恐怖战栗 3DM《生化危机7》免安装中英文试玩版
游戏名称:生化危机7 英文名称:RESIDENT EVIL 7 游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏 游戏制作:CAPCOM Co., Ltd. 游戏发行:CAPCOM Co., Ltd. 游戏平台:PC 发售时间:2017年1月24日 官方网站:http://www.capcom.co.jp/residentevil7/  游戏介绍:于美国南部的一间被废置的农舍,腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。 《生化危机7》标志着全新的恐怖求生体验,以及玩家视觉切换为更骇人的「隔离视觉」模式。有赖RE工程部的努力
《生化危机7》超惊悚新宣传视频 阴森恐怖让人窒息
近日《生化危机7(Resident Evil 7)》公布了不到30秒的新广告宣传片,虽然时间不长,但镜头切换之间,整段宣传片扑面而来恐怖气息却是令人窒息的,不愧是回归恐怖本源的正统续作。新宣传片:作为一款恐怖游戏,悬念的设置是必不可少的,为了保留游戏的新鲜感,即使已经出了两个DEMO,但《生化危机 7》的剧情依旧非常神秘。在视频中玩家能够看到的依旧是那座恐怖的大宅,昏黄的屋子中一闪而过的小女孩,疯狂的大妈怒吼着禁止进入,被拖入屋子的人和频发的人口失踪事件,惊慌的女人求某种东西不要靠近自己,还有恐怖的怪物现身!到处都是悬念,一切都为了惊悚!《生化危机7》将于2017年1
《生化危机7》美版广告宣传片 恐怖丧尸诡异吓人!
卡普空旗下恐怖大作《生化危机7(Resident Evil 7)》将于明年发售,近日官方公开了最新美版广告宣传片,再次向大家展示了游戏的恐怖之处。美版广告:《生化危机7》将于2017年1月24日上市,登陆PC、PS4平台。
SEGA联动《生化危机7》开放《邪恶之馆》游乐设施
SEGA LIVE CREATION 今日宣布了将与《生化危机7》进行联动于 12 月 23 日在东京世嘉都市乐园(Joypolis)中正式开放新游乐设施《生化危机:邪恶之馆》。这是世嘉都市乐园首次与《生化危机》系列进行联动,《生化危机:邪恶之馆》是以 CAPCOM 新作《生化危机7》为主题,玩家们将扮演探险社团的一员亲自参与到其中的体感恐怖游乐设施。门票价格为 600 日元,另外为了纪念东京世嘉都市乐园与《生化危机》系列共同 20 周年,在现场还将举办相关活动并贩售生化危机相关的软饮、食物、卡套等周边商品。《生化危机7》将于 2017 年 1 月 26 日发售,
大作《生化危机7》最新细节爆出 前作角色将出现
近日,于早前参加《生化危机7》卡普空总部试玩活动的法媒Biohazard France又放出了一波新细节,相信其中一定会包含令大家心神振奋的新消息。-虽然卡普空已确认《生化危机7》会有所谓的“进阶流(progression flow)”(这里小编个人的理解是一套无缝流畅的角色进阶系统),但当玩家进入新场景或像《生化危机》前作那样被“传送”到其他地点时,还是会遭遇将进阶过程割裂的“分章节”机制。和其他大多数受邀媒体一样,Biohazard France的记者也只试玩到第三章而已。-《生化危机7》中包含了不少前作彩蛋,比如报纸上的一篇关于贝克种植园种种谣言的文章就是《
《生化危机7》PC版配置需求 你的电脑能否带的动?
