戏风格保持在西海岸,因为我们是西海岸的人,他们是东海岸的,这一点很重要。”“我们需要一个有趣的限定区域。这样一来洛杉矶是个理想的地点。《辐射
《辐射:新维加斯》前传MOD视频 新故事让你再沉迷
我们爱死Modder了!你看,这些Mod达人持续为我们提供我们不曾想到的事物,今天我们就看到了《辐射:维加斯》前传Mod,叫做“辐射:巴西计划”,这款mod围绕新角色增加了新故事,并改编了vault 18里的居民,你将在洛杉矶的废墟中接受复杂隐秘的任务。这款mod将于1月31日放出。你可以看看下面的宣传片。根据制作小组所说,此mod是《新维加斯》的分支。本作将会分章放出,第一次放出的章节包含三个部分。全部战役包含16个主要任务还有一些分支故事,全部都是在Vault 18和San Bernardino的废土之旅中展开的。你在每关的选择将会影响到下一关,这绝对是《辐射》最独
《辐射:新维加斯》首席作家加入杀戮地带开发团队
 据传言Guerrilla Games正在进行一款RPG游戏的开发,现在还雇佣了《辐射:新维加斯》的首席剧本作者John Gonzales加入其中。实际上Gonzales是9月份加入该团队的,但是直到今天他的工作变更才被NeoGAF给发现。离开黑曜石之后,他现在又成为了《杀戮地带:暗影坠落》开发工作团队Guerrilla Games的首席作者。他的Linkedln个人档案里写道,“具有大量内部游戏开发经验的剧情设计者。专注于开发世界角色扮演游戏的叙事工作。因为这一部分内容非常有趣。”当然对于Guerrilla Games目前具体在开发的RPG项目目前还没有信息
《掠食》重启版编剧Chris 曾制作《辐射:新维加斯》
在E3 Bethesda的发布会上,工作室展示了《掠食》重启版的全新宣传片。与此同时,本作的编剧Chris Avellone也在推特称,目前他正为《掠食》重启版工作。Chris Avellone曾参与《辐射:新维加斯》、《异域镇魂曲》、《永恒之柱》等游戏。在原作2006年发行之后,《掠食2》就一直拖延开发,没有推出,后来在2014年,该项目终于公布已经取消。不过现在Bethesda Software公布《掠食》的项目已经重启。《掠食》重启版将于2017年发售,发售平台PS4、Xbox One和PC平台。
《新维加斯》众将加盟《网络奇兵》重启!将登PS4
Nightdive工作室将在2018年发布《网络奇兵》重启版的PlayStation4版本。早先在6月底,工作室Kickstarter众筹时,称将打造《网络奇兵》的重制版(remaster)而非重启版(reboot)。目前众筹还剩下16天的时候,游戏已经众筹成功,筹得了90000美元。而在剩下7天的时候,筹款金额更是飙升到了1076273美元。该工作室团队招募了许多《辐射:新维加斯》的前成员帮助:比如克里斯·埃夫隆,杰西卡·约翰逊,凯文·曼宁和丹·鲁巴卡。有趣的是,《网络奇兵》的项目总监杰森·费德也曾参与了《辐射:新维加斯》的开发。PS4版本并不是众筹的延伸目标之一,但
《辐射:新维加斯》多人模式Mod开发中 玩家很期待
《辐射:新维加斯》作为一款超人气RPG游戏,受到很多粉丝的追捧。然而,其无法多人游戏的遗憾却让玩家们无奈,不过没关系,这个问题可能很快就要被解决了!国外有Mod团队目前已经开始制作这款游戏的多人模式Mod《新维加斯:多人模式》,该Mod将允许你和你的朋友一起探索莫哈维。《新维加斯:多人模式》的开发工作才刚开始不久,不过作者日前公布了一段视频,展示了初步成果,多名玩家已经可以同时载入到游戏当中,并且可以进行正常的互动。《新维加斯:多人模式》Mod:由于多人模式的特殊性,《辐射新维加斯》中的一些功能将不可用,比如VATS,玩家在开启哔哔小子界面时游戏也不会暂停,而是将玩家变
《死钱》终于登陆PC版《辐射:新维加斯》
在《辐射:新维加斯》上市之后,Bethesda只为它开发了一款DLC《死钱》,而且还小气地只在Xbox上发布。最近Bethesda终于开窍了,刚刚宣布《死钱》将会在2月22日登陆PS3和PC,而且在接下来的几个月内,会有另外三款DLC同时登陆PS3、360和PC版。至于这三款DLC是什么则没有说。《死钱》于去年圣诞节前发布,当时仅由Xbox 360独占。后来有人问Bethesda该DLC会否出现在PS3和PC上时,当事人的答复模棱两可,只说:“我们现在只能拟目以待。”回顾前作,《辐射3》的3款DLC:安克雷奇行动、皮兹堡和断钢,一开始都由PC和360独占,后来终于跟其他
3DM轩辕汉化组《辐射:新维加斯》汉化翻译完毕 进入内测
3DM轩辕汉化组进行的《辐射:新维加斯》内核汉化,目前文本已经翻译完毕,正在进行字库、稳定性方面的测试。也代表了,离汉化补丁正式发布日期已经非常近了,放出几张预览图(不代表最终效果):
《辐射:新维加斯》最新DLC《寂寞之路》发售前预告
今天,Bethesda放出了《辐射:新维加斯》最新DLC《寂寞之路》发售前的最终预告。这个DLC的故事是玩家被绑架,成为一个邪恶实验的实验对象,奋力逃脱关押之后,在搜索实验中心时,要决定是与绑架你的人算帐,还是加入他们成为废土世界中更大的威胁。《寂寞之路》将于下周登陆三大平台。
