满满辐射即视感 《废土2》放出两张最新截图
 《废土2》的开发商inXile Entertainment最近在其Kickstarter主页上放出了两张这款后启示录RPG的最新游戏截图,该作即将进入beta阶段,下面就让我们一起来看一下游戏截图吧!游戏截图:
两张废土2新截图放出 beta测试亦在短期内开始
 inXile娱乐最近放出了两张后启示录风格角色扮演游戏《废土2》的新截图,该作品即将进入早期beta阶段。这两张截图展示出“玩家将会经历的、极具多元化的环境风貌”,项目负责人Chris Keenan在《废土2》Kickstarter界面上写道。同时,《废土2》的beta测试也马上到来。inXile目前正在由内部QA团队修复各式Bug,目的自然在于能够让早期beta测试的几个游戏环节尽可能稳定和可玩。当然预计该阶段会持续几个星期。一旦内部修复bug阶段完成,一小部分选定的玩家将可以试玩该早期beta版本来保证作品已经足够完善向那些beta支持者发行了。不出意外
《废土2》Kickstarter筹款目标直指三百万美元
    《废土2》Kickstarter筹款项目获源源不断地获得投资,他的发起人Brian Fargo和InXile公司希望以此制作那款1988年经典RPG《废土》的续作,它是如今传奇般的《辐射》系列游戏的铺路石。    Kickstarter筹款达到210万美元,Fargo在Kickstarter页面中表示,此次筹款计划即将达到另一个里程碑,将会让他们迎来Interplay资深员工Chris Avellone的加入。    “我们希望Chris能带来他的风格和文采,”Fargo写
资深音乐人操刀 《废土2》配乐样本欣赏
Mark Morgan是经典RPG《辐射》1、2代以及《异域镇魂曲》的音乐制作人,最近他放出了一段使用在《废土2》中的音乐样本。这一段音乐将在游戏中的洛杉矶区域播放。
《废土2》和满分游戏《见证者》已加入Origin会员
EA继续扩展Origin Access游戏库,日前多款第三方游戏已经加入到其中,包括《Out of the Park Baseball 19》、《失落城堡》、《废土2》以及满分独立游戏《见证者》。和本月初时加入的《蝙蝠侠》系列游戏一样,这些都是非EA旗下工作室开发的游戏。在之前的报道中还提到《子弹风暴》“轻量版(Lite)”也会加入Origin Access。但目前EA尚未公布具体加入时间。Origin Access是EA在Origin PC平台推出的数字服务,每月5美元,年费30美元,订阅的用户可以免费游玩Origin Access游戏库中的所有游戏。会员在Ori
任天堂兵强马壮!《废土2》开发商加入Switch阵营
《废土2》《折磨:扭蒙拉之潮》的开发商inXile娱乐近日通过创始人公开表示,将在未来开发Switch游戏。inXile娱乐创始人Brian Fargo今天在Twitter上宣布,该公司已获得批准开发任天堂Switch的产品。许多玩家询问,《折磨:扭蒙拉之潮》是否会发布Switch版本,早先工作室曾表示:“不可能。我喜欢任天堂,但这不会发生在Switch上。此外,这不是我们的目标玩家群体。你能想象多达一百万字的任天堂游戏吗?这是完全错乱的。”最近,inXile娱乐创始人Brian Fargo表示将在2019年《废土3》发售后离开inXile娱乐。
队友凭空消失!大作《废土2》惊天bug让玩家苦恼
作为一款独立作品,《废土2》确实存在着许多令玩家苦恼的bug,如果还没入手的玩家看到今天的这一个致命bug,估计连想玩游戏的心思都没有了。要了解这个bug,首先你得知道《废土2》的游戏流程,在游戏中,你会遇到许多加入小队的同伴,玩家可以组成最多达四人的小队,向另外三位小伙伴发号施令,如果玩家选择了一个全新的小伙伴作为队友,那么就得让之前的老伙计回到基地中了。于是bug就来了,如果玩家解散了一位伙伴,他就不会像正常的那样回到基地,而是直接凭空消失了,一旦悲剧发生,玩家就永远无法将他带回基地或者重新加入小队。如果玩家人品爆棚,就会发现队友的命“保住”了,但是……他们的技能会
《废土2》制作人:XB1/PS4版都以1080P画面运行
