City Interactive今日公布了三张以CE3引擎打造的狙击手游戏《狙击手:幽灵战士2》的原画。从图片来讲,主角配备了烟雾发生器的材料“烟雾红”,还有孤单狙击手所需的水袋和伪装服等。在各种恶劣的天气环境下,体验当孤单狙击手的乐趣。City Interactive能否以CE3引擎挽回1代的糟糕评价,或者说让外界对这个三流开发商有新的高评价,敬请期待。《狙击手:幽灵战士2》将于2012年初登陆PC,Xbox360和PS3平台。精美原画欣赏:
City Interactive日前公布了《狙击手:幽灵战士2》的最新细节信息,其中最大的亮点就是游戏中加入了载具以及多人合作模式。《狙击手:幽灵战士2》加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine3。尽管开发商透露将加入合作模式,但具体信息目前还不得而知。《狙击手:幽灵战士2》将于2012年第一季度登陆360、PS3和PC平台。
City Interactive工作室今天宣布,《狙击手:幽灵战士2》“西比利亚战机”DLC将于3月底登陆Xbox 360,,PS3和PC,提供数小时的单人游戏内容。该DLC将为玩家提供新任务,新场景和“冷战”主题的武器。《幽灵战士2》的战术射击与真实的视觉效果是CryEngine打造的最棒的游戏之一。“西伯利亚战机”只是《狙击手:幽灵战士2》的售后计划的第一步。《狙击手:幽灵战士2》面向PC,Xbox 360和PS3,3月12日登陆北美,3月15日登陆全球各市场。
City Interactive工作室为《狙击手:幽灵战士2》发布了一款更新档,做出了许多功能改进,并在多人游戏中增加了硬核选项。在硬核多人游戏模式下,游戏不会提示玩家敌人火力的位置或方向,彻底移除了红点指示器。即使是真正的狙击手也会在硬核模式下也会面临严峻考验。该升级档将自动从Steam下载,以下是全部改动内容:-在多人游戏模式中增加硬核模式-手枪/近战击杀得分下降至25,取消爆头奖励-修正了开始多人游戏时黑屏读取界面问题-在匹配比赛界面底部增加了踢除玩家的选项-修正了聊天窗口问题-修正了加入密码房间的问题-修正了玩家分享网络时无法加入多人游戏的问题-其他修正,稳定性
City Interactive公司打算于近期发售《狙击手:幽灵战士2》新DLC,该部DLC能允许玩家使用强力步枪与炸弹对敌人进行断肢伤害,从而增加游戏的真实度,原先公司本打算将这部DLC直接整合到游戏原版之中,但最终却因为一些外界压力而中止了这一计划,理由是游戏中加入断肢效果很有可能会导致游戏无法在德国市场发行,为了不损失游戏在国际游戏市场上的销售份额,公司决定向全球市场发售这部DLC,除了德国。目前有很多游戏的发售都要经过漫长的审核过程,而断肢效果往往会被除去,City Interactive公司通过单独发售断肢效果DLC的办法值得其他游戏开发商们去借鉴。
City Interactive S.A今日公布了旗下射击游戏新作《狙击手:幽灵战士2》的发售预告片,该作将于本月15号正式发售,登陆PC以及主机平台。 《狙击手:幽灵战士2》将包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,在《幽灵战士2》他将是一名退役的三角洲部队狙击手。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事。《幽灵战士2》使用的是CryEn