EA赚大发了 《星球大战:前线》首周销量466万份
根据统计公司报告,《星球大战:前线》发售首周内,全世界零售卖出了4,658,169份。其中销量最高的平台是PlayStation 4,卖出了2,939,473份(63%),而Xbox One版是PS4的一半,为1,547,019(33%),剩下的是Windows PC版,卖出了171,677(4%)份。根据区域来看,美国不愧为世界游戏第一大国,有将近一半都是在美国卖出去的,为2,141,423份 (46%)。第二名为欧洲地区,1,561,240 (34%),然后是日本126,723(3%)。《星球大战:前线》最新DLC”贾库之战“将于12月8日公布。
画质碉堡 《星球大战:前线》新电影级MOD截图
几天前我们曾为大家带来了一个《星球大战:前线》的Todddyhancer mod,画面很有电影范。现在YouTube用户“Owen wilson2”则是自创了一个新的MOD,他表示在“电影范”上要超过之前的Todddyhancer mod。现在他发布了一些这个MOD的截图。Owen wilson2的MOD是根据Reshade制作,稍微增加了一些噪点,调整了色调,锐化图片并将亮度调低。结果就是下面截图中我们看到的画面。根绝和之前Todddyhancer mod效果一样惊艳。现在这个MOD已经制作完成,有兴趣的可以点击这里下载。MOD教学:实际演示:截图欣赏:
《星球大战:前线》为何缺乏深度 EA:为了小孩子
《星球大战:前线》媒体评价并不高,其中一个致命缺陷是缺乏深度。现在EA CFO Blake Jorgensen也承认游戏存在问题。他说《星球大战:前线》设计的初衷是“易上手”,这样可能对核心游戏玩家来说缺乏深度。本周在欧洲纳斯达克投资人会议上,Jorgensen说:“《星球大战:前线》是一个第一人称射击游戏,但是它也是唯一一个被评为T级的第一人称射击游戏。我们在设计时为了照顾更多的年轻玩家,游戏更简单更容易上手。”“因此,一个8岁的小男孩可以和他的父亲一起在沙发上玩。当然20岁左右的青年也可以玩。相对来说,它更容易上手,这样一来对硬核玩家来说,可能就缺乏他们想要的深度
史诗大混战!《星战:前线》DLC贾库之战视频出炉
虽然《星球大战:前线》的游戏质量又让不少玩家失望了一把,但其最新DLC“贾库之战”因为在剧情上填补了《星球大战》电影之间的空白而仍然备受期待。不久前EA在直播中还为玩家们带来了这部DLC的最新视频,一起来看看吧。贾库星球来自于年底上映的《星球大战VII:原力觉醒》故事中,而贾库之战则发生在恩多战役后1年,交战双方分别为新共和国军与银河帝国军中的顽抗者。在这段视频中我们还可以看到贾库之战中最震撼的一幕,即帝国歼星舰“处罚者号”的坠毁。按照此前EA的介绍,这款DLC将连接起《星球大战VI:绝地归来》和《星球大战VII:原力觉醒》之间的故事,让星战迷们在玩爽游戏的同时为12月
互飙演技!《星球大战:前线》这俩哥们简直笑死
国外一名网友上传了一段《星球大战:前线》的搞笑演示,视频中反叛军和风暴兵这俩哥们简直就是演员,太搞笑了。我们看到他们二人都开启了光盾,这样谁也打不动谁。后来用动作表情互相嘲讽,反叛军来到对方地盘后进行肉搏,结果双双毙命。不得不说,老外们太会玩。《星球大战:前线》已于17日发售,登录了PC,PS4和Xbox One,游戏已经成为EA公司有史以来首周数字版销量最高的游戏,同时也是《星球大战》历史上销量最高的一作。首个免费DLC“Jakku之战”包括两张新的地图,一个新大型40人对战模式“转折点”。该DLC将于12月1日向预购的玩家提前开放,没有预购的玩家要等到12月8日。
美国歌手痛骂《星球大战:前线》:真的是太烂了
美国乐队Breaking Benjamin的头面人物Benjamin Burnley对EA的《星球大战:前线》真的是十分讨厌。之前他上传了一张被掰烂的游戏光盘图片,还在图片上留言侮辱了EA和游戏。现在有媒体采访到了他,这一次他又把《星球大战:前线》给臭骂了一顿。这位37岁的乐队歌手其实也是一个星战粉。在接受采访时他还穿着一双星战主题鞋子。Burnley说:“对我来说,如果一个星战游戏很烂,那它真的是很烂,真的。”采访过程中他又提到自己被一个应该是代表EA公司的组织要求他在社交网站上给《星球大战:前线》说好话。他说他乐于这样做,但前提必须是自己喜欢这个游戏。显然他本人并
《星球大战:前线》仇人相见 最终结局相当悲壮
两个宿敌在战场上仇人相见分外眼红,反叛军士兵与帝国风暴士兵面对面,结局不是你死就是我活。但结局也有可能很另类,就比如在这段《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)的视频中,我们就看到了略显不同的结局。高清视频截图:
《星球大战:前线》新截图画面棒 这是电影剧照?
