《死亡空间3》少量剧透 艾萨克成鬼灵
之前曾有报道,《死亡空间3》将会把背景设定在一颗名为Tau Volantis的冰封星球上,而目前,国外网站Siliconera表示,又收到了来自朋友党的消息。据该网站表示,艾萨克之所以前往Tau Volantis,是为了营救一名妇女,并将其带回火星(还是火星最安全啊....)。但艾萨克这次的任务并没有那么简单,有一名官方人员正在追捕他,艾萨克不仅要救回这名妇女,还得对付官方的追捕。另外,艾萨克这次患上了人格分裂,玩家在游戏中会遇到“Shadow Issac(鬼灵艾萨克)”类似于2代中他的女朋友。两者的冲突与矛盾将会是新作的重点,因为鬼灵艾萨克的戏份会有很多。
Visceral为《死亡空间3》招兵买马 太空恐怖再来袭
不出我们所料,EA已经为Visceral Games下一部《死亡空间》的开发亮了绿灯。昨天Visceral Games的官网贴出了一份招聘信息,工作室正在为《死亡空间》下一部作品招聘一名高级关卡设计师,要求“对动作射击类游戏有深刻了解”,并且是PS3和Xbox360的开发人员。 “《死亡空间》团队继续为动作和故事性的主机游戏体验设立新的标准,”招聘信息写道。“我们团队的价值标准是:游戏性第一”操控感是一切;创新文化;从失败中汲取教训;聪明高效地工作;招募世界上最好的人才。 “加入我们的团队吧!等离子切割枪(Plasma Cutter)在向你召唤。”《
《死亡空间3》急需改进的8点 神作之路任重道远
“死亡空间”系列已经成为了一个颇受欢迎的生存恐怖游戏系列,前不久EA和Visceral Games为了开发《死亡空间3》而再度开始招兵买马。虽然这个系列的前两部作品已经做的很好了,但是在第三部中,我们仍然希望看到一些改进和提高。1.还是找一艘飞船来虐待Isaac吧。虽然Sprawl是个不错的地方,但是毕竟没有飞船所营造出的那种幽闭氛围。2.弄一些新的敌人来和Isaac亲热吧。总是那些怪物,早就看腻了啊。所以来点新的敌人吧,让Isaac有点新鲜感嘛,要不然只怕很难再有恐怖的感觉了。3.Isaac表示想念Twitchers,让它们回来吧。很遗憾的是Twitchers在《死亡
EA喜上眉梢 《死亡空间3》《孤岛危机3》形势大好
EA的财务报表新鲜出炉。发行商就《死亡空间3》和《孤岛危机3》的售前情况进行了评论。这两大游戏在预售方面比他们的前辈表现得要好,EA如是说。《孤岛危机3》领先《孤岛危机2》40%。《死亡空间3》同样超越《死亡空间2》,虽然具体数字没有公布。以下是EA第三季度财务报告的概览——《FIFA13》大卖一千两百万份,《战地3终极版》收获两百九十万销量——以下是摘要。·《FIFA13》第三季度内售出一千两百万份,比上一年的《FIFA12》增加了23%。·《FIFA13》数字版净收入达到了一亿美金,比上一年的《FIFA12》增加了98%。·《FIFA》数字版在2013年第一财季净挣
《黑手党》首席设计师:《死亡空间3》将无人问津
Daniel Vávra,《黑手党》首席设计师,援引《死亡空间3》做例子,感叹当前游戏圈一味规避风险和追求利润,将会“无人问津”:我是《黑手党》的死忠。当年在《侠盗猎车》风靡一时的时候因为一味模仿被解雇。《黑手党》是一个奇妙的、庞大的游戏,紧紧围绕着其主角,Tommy Angelo。《黑手党2》在试图弥补其前作的技术上的缺点的同时讲述了一个引人入胜的故事,这是一件何其耻辱的事情。《黑手党》首席设计师,Daniel Vávra,续集的作者,相信现在那些“大出版商”和其“自大的游戏”让他们感觉骨鲠在喉。“大不一定好,我特别讨厌“WOW时刻”这个词,也特别讨厌两分钟就来一下“
《死亡空间3》首张截图及Logo曝光 E3正式公布
今天早些时候,外媒VG247曝光了游戏《死亡空间3》的Logo以及首张截图。    在游戏首张泄露画面上我们可以看到游戏的场景确实如此前传言所说的变为冰天雪地的设定,这也增加了不少图片的真实性。    而早前EA也曾表示过将在E3上用《死亡空间3》引爆全场,EA的E3展前发布会将于太平洋时间2012年6月4日13:00,北京时间6月5日04:00举办。    logo:    截图:
恐惧再袭人 英国杂志称《死亡空间3》将于下月公布
