《星球大战:前线》全44项奖杯列表达成条件泄露
由战地系列开发商DICE负责开发的星球大战射击游戏《星球大战:前线》今天在其官方网站上公布了该游戏的所有奖杯列表,PC版一共43个奖杯,PS4版则多了一个白金奖杯,总数达到44个。奖杯的名称和很多根据星球大战原作中的经典台词演变而来。
超燃向!《星球大战:前线》真人版宣传片欣赏
迪士尼发布了《星球大战7》电影预告片,而EA也很应景地发布了游戏《星球大战:前线》的真人版宣传片。这段真人宣传短片,以一个正在无聊上班中成年人视角回忆了童年星战梦想,正当沉浸在幸福时光的他被突如其来的儿时好友驾驶着他们梦想的战机到访。此时心中之火已经点燃,不顾一切的他投入到与好基友的战斗中。不得不说,短片制作水平相当之高。从温馨的平静到满腔热血的战斗,过渡是如此自然。广告算是典型的美式励志,在《极品飞车》电影当中,也看到过类似的桥段。只不过电影里那个人是看到当年的飙车党好友后,他是兴奋地全裸从大公司里辞职。就这样,被你征服!《星球大战:前线》将于11月17日发售,登陆P
DICE大佬:《星球大战:前线》的成功在于寻找平衡
是什么让一款伟大的在线多人游戏成为“伟大”?让玩家们一上手就根本停不下来的诀窍是什么?对于来自瑞典的工作室DICE及其最新推出的射击游戏《星球大战:前线》来说,成功的秘诀在于在《星球大战》的丰富内容,和《战地》的快速凌厉之间寻找平衡。“我们不会抛弃从《战地》上获得的宝贵经验,”工作室总负责人帕特里克巴赫在Xbox官方杂志的最新一期上说到。“《战地》系列的老玩家依然会看到熟悉的元素,但如果你把工作重心放在其他的基础上的话,就会变成其他的游戏了。在《星球大战:前线》这款游戏中,我们对自己提问,‘星球大战的宇宙到底是什么样子的?’这是一个史诗般的故事,有着丰富的技术,人物,和
《星球大战:前线》发售时不支持私人配对模式
还有一个月就发售了,DICE在Twitter上回答了他们的科幻射击游戏《星球大战:前线》支持和不支持什么的问题。其中一个就是关于私人配对(Private Matches)模式。DICE在Twitter上表示《星球大战:前线》发售时不支持私人配对。不过DICE没有说永不支持,因此在游戏发售后有望添加上,就像之前的《泰坦陨落》一样。所谓的“私人配对”模式,就是好友之间互相邀请进行匹配,相当于《DOTA2》里面的开黑混战,没有路人。《星球大战:前线》BETA测试刚结束不久,此次吸引了900多万名PC、XB1和PS4玩家参与,是EA历史上最大的一次BETA测试。除了标准版游戏
《星球大战:前线》制作组:Xb1落后于PS4难弥补
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)beta测试版在Xbox One主机上的分辨率为720p,PS4分辨率则可以达到900p,而在PC上甚至能达到4K。为什么?DICE的游戏设计师Alan Kertz在推特上进行了简要解答。他并没有掩饰Xbox One存在技术问题,“Xbox One将会永远落后于PS4,因为它硬件性能不像PS4那么强。”那么DX12呢?这款新API是否能够改变目前的状况?他回答说,“我觉得不会,它无法将差距缩减那么多。光靠用户的信任是不足以改变现实的,Xbox One的硬件实力就是落后。”其实目前这个形势和上一代主机
《星球大战:前线》黑武士版PS4主机套装售价曝光
上个月公布的《星球大战:前线》PS4主机套装现在价格曝光了。美国各大零售商现在开放了该机的预购,标准版400美元,限定版(黑武士版)售价450美元。限定版主机包括以下内容:黑武士主题PS4主机;《星球大战:前线》豪华版游戏一份;根据黑武士定制的PS4手柄;4款免费数字版游戏:《超级星球大战》,《星球大战:Racer Revenge》、《星球大战Jedi Starfighter》和《星球大战赏金猎人》。上面这四款游戏都是首次登陆PS4,拥有加强版画质和奖杯成就。感兴趣的话,可以点击这里预购。《星球大战:前线》限定版PS4主机套装将和《星球大战:前线》同步在11月17日推
紧张刺激体验爽 《星球大战:前线》战机中队解析
在《星球大战》游戏中,玩家确实期待着不少经典元素登场——挥舞光剑,使用原力,或者驾驶经典战机飞速战斗。而DICE制作组也尽可能的在《星球大战:前线》中实现这些元素,最重要一环莫过于“战机中队”模式了,《星球大战:前线》的“战机分队”模式是一个全新的10v10游戏模式,玩家可以控制《星球大战》中著名的战机进行空中缠斗。日前,制作组也发飙了自己的看法,解释了“战机中队”模式是如何将《星球大战:前线》更上一层楼的。虽说本作会有许多吸引人的新模式,不过“战机中队”模式确是这些模式中最重要的一环,制作人说到:“我认为狗斗对于玩家来说绝对是激动人心的体验,紧张刺激的空中战斗对于本作