《生化危机7》将为玩家们带来更加本源的恐惧,今日官方公布了1080P分辨率下PC版的详细配置要求,同时支持4K分辨率与高动态范围图像(HDR)功能,快来看看你的电脑能否带的动。最低配置:1080P@30帧WINDOWS 7、8、8.1、10 64位Intel Core i5-4460, 2.70GHz 或 AMD FX-6300 或以上8 GB RAMNVIDIA GeForce GTX 760 或 AMD Radeon R7 260xDirectX 11推荐配置:1080P@60帧WINDOWS 7、8、8.1、10 64位Intel Core i7 3770 3.4
想怎么玩就怎么玩 《生化危机7》支持XB1&PC串联
在微软的鼓励下,支持Xbox One与PC间串联游戏的作品也越来越多,而这名单上的最新一位就是万众期待的《生化危机7》。根据报道,卡普空日前在一份媒体声明中正式确认《生化危机7》将支持Xbox One版和Windows商店版之间的游戏串联,届时玩家可以根据自己的需求随时切换平台进行游戏,跨平台存档也可以无障碍读取,可以说是想怎么玩就怎么玩。不过先别高兴太早,因为卡普空并没有说明《生化危机7》是否会支持跨平台购买。如果仅仅是跨平台游戏串联的话,那么又有谁会专门为了这个功能买两份《生化危机7》呢?不过从过往的经验来看,既然卡普空能这么照顾微软的心意,自然是从微软手中获得了大
PGW 2017:《生化危机7》免费DLC不是英雄新预告
今日,在法国巴黎举办的“巴黎游戏周”(PGW2017)上,卡普空公开了恐怖大作《生化危机7(Resident Evil 7)》免费DLC“不是英雄(Not A Hero)”新预告,一起来看看吧。免费DLC预告:在这DLC中,玩家将体验《生化危机7》第一人称射击玩法,配合PSVR营造出了一种极度恐惧的氛围。和预告一同放出的还有《生化危机7》黄金版,包含游戏本体以及DLC“禁播片段”和“Zoe的结局”。免费DLC“不是英雄”将和“Zoe的结局”一起,在12月12日于日本正式上线。视频截图:
不低于8分?《生化危机7》媒体评分解禁时间曝光
《生化危机7》快发售了,或许你会疑问IGN,GameSpot等西方媒体的评分什么时候出来。现在外媒给出了评分解禁时间。据外媒ThisGenGaming的报道,《生化危机7》的评分将在PT时间1月23日上午6点解禁,换算成北京时间是1月23日晚上10点。《生化危机7》目前只有日本游戏杂志《电玩通》打了分,而且分数很高。如果你觉得《电玩通》的评分不可靠,不妨再等几天,看看欧美多家媒体的综合打分情况。再一点就是《生化危机7》现在已经偷跑了,不少国外玩家可能已经通关了,在23号之前可能会有玩家自己的试玩印象和感受流出。我们到时也会关注。最后要说的是,你对《生化危机7》期待吗?你
十款游戏中冰箱里都装了啥?《生化危机7》遭和谐
冰箱在生活中十分常见,它在游戏中同样也是个经常会出现的物品,不过能打开看到里面物品的冰箱似乎不是那么多。日媒GameSpark整理了这十款游戏中出现的冰箱,一起来看看它们里面都装了什么。《神秘海域4》:《生化危机7》:图左为日版,图右为美版。美版中的尸首在日版标准版里更改为了照片《暴雨》:《超凡双生》:《莎木》:
克里斯和佐伊命运如何?《生化危机7黄金版》预告
年初发售并且采用第一人称视角的《生化危机7》让系列玩家非常惊讶,虽然没能达到系列的销量高度,不过游戏素质得到了不少玩家的认可。CAPCOM方面昨天已经确定会推出《生化危机7黄金版》,今天该公司发布了最新的游戏宣传片,介绍了黄金版以及接下来推出的围绕佐伊展开的故事DLC。《生化危机7黄金版》将于12月12日登陆PC、PS4和XboxOne平台,黄金版包括了操作克里斯的“Not a Hero”DLC以及介绍佐伊命运的“End Of Zoe”DLC。 
回归本源?《生化危机7》多段实机+分析视频分享
日前关于《生化危机7》的讨论在网上讨论得沸沸扬扬,现在又有几份全新的实机试玩和媒体分析放出。在这里的三段视频分别是来自IGN的8分钟游戏试玩,来自GamesRadar的9分钟试玩和Gamespot的游戏分析。《生化危机7》即将于明年1月24日在北美地区登陆PS4/Xbox One/PC,1月26日登陆欧洲地区。IGN8分钟游戏试玩:GamesRadar9分钟试玩:Gamespot游戏分析:
《生化危机7》战斗体验 史上最弱男主角被吓尿了
卡普空在早前公布的一系列宣传视频和Demo中极少涉及《生化危机7(Resident Evil 7)》的战斗部分,但不少玩家非常关心那块,毕竟《生化危机》与《逃生》的差别还是比较大的。近日赴日参与《生化危机7》试玩的vg247记者向大家担保:这款新作的战斗核心还是熟悉的味道!而且它的游戏体验足可概括为三部分:潜行、战斗和探索。怎么样,是不是很“生化危机”?潜行的目的想必不用再多说,就是为了躲避贝克家族成员和形状扭曲的感染体“模塑者(Molded)”。据说此怪的行事风格和近几作中的僵尸挺像,但比它们凶残得多。而潜行的原因便是弹药数量实在太有限了,必须用在刀刃上才行。玩家每
《生化危机7》PSX试玩清晰版展示 新Demo信息公布
《生化危机》系列的新作即将随着下个月《生化危机7》的推出而走向玩家。PS4的玩家目前已经有机会来直接体验游戏,现在XB1和PC用户也即将能抢先体验了。在公司的最新博客中,卡普空表示Demo即将于12月9日登陆XB1,PC版Demo为12月19日。这两个平台的Demo都是已经具有所有升级内容的,而PC版的Demo更是具有各种自定义选项和图形设定,允许玩家自己根据配置进行修改。《生化危机7》即将于明年1月24日登陆PS4/Xbox One/PC三大平台,敬请期待!