最近网络上流传了一张疑似英国权威杂志Play最新期刊封面图。从流出的封面图中我们依稀看到《GTA5》登陆PS Vita以及《刺客信条3》、《死亡空间3》、《孤岛危机3》和其他一些有趣游戏的相关信息。或许你觉得那是伪造的,但是我保证它绝对是真实的,因为它在苹果的数字发行中出现过。你可以留意下图片中的发行数字编号。若是你现在生活在英国,花上几块英镑把Play的第217号期刊买下来就一目了然了。英国权威杂志Play最新期刊封面图以下为Play游戏杂志NO.217内容目录:Assassin’s Creed III: 50 Shocking Secrets(《刺客信条3: 50条
《死亡空间3》最新艺术设定图和截图放出
EA旗下的《死亡空间3》放出一批艺术设定图和游戏截图,我们来欣赏一下。本作将于明年3月登陆三大平台。
《死亡空间3》因玩家而改变 更多新元素让你爽不停
在《死亡空间3》中加入了许多新元素,比如多种通关路径,全新的武器自定义等等。据游戏监制Steve Papoutsis所说,这些新功能大部分都是源自于玩家对于前作的反馈。Papoutsis解释说:“在当今的时代,借助于各种形式的媒体,我们能很快得到玩家的反馈,因此我们需要借助于这些工具来提问自己‘怎么样才能做得更好?’在《死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。就游戏的结尾来说,显得非常生硬。如果我们再往里面加入一点多元化的东西,相信效果会好很多。”《死亡空间3》的武器也是“重点关注”新作中这个全新的武器系统也是来自于玩家的建议。“我们想
也有生机盎然处 《死亡空间3》原画师画作欣赏
今天为大家介绍的美术师叫做Patrick O'Keefe,最近一段时间他与许多游戏公司进行过合作,这其中就有EA,Visceral Games以及EA Black Box。下面的作品展示中,有部分是他为《死亡空间3》所创造的作品,一起来欣赏下吧。更多作品欣赏,大家可以前往他的个人网站查看 http://theokartist.com/原画欣赏:
《死亡空间3》志在超越 成为4A级恐怖游戏大作
《死亡空间3》执行制作人Steve Papoutsis称,Visceral将会把本作打造成远超3A级的恐怖大作。开发商在接受采访时说:“我们希望超越。我们希望能创造出一款4A级的游戏,超越我们之前所有的作品。”“3A经常被人们挂在嘴边,已经俗套了。我要要超越这个标准,将游戏业界标准推向下一个高峰。到那时,4A将成为被普遍接受的标准。”“3A”这个名词通常用来形容高制作水准的游戏大作,游戏评定的顶级标准,它已经被世界各地的厂商和玩家所接受。《死亡空间3》计划于2013年2月登陆PC,PS3和Xbox360平台。
《死亡空间3》已加入EA Access 已收录全三部曲
EA今日宣布《死亡空间3》日前已经加入了EA Access,订阅EA Access会员的Xbox One玩家现在可以免费体验这款游戏。随着《死亡空间3》的加入,日前EA Access游戏库已经包含了《死亡空间》完整三部曲游戏以及一个2D动作解谜游戏《死亡空间:点燃》。值得一提的是,EA Origin平台的Origin Access早早就收录了《死亡空间》完整三部曲游戏,而且《死亡空间》初代游戏还免费送过。前不久EA关闭了《死亡空间》的开发商Visceral GAMES,其负责的《星球大战》游戏也被转移到EA温哥华工作室打造。在最近举行的瑞士信贷会议上,EA CFO曾解释
三大平台一视同仁 《死亡空间3》制作人为PC移植辩护
已经玩上《死亡空间3》的玩家可能会对本作产生一种想法,那就是图像方面与前作相比没有什么进步。更糟糕的是,本作的PC版属于纯移植,不会充分利用DirectX 11特效,也不会对游戏帧率进行优化。对此,执行制作人Steve Papoutsis进行了辩解:“大家认为本作PC版属于简单的纯移植,这种说法让我感到困惑。《死亡空间3》吸引了很多注意力,它对我们来说同样重要。PC是个相当不同的平台。作为开发商,你要在不同的平台之间尽可能打造相同的游戏体验。在《死亡空间2》中,我感觉我们在游戏控制、响应性,甚至图像方面都取得了一些很大的进度。在开发游戏过程中,我们不断地使游戏进化,但我
恐怖大作《死亡空间3》 英雄救美永远代价高昂