许多游戏的最终版本游戏画面并没有之前公布预告片或截图看起来那么漂亮。不过《星球大战:前线》的粉丝不用担心。外国用户近日分享了一组全新的实际演示截图,可以看到,游戏的环境细节和画面效果就如同预告和截图一样漂亮。《星球大战:前线》真的是一部漂亮的游戏。截图欣赏:
AMD促销R9 Fury显卡!买就送《星球大战:前线》
AMD为了推动显卡销售推出了Never Settle游戏捆绑,购买R9系列的显卡最多可获赠三款3A级大作,只不过已经有段时间没看到Never Settle的动静了。不过今天AMD针对R9 Fury显卡展开促销,买显卡就送一份《星球大战:前线》游戏。《星球大战:前线》游戏这两天正式发售,从《战地4》开始DICE就和AMD合作了,A卡在这款游戏中表现也不错。现在AMD已经把这个游戏加入促销之中,截至2016年Q1季度之前,购买R9 Fury显卡就能免费获得游戏。不过要注意,AMD严格遵守了R9 Fury的字面意思,只有这款显卡才有促销,而R9 Fury X和R9 Nan
《星球大战:前线》再遇问题 玩家无法进入游戏
《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)现已发售,但EA貌似再次遇到了服务器的问题。根据媒体报道,美国及欧洲地区的部分用户遇到了不少游戏问题。有玩家甚至在游戏发售还不到一小时的时间里就根本无法读取游戏了。游戏问题不仅仅是无法启动游戏这么简单,有玩家能启动游戏但过不了多久就会崩溃,有的玩家授权还无法被识别。有玩家到EA的推特上反应自己的PS4《星球大战:前线》终极版授权认证根本不被识别。还有玩家截图表示EA的服务器挂得很彻底。而EA方面现在还在努力应对之中,相信很快会有相应的各类解决方案。
特定角色不能改 《星球大战:前线》玩家可自定义
战地开发商DICE即将发布的射击游戏《星球大战:前线》将允许玩家自定义自己的角色,不过这些都是有限制的。星战前线官方推特在粉丝询问能否自定义角色等问题后,提供了游戏角色自定义方面的启示。“是的,我们将提供自定义选项,”EA说。“不过我们不允许玩家创建紫色的风暴兵或者改变黑武士的外套的颜色等。”除了一段炫酷的CG预告片外,EA还没有在公共场合展示星战前线战斗画面。GameSpot编辑Chris Watters在4月的一次非公开发布会看到游戏演示;EA将于本月E3展示《星球大战:战争前线》游戏演示,日期估计在6月15日。《星球大战:前线》将于11月17日登陆Xbox One
或许《星球大战:前线》根本就不应该叫这个名字
EA和DICE看来就是奔着让玩家伤心去的。首先他们宣布《星球大战:前线》不会包含前传内容。这可以理解。后来又说没有单人战役模式、银河征服模式、太空战和可驾驶的AT-AT步行机甲,这些统统都没有。但我还是抱有希望。“这终归还是部《星球大战:前线》,我有信仰……”最近,DICE又宣布新作将会推翻以前《星球大战》系列的职业设定,改成可解锁武器和装备。那么就想问了,这款新的《星球大战》游戏到底从哪里看起来像是一款《前线》系列?只有名字像。除此之外就只有一群看起来像《星球大战》里面的人在地面上对射,这款游戏根本就没有任何让系列老玩家喜爱的元素。如果我们借用他们的逻辑,那《星球大战
精益求精 制作组上山下乡为《星战:前线》找灵感
今天,《星球大战:前线》的官方网站曝光了本作的最新制作特辑,展示了制作组成员“上山下乡”采集游戏场景概念,力求制作出令人信服的《星战》场景。本作中,制作场景的核心步骤被称为“摄影测量法”,通过摄影师实地拍摄,将照片导入电脑并由制作人员用3D建模还原出照片中的场景。制作组人员表示,“利用不同角度的照片导入并创建场景,极大丰富了场景细节,这些高分辨率的照片可以被转化为较低的分辨率画面,并放入游戏中。不过,这项技术并非完美无瑕,在3D模型创作完成之后,制作组需要不断打磨,指导最终的3D模型用于游戏中才算大功告成。另外,制作组成员也深入了卢卡斯星战博物馆,围观并了解了各种电影道
毁游戏狂魔EA出手 《星球大战:前线》内容或缩水
《星球大战:前线》将在2015年11月17日发售,离发售还有近半年的时间。但关于《星球大战:前线》的话题可是一点都不少。这些话题是否可信,我们和玩家们一样还没法判断真伪。今天有网友在Reddit发帖称,日前美国著名匿名图片分享社区4chan上的一个网友发布了一张图片,疑似已经购买了EAStarwars.com的域名。该图片中列出了2005年的《Battlefront 2》和即将于2015年11月发布的《星球大战:前线》之间的所有不同,可以看到,游戏内容跟之前相比变得少了很多,包括地图数量,步兵种类,车辆种类,DLC等;而一些银河大战等内容则干脆一并取消,EA旗下Dice