《新维加斯》最新DLC“Old World Blues”上市日期确认
《辐射:新维加斯》的第三部DLC“Old World Blues(昔日蓝调)”将于7月19日正式上市。开发商表示,除了新增的内容,该DLC还将大大提升整体游戏表现性能和主要地区的稳定性。Bethesda表示,“Old World Blues”将揭开Mojave的变异怪物是如何变成的。玩家需要进入战前研究中心Big Empty,寻找绑架你的幕后黑手,并对抗一个更强大的敌人。”
E3 2010:《辐射:新维加斯》IGN现场试玩视频
    Bethesda今年力推的唯一新作《辐射:新维加斯》(今年另一款力推作品《边缘战士》已经跳票至明年)在本届E3展会上并未有太大动作,不过也还是公布了四张新图,一段视频,还公开了详细发售日期。等不及在10月19日游戏上市之后再感受游戏效果的玩家,可以先欣赏一下这段IGN现场试玩视频。IGN现场试玩视频:游戏艺术概念图:
《辐射:新维加斯》详细发售日期公开
    Bethesda Softworks今天公布了《辐射:新维加斯》的发行日期,游戏将在2010年10月19日于美国发售,10月22日登陆欧洲。    这条新闻是与之前开发商公开的官方E3预告片一起公布的。    《辐射:新维加斯》的登陆平台为PC、PS3和Xbox 360,由黑曜石工作室开发。    游戏的设定与《辐射3》在同一个时空,但是游戏的场景是在大灾难发生之后的拉斯维加斯。之前公布的《辐射:新维加斯》E3官方宣传片
《辐射:新维加斯》E3 2010首段实际游戏运行视频公布
    E3 2010大展将近,各个厂商旗下的大作都率先抛出了各种预告片,今年大动作连连的《辐射:新维加斯》也不例外,继之前公布了四个预购游戏可获的大礼包之后,今天又放出了为E3 2010准备的首段实际运行视频,从视频中我们可以看到敌人以及玩家所使用的各种武器的情况,详细信息将会在E3 2010揭晓:
《辐射:新维加斯》让你兴奋的五个理由
我们最近得到了第一个《辐射:新维加斯》的主要看点,bethesda和黑曜石都知道,做这个作品并非仅仅是IGN 2008年的年度最佳游戏的加强版。如果你是在下列表格式列到的那类人, 或者你只是想看看这个快发售的RPG ,我们都已经写好了一套原因,这就是为什么我们兴奋的理由。大体积游戏《辐射:新维加斯》继承将辐射3的大规模,无论是游戏时间还是游戏的线索体积,因为它提供了对世界的探索。这表示你需要100小时+的游戏时间,在主线结束后,你可以自由地在荒地和工作达到30级别上限直到结局。 在IGN玩了第一个demo一个多小时,我们甚至没能看到繁华的拉斯维加斯。回到未来黑曜石加入《
Bethesda预期《辐射:新维加斯》销量创新高
Bethesda于08年推出的《辐射3》在头一个星期内就取得全球销量470万份的好成绩,且头两天的销量就超过历代辐射作品的销量总和。现在Bethesda预期该系列最新作《辐射:新维加斯》的市场表现会比《辐射3》更好:“基于目前从零售商及玩家获得的反馈,我们预期《新维加斯》会比《辐射3》表现更好”,Bethesda负责公关及销售的副总Pete Hines称。“我们亲手缔造了《辐射3》的伟业,我们知道痒痒肉在哪里,还搞了一大堆全新的点子和创意以求更上一层楼。”“至于像拉斯维加斯这般新设定,非常符合辐射这个品牌的内涵,从各方面看我们都坚信它会是一次巨大的成功。”
《辐射:新维加斯》最新截图放出
Bethesda为我们带来了《辐射:新维加斯(Fallout: New Vegas)》最新截图,游戏预计在2010年9月30日登陆PC平台。游戏截图:
《辐射:新维加斯》或将于10月推出
3月31日,国外辐射专题站报道,一份流出的X360内部的游戏零售表显示,由黑曜石开发,Bethsoft发行的角色扮演大作《辐射:新拉斯维加斯》或将于2010年10月发售。虽然这份游戏发售表是Xbox360平台的游戏,但是像《辐射:新拉斯维加斯》这样的大作肯定会和PC版同时发售,唯一不确定的只是这份名单的真实性。《辐射:新拉斯维加斯》是辐射系列回归原点之作,Obsidian由许多原黑岛员工组成,其中很多开发人员都是参与开发过《辐射2》系列的功臣,创始人之一的Chris Avellone更是史上最伟大的RPG《异域镇魂曲》的制作人,而Obsidian本身也有很多极为出色的作
《辐射:新维加斯》将有全新面貌及数百小时的游戏时间
《USA Today》今日报导了关于《辐射:新维加斯》的少许内容,里面包括了一些游戏的最新消息。从这些内容我们得知,《辐射:新维加斯》并不会与《辐射3》有太大差异,当然这也并不是说一点改变也没有。《新维加斯》以一个大爆炸开始,而并非是一个地下室中的无名幸存者。《USA Today》的报导,一开始玩家扮演的人物会中弹,然后再沙漠中求生,永远无法完成他的送货任务。谢天谢地,一个机器人将你挖出,并且带你去找 Mitchell医生。在那里,你可以运用类似《辐射3》的方式来自定义人物。完毕之后,你将可以探索新维加斯周围的地区。游戏的年代背景设定在2280年,发生在《辐射3》之后的

词条相关