当我们谈到恐怖游戏这个话题时,一定会有一个游戏在你的脑中回旋,那就是,人见人怕的《死亡空间》,它的第一部游戏在很早在2008年10月13号就已经发售了,但我却在几年之后才开始体验这款游戏,原因你懂的,我花了几年的时间适应了游戏那压抑的气氛并用我那双颤动的小手打完了整部游戏。之前视频:《死亡空间》系列游戏不仅注重对场景气氛的刻画,游戏画面更是极其的血腥暴力,为了让画面足够的吓人,游戏技术小组专门花了一段时间研究真实世界的事故照片,比如当人的身体受到撞击之后胳膊腿儿能飞多远,是怎样的飞行轨迹,正是有了这些研究,游戏中的断肢效果才能做得如此逼真,如此惊悚,以至于很多玩家像我一
进军网游市场?死亡空间3开发商或将开发FPS网游
    最近我们听到的消息是,明显是受到了EA抢夺FPS市场战略的影响,《死亡空间3》的开发商Visceral Games的全新游戏作品是一款“激动人心的在线射击游戏。”    回想下该开发商之前的作品包括恐怖第三人称射击游戏《死亡空间》系列,开放世界第三人称射击游戏《教父2》和第三人称砍杀游戏《但丁的地狱(Dante’s Inferno)》以及即将到来的第三人称射击大作《战地双雄:魔鬼联盟》,因此这款新IP也很有可能也是一个第三人称类游戏。    然而根据开发商的招聘广告所说,事
《死亡空间3》幻觉系统细节公开 玩着玩着就疯掉了
《死亡空间3(Dead Space 3)》的执行制作人Steve Papoutsis近日接受了外国游戏媒体CVG的采访,面对面向玩家们介绍了这款以恐怖为主题的第三人称射击游戏。游戏加入Kinect声音控制首先,Steve介绍说《死亡空间3》将为游戏加入声音控制系统,如果玩家拥有一台Kinect,那么他们将得到更好的游戏体验。他们在刚开始开发《死亡空间3》的时候就开始考虑为游戏加入Kinect,用Kinect的控制优势来提高整个游戏的乐趣。在《死亡空间3》中,我们可以在手握手柄操作角色的同时用声音对角色发出命令。在合作模式中我们可以用简单的语音命令来完成向队友传递弹药这种
恐怖之旅不再孤独 《死亡空间3》合作模式预告释出
    EA官方公布了旗下恐怖新作《死亡空间3》的最新合作模式预告片“两种玩法”。该作中首次引入了合作模式,玩家除了一个人进行求生之旅以外还可以和好友合作通关,两种选择,精彩依旧。    《死亡空间3》将于2013年2月5日正式发售,登陆PC以及主机平台。    视频:
《死亡空间3》360版将配备有Kinect语音控制功能
《死亡空间3》将要比前两作的开发时间都要长,成为该工作室历史上规模最大的游戏。在谈到游戏的Kinect功能上时,制作人员表示,单人模式下,你身边不会有AI跟随者,只有Issac一个人。但如果在合作模式里,就会触发更多关于主人公家庭和背景的内容,人物刻画跟有深度。加入Kinect支持后,3代玩家不用在合作模式战斗下暂停来让队友治疗或者支援,你只要喊“快速治疗”“救我”等语句,就能有相应效果。不过目前语音控制并不完善,只有一半情况下游戏做出了正确反映,可能是因为环境噪音导致。
《死亡空间3》限量版“第一次接触防护装”截图赏
    EA官方近日公布了旗下第三人称恐怖冒险动作射击游戏《死亡空间3》的限定版预购奖励,该作将于2013年2月5日正式发售,登录PC以及主机平台。    购买《死亡空间3》限量版的玩家将可以抢先使用两个游戏套组:“第一次接触”(First Contact)与“真相目击者”(Witness the Truth),这两个套组各包含了先进防护装与毁灭性新武器。这些手工打造的武器,可做为初始蓝图,让玩家利用游戏中的全新武器打造系统,创造出数以百万的武器组合。    以下是第一次接触防护装
当《死亡空间3》遭遇电影普罗米修斯 混合预告欣赏
    玩家朋友总是这么有才,不久前,国外玩家剪辑制作了一段《死亡空间3》混合电影《普罗米修斯(Prometheus)》的宣传视频。    另外,该玩家还制作了另一段近日热映的迪斯尼动画电影《勇敢传说(Brave)》的宣传片,颇具创意地将《上古卷轴5:天际》的背景音乐以及宣传片配乐加入其中,同步率100%哦!赶紧来看看吧!    死亡空间3混合普罗米修斯:    勇敢传说混合天上古卷轴5:

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