《星球大战:前线》分辨率未定 或不再720P和900P
DICE的射击游戏《星球大战:前线》次世代主机上将都是60fps,这一点在上个月得到了确认。但是游戏分辨率问题,至今尚未得到确认。EA称现在听到的任何分辨率信息都是谣言。有鉴于《战地4》和《战地:硬仗》都是PS4 900P,Xbox One 720P,现在很多玩家都以为同样采用寒霜3引擎的《星球大战:前线》也会如此。但是EA社区经理回复了这个问题,他说:“没有人曾经谈到过分辨率,但如果你听到了一些消息,那么肯定是谣言。现在我们唯一确定的是游戏将以60fps运行。”《星球大战:前线》正在为PC,PS4和Xbox One开发,游戏直接放弃了旧主机,另外Wii U也被无视。
EA确认《星球大战:前线》同时使用30fps和60fps
EA在官方Facebook页面上公布了关于《星球大战:前线》的新信息,他们表示《星球大战:前线》将会在PS4和Xbox One主机上同时使用30fps和60fps。这是什么意思呢?怎么能同时用30和60fps呢?在DICE刚刚宣布《星球大战:前线》的时候,他们的目标就是60fps来着。EA表示,本作可以全程实现60fps,不过在分屏合作模式下,帧数会变为30fps。因为需要同时计算两个画面,运算压力翻倍,所以帧数折半也是理所应当了。《星球大战:前线》预计11月17日登陆PS4,Xbox One和PC。
《星球大战:前线》制作组解释为何本作不打太空战
众所周知,今年的高期待大作《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)将不会提供太空战,而是专注于星球表面的陆地战场,主要战力是帝国和叛军双方的步兵军团。那么DICE当初是为何作此决定的呢?总经理Patrick Bach对此进行了解答。在接受OPM U.K.采访时,Bach说,他们的团队想要让最主要的动作战斗发生在步兵部队之间。“我们希望玩家们身处的环境能够保持一致性,我们不想玩家突然飞到外面来。就像标题中写的那样,这款游戏是关于“前线”的,所以我们希望强调这个气氛,用最前线的步兵对战进行表现。”
GC 2015:《星球大战:前线》“歼击机中队”公布
  科隆Gamescom游戏展EA发布会正在进行中,刚刚公司公布了《星球大战:前线》多人游戏中的最新“歼击机中队”模式,并放出了一段Sullust地区X-Wing对战TIE战机的视频,当然还有很多战机可以选择,包括A-Wing,TIE截击机,千年隼以及Boda Fett那艘知名的奴隶舰。歼击机中队的引入是由于反抗军力量击落一艘帝国运输舰,而帝国军队需要集结力量进行保护。该模式下每一艘舰船都有其独特能力,比如A-Wing的制导导弹。上个月EA已经公布了该游戏的近距离战斗模式“爆发”,也是相当的吸引人,相信该游戏多种不同的游戏模式肯定会令很多玩家青睐。
《星球大战:前线》PC版单人模式不支持分屏功能
《星球大战:前线》的开发商DICE发布了一个新的日志,回答了粉丝们对这款即将到来的科幻射击游戏的几个热点问题。这其中就有社区经理Mathew Everett确认《星球大战:前线》分屏模式仅支持Xbox One和PS4,不支持PC。所谓的分屏模式,其实就是游戏中的“任务”模式。该模式支持单人和双人分屏模式。和本作传统的多人模式不同,《星球大战:前线》的任务模式可以和朋友在线玩,也可以和朋友一起离线合作玩。Everett还谈到了游戏中支持20 vs 20人大规模对战的步行者突袭模式。他说在该模式中,载具是和供电系统绑定的。当玩家在地图上找到一个载具供电站时,你需要激活它,
《星球大战:前线》其实就是高级山寨版《命运》?
自从《星球大战:前线》去年E3亮相以来,许多人都对这款游戏报以厚望,即使得知它只有在线模式以后也依然不离不弃。不过对于《星球大战》这样一个以故事剧情取胜的品牌,如果一款星战游戏没有单机剧情,实在让人觉得有些缺憾。此前绝大多数星战游戏都有单机剧情,比如前几部《星球大战:前线》和最近一次《星球大战:原力释放》。但这款《星球大战:前线》却只面向在线对战市场,类似《命运》和《进化》。不得不承认《星球大战:前线》的画面出类拔萃,不但采用最新技术引擎,而且还获得官方授权和合作,让所有人物道具都完美还原,真正做到“传神”。但我们依然担心,这款《星球大战》可能不会与《命运》或者DICE

词条相关