以大灾变后生存为主题的RPG《废土2》在去年登陆PC平台后获得了不少玩家的欢迎,InXile Entertainment也会在今年将这款游戏移植到Xbox One和PS4平台。而在不久前的一次采访中《废土2》制作人Den Jenkins还首次确认这款游戏会以1080P的画面在Xbox One和PS4上运行。尽管游戏将以1080P的效果运行,但Den Jenkins还是坦言画面并非他们所要考虑的唯一因素。“我们所研发的是一款单人回合制RPG,所以对画面表现的要求和其他的作品还不太一样,”Den Jenkins说道,“我们所希望的是能在画面与游戏风格之间寻求一种平衡。游戏的
InXile正式宣布将为PS4平台推出《废土2:年度版》
在去年9月份推出的《废土2》大获成功,而InXile Entertainment自然也动了将游戏移植到次世代主机的心思。继前些天宣布《废土2》将登陆Xbox One平台后,PS4版的《废土2》也在不久前获得了确认。值得一提的是,为PS4推出的《废土2》并非是简单移植后的游戏,而是《废土2:年度版》,换句话说,新的元素肯定是少不了了,其中最吸引大家目光的就当属今年夏天要推出的“精确打击系统”。在该系统的帮助下玩家将可以在游戏中做到更精准的攻击,避免原版游戏中经常出现的攻击难命中问题。此外,虽然《废土2》在游戏画面上已经能让玩家感到普遍满意,但如果《废土2:年度版》能在光影
《废土2》于8月末登陆PC平台 末世降临荒野求生
今日inXile正式宣布,旗下最受期待的末世RPG大作《废土2(Wasteland 2)》将于8月末与各位玩家见面,官方表示游戏的内部功能虽然已经齐全,但这并非最终版。一位官方将在接下来的几个月中经行测试调整和对游戏的优化,希望能在发售当日为各位带来最完美的版本。《废土2》是一款回合制的角色扮演游戏,借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,可以说这款游戏开发的所有希望都来自玩家。在游戏中武器系统被分为数种等级,每种武器都有自己的升级进度,你可以从头到尾在游戏中一直使用一把武器。狙击枪,微冲,钝器,刀具,反坦克武器,爆破炸弹,能量武器和来复枪哪种是你的最爱?我们将
GC2013:辐射迷之爱 《废土2》新图展示UI界面
《废土2》(Wasteland 2)是一款以大灾变后的世界为背景设定的角色扮演类游戏,该作由inXile Entertainment与Obsidian Entertainment公司联合开发,并由InXile Entertainment负责发行,这是继1988年《废土1》的又一部大作,游戏登陆平台为PC,支持Microsoft Windows, MacOS X与Linux系统,采用了Unity物理引擎,发售时间确定在2013年10月。就在近日,面向出资者发行的新作RPG《废土2》β版本已经公布,大量的相关信息浮出水面,在前作构架基础上得到全新精炼的UI界面得到了展示,3
Deep Silver已经同意发行inXile制作的《废土2》
今天对希望重温《废土》的玩家是一个好日子,因为今天inXile Entertainment和Deep Silver共同宣布他们刚刚签订了一个关于《废土2》的发行协议。对于还不知情的玩家,inXile目前正在制作《废土2》和《折磨:扭蒙拉之潮》,而这两款游戏都是由Kickstarter筹款的。而这个发行协议将可以让inXile Entertainment把精力集中在游戏的创作和开发方面,而Deep Silver则会负责发行和零售方面,同时还会负责回报Kickstarter的投资者。“这对于inXile来说是一个完美的基于,它让我们可以继续把我们所有的精力和资金集中到游戏创
RPG大作《废土2》9月19日上市 玩家将沉迷其中
在之前的报道中我们已经知道inXile旗下末世RPG大作《废土2(Wasteland 2)》将在今年9月的第一个星期或第二星期与玩家见面,今日官方正式宣布游戏将于9月19日上市,同时官方也为我们带来了本作的开场动画。《废土2》是一款回合制的角色扮演游戏,借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,可以说这款游戏开发的所有希望都来自玩家。在游戏中武器系统被分为数种等级,每种武器都有自己的升级进度,你可以从头到尾在游戏中一直使用一把武器。狙击枪,微冲,钝器,刀具,反坦克武器,爆破炸弹,能量武器和来复枪哪种是你的最爱?我们将武器系统发挥到了极致。 《废土2》将登
《废土2》创始人:游戏开发者不能靠卖情怀活着