《生化危机7》玩家发现假手指用处 过程十分复杂
《生化危机7》Demo在最新更新之后,游戏中那个困扰了差不多有半年之久的“手指”终于有了一个用处。最初Demo推出后,玩家们发现这根“手指”实在没有用处,甚至Capcom官方自己也曾发文表示,说暂时没有用处。不过在最近的一次更新之后,Reddit论坛上名为BruhTheShark的玩家终于发现了这根手指的用处,不过过程极其复杂,大家来看看视频吧。展示视频:比如:将假手指和手掌组合在一起,必须要到阁楼的死胡同处有明亮的灯光那里看看,然后回到地下室用这根手指指着桌子旁边的袋子;再比如在房间外边的镜子转180度,然后触发一个咯咯的笑声等等,经历过许多奇奇怪怪的步骤之后,用“手
《生化危机7》开发进度达90% 游戏细节十分惊人
距离Capcom恐怖大作《生化危机7》正式发售还有3个月,想必大家都很想了解本作开发进度。在卡普空近日举办的《生化危机7》特别会议上,一张现场图曝出,《生化危机7》的开发进度已经达到了90%,所以大家不用担心跳票,静等恐怖降临吧。推特上的网友Alex Aniel晒出了不少《生化危机7》会议的现场图,工作证、场地等等,最重要的当然是那张表示《生化危机7》已经完成了90%的照片,距离游戏发售还有不到3个月的时间,基本可以确定《生化危机7》是不会延期的。Alex Aniel还提到《生化危机7》在PS4 Pro上有着惊人细节表现,“天啊,他们现在正在展示《生化危机7》在PS4
《生化危机7》2段演示 展示保存游戏和用刀开箱子
Capcom今日发布了《生化危机7》“世界系列”宣传短片的第三章和第四章,展示了本作的一些特性。第三章:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2NDQ3NDY5Ng==.html第四章:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2NDQ3ODI4OA==.html我们在视频中看到玩家在游戏中可以使用磁带录音机来保存游戏,使用刀子来开箱子或其他盒子。世界系列短片前两章分别是“神秘来电”和“盒子里的枪”,其中神秘电话在第三章视频中也有提及,就在玩家解锁一扇门之后,一个神秘电话响了起来。《生化危机7》20
一言不合吓尿你!《生化危机7》将会是“系列最难”
《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》将是卡普空制作的生化危机系列最新作,该系列首席游戏设计师表示,较之前的作品,新作难度将明显提升。Xbox: The Official Magazine在17年1月刊上登出了卡普空游戏设计师Hajime Horiuchi的采访记录,他表示:“我们此次特意提高了游戏整体难度。”“我们将游戏侧重点放在了恐怖感上面。如果游戏操作本身已太过简单,再加上干掉入侵敌人也是小菜一碟,玩家就不会感受到游戏本身想表达的紧张焦虑的恐怖气氛。我们想确保玩家即使在一对一的情况下,也感到敌人不容易对付。”文章下方紧接着执行制作
制作人解释为何《生化危机7》并非系列重启之作
近几年越来越多的知名游戏系列开始玩起了“重启”,对于接下来即将发售的《生化危机7》,虽然玩家们可能觉得这款游戏也是一款重启性质的作品,不过制作人川田将央并不这么认为。CAPCOM的川田将央最近接受了Game Informer杂志的采访,他对于《生化危机7》为何没有选择重启,而是当作正统续作发表了看法。在采访中,川田将央也承认,玩家们看到《生化危机7》的玩法时可能会认为这是一款重启作品,不过游戏的故事剧情更适合作为一款正统续作。《生化危机7》依旧还是系列作品,它将带回该系列最初的恐怖感、解谜要素以及战斗感,只不过还有一些新鲜的要素加入。川田将央希望能够打造出生存恐怖感。川
恐怖铁粉迎福利 《生化危机7》原创店铺特典公开
卡普空将于2017年1月26日发售的PS4、Xbox One、PC用游戏《生化危机7》公开了店铺特典的相关情报。玩家将根据在不同店铺购买《生化危机7》而获得不同的店铺专用原创特典。Amazon.co.jp特典原创薄型透明文件夹与明信片あみあみ特典笔记本形手机套アニメイト特典水晶立方体上新電機特典原创PC用壁纸WonderGOO特典防尘布

词条相关