《星球大战:前线》迎来全新补丁 然而效果不明显
EA在今天为《星球大战:前线》发布了一款无论在大小上还是升级文档上看起来都相当重量级的补丁,可如果你期待着它能解决这款游戏中现存的BUG问题的话,那么还是趁早洗洗睡吧,因为论效果这款补丁真的不是很明显。完整升级补丁:修改部分载具的BUG,提高物理效果不同游戏模式下平衡性调整平视显示用户界面调整音频优化游戏崩溃问题调整/提高稳定性多人游戏拥堵问题调整多种语言文本内容调整修改任务模式/多人游戏中BUGLegacy Controls现在已可正常使用如大家所见,这次升级的内容基本都是一般性清理BUG和游戏调整,并没有解决玩家呼声最高的问题。不过DICE社区管理人Sledgeha
《星球大战:前线》PC性能分析 2015年最佳优化
 当EA和DICE首次公布《星球大战:前线》时,我们想到的第一件事就是最终版游戏画面肯定会缩水。然而等游戏最终发售后,DICE用实际行动证明我们当时想错了。《星球大战:前线》真的是一款优化相当好的作品,而且实际画面和首支预告片里的场景一样美。今天我们就为大家带来本作的PC性能分析。外媒测试平台:CPU:i7 4930K内存:8GB显卡:GTX 690系统:Windows 8.1,64位驱动:最新版驱动由于NVIDIA早就发布了《星球大战:前线》SLI配置文件,因此本作和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》不一样,完美支持SLI等多GPU核心。首先是CPU测试为了测试双核CP
《星球大战:前线》各平台人数统计 PC快成鬼服
《星球大战:前线》发售不到一周,看起来索尼的PS4是《星球大战:前线》玩家最喜欢的一个平台。根据统计,本作PS4平台在线人数最高,比PC和Xbox One二者之和还要多。下面是国外的统计:数据直接来自EA的服务器,每五分钟就会上传一次PlayStation 4: 98,254 (24h peak: 187,286)PC:19,889 (24h peak: 49,871)Xbox One: 50,573 ( 24h peak: 110,817)可以看到PC平台玩家人数最少,Xbox One第二,PS4最多,高峰时人数达到了18.7万人,这点是PC和Xbox One所不能
《星球大战:前线》无脑扔手雷或将损害游戏体验
作为一名《战地》玩家,肯定知道手雷的恐怖之处,而如果一款游戏允许玩家持续不断地无脑扔手雷,可能会给游戏平衡性和整体体验带来灾难。《星球大战:前线》目前就可以使用无脑无限扔手雷的玩法,有玩家对此便是担忧。在《星球大战:前线》中,玩家的一套出门装里可以包含两张手雷的星级卡片,这样一来玩家每隔几秒钟就可以填充手雷。这个规则目前对游戏的核心设计操作影响很大,热心玩家Westie制作了一段视频,呼吁制作组尽快重视并解决这一问题。高清视频截图:
《星球大战:前线》新截图欣赏 全新模式即将公布
今日官方Twitter透漏DICE即将在美国时间7月30日为《星球大战:前线》公布一个新的游戏模式,而且官方还称这个模式将在玩家间引起爆炸性轰动。官方Twitter在公开这条消息时还分享了一张新的截图,展示了反叛军和风暴兵团之间的战斗。目前官方已经确定的多人游戏模式有这些:步行者攻击(Walker Assault)霸权(Supremacy)空战(Fighter Squadron)爆炸(Blast)空降区(Drop Zone)货机(Cargo)除了上面的这些多人模式外,《星球大战:前线》还有一个单人模式,叫Missions。该模式下玩家可以离线玩,也可以在线合作或者是局域
光剑威武 EA发布《星球大战:前线》酷炫手机壁纸
想用帅气的天行者·卢克装饰你的手机桌面吗?今日EA就放出了一批《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》的手机壁纸。但壁纸都是由已曝光的游戏截图制作而来,并没有什么新图……不过用来装饰手机再好不过了,喜欢的话就收藏吧。《星球大战:前线》手机壁纸:
EA:《星球大战:前线》素质坚挺 11月绝不会跳票
COO Peter Moore表示,如果《星球大战:前线》发售之前发现事情出了差错的话,他们会考虑将游戏的上市日期拖到11月以后。但是,EA很自信地认为《星球大战:前线》已经“坚如磐石”,不需要跳票。在接受MCV得采访时,Moore解释说,“如果品质不过关的话,你就不能上市。你必须要忍耐。相信我,3月份发售《战地:硬仗》从生意的角度来看并不是一件容易的事儿,不过从玩家的角度来看我们做对了。如果《星球大战:前线》有问题的话,不对的话,我们会毫不犹豫地选择跳票。但是现在是不可能发生了。因为现在游戏已经支持40名玩家对战,而且素质还很坚挺,所以说跳票是不可能的了。“之所以P