从事游戏研发之后,著名游戏设计师Brian Fargo创造了很多款经典游戏,而过去十年来,则主要是给经典游戏打造续作或者精神续作,但在今年的GDC大会上,他表示,开发者不能只沉迷于过去。“我们总不能依靠卖情怀活着,而且情怀是一把双刃剑。因为很多人对于他们刚开始玩这些游戏的时候都有着特别的情感,这几乎是我们永远都无法给他们重现的。就像是曾经在大学宿舍里,你和所有朋友通宵打游戏,什么都不用管,但这种感觉永远都无法再次获得,因为你需要工作才能应付开销、养孩子,你再也不可能像以前那样没心没肺”。他举了一个例子,最近一个粉丝在谈到他早期创作的游戏时说,当时玩游戏的时候,祖母就在旁
视觉效果更强悍 末世大作《废土2》将迎来画面更新
也许《废土2》不是世界上画面最好的游戏,不过绝对是世界上颜色最“屎黄色”的游戏之一,整个游戏发生在遭受辐射侵害的荒凉沙漠中。当然了,游戏画面的好坏并不会拖《废土2》的后腿——不过确实还会有一些小小的影响,不过玩家大可放心,inXile制作组近日宣布了《废土2》的画面升级计划,将本作的Unity 4.5引擎提升至Unity 5版本。将会加入“(基于物理的着色模型)physically based shading”的牛逼特性,游戏画面将会更加绚丽多彩。另外,这不仅仅是《废土2》新版本中唯一的改进——Mod制作组也会在随后加入更多的新工具。为了达成这个目标,我们现在的工作重心
《废土2》开发商RPG新作《新冰城传奇4》正式公布
在昨天的PAX South展会上,《废土2》开发商InXile Entertainment如期公布了另外一款比较久远的RPG系列新作《新冰城传奇4(The Bard's Tale IV)》。CEO Brian Fargo说:“这是官方公布。而我个人也非常兴奋地参与到开发中来。《新冰城传奇》系列发售的最近一部作品是2004年版,当时登陆了PC,Xbox,PS2,Mac,Ouya和Unix。不过《新冰城传奇4》是《新冰城传奇3》的正统续作,后者于1988年发售。Fargo说《新冰城传奇4》将支持传统的回合制攻击,另外游戏也会通过Kickstarter众筹。此前《废土2》K
继承博德之门?废土2开发商inXile正开发全新RPG
目前来看,《废土2》的开发商inXile Entertainment,正在开发一款全新的RPG游戏。项目领导Chris Keenan最近更新了《废土2》在Kickstarter上的页面,暗示了他们正在开发一款全新的作品,他们写道:“除了续集支持《废土2》,我自己和几位其他在工作室的人已经开始准备另一款期待已久的RPG游戏。现在项目还处在准备阶段,但在新年之际我们会给出更多信息。”能够让inXile粉丝们喜欢的RPG游戏,我们猜测这款新作应该会和经典的《博德之门》或《冰风谷》非常相似。而且鉴于《废土2》和《折磨:扭蒙拉之潮》在Kickstarter上筹款成功,新作很可能继
制作者脑洞可以大开!《废土2》加入官方MOD支持
InXile在近日放出了《废土2:导演剪辑版》一个新的更新,正式为游戏加入官方Mod支持。技术总监John Alverado称现在Mod制作工具还是个半成品,但已经可以让玩家去更改和覆盖游戏中的模块并预设文件。更多功能会在之后加入。Mod制作者现在可以加入新语言支持,改变NPC和物品属性值,宝物掉落等等。另外还可以创建新的物体,拥有独特的属性。不过,目前新的物品必须使用已有的模型和标志。
拒绝EA垄断发行游戏 《废土2》并非Origin独占
    前两天EA宣布要对那些以玩家捐助形式集资开发的indie游戏网开一面。若开发者将他的作品提交给EA Origin在线平台代为发行,则自首发之日起公司将免除它们三个月的数字发行费用。    inXile的Brian Fargo对此大加赞赏,自称与EA有多年的合作关系,乐见大公司对小众集资游戏的扶助:"能从Origin获得九十天发行费豁免待遇,这对公众集资捐助的创作小团体来说是一个巨大的利好,我们期待着将《废土2》介绍给Origin用户。"    作为Interplay及黑岛的
《废土2》17分钟初期游戏演示 战斗系统与UI初窥
    Brian Fargo和inXile Entertainment今日共同公布了旗下作品《废土2》首个初期版本DEMO演示,主要向玩家们展示了游戏中的战斗系统以及UI界面的雏形。    尽管视频中没有过多的效果添加,战斗影响要素、UI信息、大地图移动以及战斗信息都没有放上去,不过我们还是可以大致了解一下这部作品的风格,一起来欣赏吧!    视频:

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