《星球大战:前线》新情报透露 星际卡片模式曝光
《星球大战:前线》的玩家群体经理Mathew Everett今天在论坛上,透露了一些关于游戏的最新情报。首先,是关于“星际卡片”,他说:“星际卡片会影响你的职业发展,它不会和玩家特定职业系统绑定,我们想给玩家一个创造属于自己的战士,和自己玩法的机会。”“而且卡片不会像《泰坦陨落》里的Burn Cards一样。星际卡片有非常多的种类,而且功能也有着千差万别。一旦被解锁,就会永远处于被解锁状态。”之后是Walker Assault模式,我们得知该模式是唯一拥有大型AT-AT机甲的多人模式,可以让玩家操控强大的机甲,使用全部武器和能力。最后,在7月9日至12日的圣地亚哥动漫展
特定角色不能改 《星球大战:前线》玩家可自定义
战地开发商DICE即将发布的射击游戏《星球大战:前线》将允许玩家自定义自己的角色,不过这些都是有限制的。星战前线官方推特在粉丝询问能否自定义角色等问题后,提供了游戏角色自定义方面的启示。“是的,我们将提供自定义选项,”EA说。“不过我们不允许玩家创建紫色的风暴兵或者改变黑武士的外套的颜色等。”除了一段炫酷的CG预告片外,EA还没有在公共场合展示星战前线战斗画面。GameSpot编辑Chris Watters在4月的一次非公开发布会看到游戏演示;EA将于本月E3展示《星球大战:战争前线》游戏演示,日期估计在6月15日。《星球大战:前线》将于11月17日登陆Xbox One
搭电影顺风车 《星球大战:前线》新DLC今日发售
近期热映电影《星球大战:侠盗一号》上映,而EA和DICE开发的《星球大战:前线》联动DLC“侠盗一号:Scarif”也在今天提前开放给部分玩家。正如之前宣布的那样,购买《星球大作:前线》季票或终极版的玩家从今天起就可以玩到这款DLC了,而单独购买DLC的玩家则需要等到12月20日。“侠盗一号”DLC收录了电影版中的内容,包括设定在热带星球Scarif上的4张新地图,此外还有新的可操作英雄角色,包括Jyn Erso和Orson Krennic。另外DLC还加入了一个新的多人模式Infiltration(渗透),支持地面和太空战。另外《星球大战:前线》Rogue One:
《星球大战:前线》续作明年发售 动作星战等后年
EA财务电话会议上,该公司的CFO就《星球大战:前线》的续作进行了说明,表示该系列的最新作将在差不多明年这个时间上市。对于还没有正式公布的全新星战动作游戏也给出了提示。首先,该CFO提到了EA目前正在全力确保《星球大战:前线》续作的素质。另外对于尚未正式对外公布的星球大战动作游戏,EA内部也很兴奋,这款游戏有很大机会会在2018财年(2018年3月31日前)内上市。虽然两款星战游戏都没有给出详细消息,不过总算让期待这个游戏系列的玩家大致了解到游戏的上市日程,就耐心的等待下去吧。
EA Play 2017将带来《星球大战:前线》续作体验
EA旗下的EA Play活动将在今年E3的时候回归,EA Play将带来一些著名的游戏。一些已经公布的游戏会在EA Play活动上提供试玩。参与活动的游戏有《FIFA 18》,《NBA LIVE 18》,《疯狂橄榄球18》,以及2015年《星球大战:前线》续作,同样还有极品飞车全新续作。除了让让玩家玩上年度最受期待的游戏外,EA Play也包含社区竞赛,开发商访问,以及其他直播活动。如果你没法参与到EA Play现场,EA承诺会在全球同步直播活动内容。EA Play 2017将在6月10日-12日在好莱坞帕拉丁音乐厅举办。门票会在4月20日发售。
《星球大战:前线》首个图形MOD 改良大量外观
Garrus_Valkyrin团队刚刚发布了《星球大战:前线》的首个全游戏图形MOD,该MOD修改了所有暴风军队的外观,英雄外观以及载具外形,使得游戏整体上更真实。MOD团队几乎是把游戏UI重新设计了一遍,还对一些武器的外观、离线游戏中的英雄使用的武器和在线英雄的外观进行了重新设计。不仅如此,团队在合作模式和单人模式中各增加了一个游戏模式。其中“Hero Blast”中加入了反派军和帝国军的6v6对战,支持在线服务对战以及私人匹配赛。另一个是“Extraction Mission”任务中加入韩·索罗和莱亚公主,玩家需要抵挡三波帝国军队的攻击。这个模式在离线和在线合作

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