《杀手6》月底新升级引入专业级难度 AI更加智能
根据IO Interactive今天发布的最新情报,《杀手6》将通过即将上线的一月升级包获得全新的“专业级”难度,让总是觉得游戏太简单的玩家体验一下真正的杀手是有多么不好做。这次的“专业级”难度将会对游戏诸多方面作出改变。具体来讲,在专业级难度下游戏重玩性提高,引入了一些新的游戏特性,一套独特的大师进阶树以及相应的独特奖励。当然了,最重要的自然是接下来的这几点:AI大幅升级,物品使用受限,存档受限,近战更难,连监控摄像头的机制都获得了提升。还想像以前那样轻松写意地就在护卫从中杀掉目标吗?那就得更仔细地考虑对策咯。专业级难度对除序章外所有关卡开放,但想要解锁的话需要玩家先
E3 2015:《杀手6》首批截图公布 47让你无处可逃
SE发布了《杀手6》的首批截图。《杀手6》将带领玩家飞往全球各地执行刺杀任务,被称作是有史以来野心最大的《杀手》游戏。《杀手6》将于2015年12月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。首批截图:
FF15和杀手6!2015年科隆展SE全部参展游戏公布
SE公布了2015年科隆游戏展全部游戏阵容,确认《最终幻想15》和《正当防卫3》都会在今年夏天的欧洲游戏盛会上亮相。Avalanche的开放世界动作游戏《正当防卫3》将首次向公众开放,玩家现场可以试玩这款游戏。另外网络游戏《最终幻想14:天堂之剑》、《奇异人生》、《勇者斗恶龙英雄:世界树的悲痛和枯萎蔓延(Dragon QuestHeroes: The World Tree’s Woe and The Blight Below)》和即将到来的PC版《最终幻想:零式HD》也都提供现场试玩。SE考虑到现场肯定会有太多玩家排队等候的情况,因此他们准备了移动demo站,玩家可
《杀手6》将采用全新配信方式 实现增强社交体验
《杀手6》自E3公布以来受到了玩家的大量关注,近日,开发商IO InTeractive在游戏官网的Q&A中透露,本作将采用非常罕见的“早期载入”配信方式,也不是类似于《生化危机:启示录2》的章节配信模式。不过官方也并未给出明确定义,但总之就是一种全新的方式……但该配信方式的目的是为了实现“持续进化的游戏”,让玩家追随游戏剧情最终迎接结局的社交体验。另外,本作将不含微交易或DLC等追加要素,玩家花钱买了游戏就能玩到游戏的所有内容。虽然本作有需要下载的内容,但不需要时刻保持联网状态。本作自E3公布以来,后续的消息还比较少,希望早日能有详细情况的公布。截图欣赏:
SE官员:“玩家不爱半成品” 保证《杀手6》制作水准
《杀手》系列最新一部作品《杀手6》(Hitman)将采用数字版和扩展包先行,实体版最后补完的发售策略,因此许多玩家都担心该作的制作水准。对此,史克威尔艾尼克斯欧洲部CEO Phil Rogers向玩家们保证,他们将会在今年12月份首先推出一个完整的、精雕细琢的版本,只需要一次付款就能完整拥有,绝无微交易系统。“游戏体验排第一,我们想要保持简单直接的商务模型。游戏只有一个定价,我们并不打算搞微交易,而且这也让游戏本身得以发展进化。玩家们不爱半成品,所以我们的态度很清楚,这款《杀手》将会是大家原本所期待的AAA大作。只不过我们能够不断推出新的游戏体验,让游戏世界进一步扩展
史克威尔《杀手6》“新篇章先睹为快”宣传片推出
史克威尔和IO互动日前推出了《杀手6》的“新篇章先睹为快”宣传视频。众所周知,这次《杀手6》采用了目前流行的章节发售法,游戏剧情并非一次出完。所以这段视频除了展示序章以及巴黎的一些场景外,还有接下来4月发售的意大利章节场景,以及5月的摩洛哥马拉喀什章节场景。敬请期待!
《杀手6》PS4/PC画面对比视频出炉 R9 290还掉帧
《杀手6》已经在不久前开始了beta测试,不知道诸位是否有体验一下47号特工的新猎杀之旅呢?不久前游戏媒体Gamingbolt还放出了一段PS4/PC版《杀手6》的画面对比,一起来看看吧。不知道出于什么原因,《杀手6》的PC版beta并没有在画面选项中引入超高这个设定,即便你的PC性能再高也只能把画面选项调在“高”这一项上。除此之外,这款游戏目前仍然不支持DX 12,而IO Interactive目前也没有明确表示他们会不会在将来发布一款补丁来加入对DX 12的支持。但即便如此,PC版《杀手6》的画面也还是合格的,尤其是考虑到这只是beta版游戏。不过这并不意味着PC版
《杀手6》PC版最高画质截图欣赏 特工47的变装秀
《杀手6》PC封闭测试昨天晚上正式开启,今日外媒带来了《杀手6》大量测试版截图,全部来自于PC版,而且是4K渲染,最高画质。由于4K分辨率原图太大,外媒已将原图降低采样到1080P。下面就是《杀手6》PC版的最高画质画面效果了,看起来还是很不错的。之前官方公布了《杀手6》的PC版配置,推荐显卡是GTX 770或R9 290。推荐配置一般是为高画质准备的,因此玩家想要开启下面截图中的最高效果,至少要上970了。在BETA中玩家将可以进入游戏的序章。这是游戏剧情最早的部分,设定在一个秘密招募和训练机构中。序章将解释特工47如何加入到ICA,以及47与他的长期管理人Dian
《杀手6》制作组介绍“在线更新”可享受的各类内容
《杀手6》(Hitman)并不要求玩家保持联网状态,不过众多在线更新内容只有联网以后才能玩得到。《杀手6》将采用按章节发售的模式,大型章节之间会有在线更新内容保持游戏的新鲜度。今天,IO工作室在Steam论坛上详细介绍了他们在线更新内容的计划。1.独家刺杀目标限时高难度挑战的刺杀契约。每个刺杀目标都是专门定制的,场景采用已有的地图。玩家只能在现实世界中的特定时间内完成挑战,每人只有一次机会。为了增加挑战难度,独家刺杀目标将不会显示在地图上和直觉视角中,每个刺杀目标都会对应一段简报视频,玩家只能像真正的特工一样,从这些资料中寻找线索,找到刺杀目标的位置。独家刺杀目标任务不
《杀手》系列开发商裁掉一半员工 取消多个项目
《杀手5:赦免》的开发者IO Interactive最近宣布将会裁员将近50%的员工,同时宣布几个项目被取消。工作室的发言人称:“工作室将会将精力集中在开发未来的《杀手》系列游戏。我们做出了取消与其他工作室合作的项目以及减少人工的艰难决定,这项决定将影响到将近一半的员工。 我们对受影响的员工以往的辛勤工作表示衷心的感谢。”
《杀手6》“隐藏目标”新预告片 72小时一次机会
《杀手6》最新发布了一则预告片,预告片内容为明天将发布的任务:隐藏目标。从明天开始,《杀手6》最新的一个难寻目标竟然出现在Marrakesh,而你只有72小时的时间把他干掉,并且只有一次机会。奇怪的是这第五个目标没有视频也没有其他信息,只有下面这一张图片。显然,这个目标就是图中穿夹克的人,军火走私商。如果你成功杀死前4个目标,并且也成功暗杀了这个军火走私商,那么你将解锁一套新的杀手服装,让你时刻牢记自己所暗杀的那些人。
全新杀手服装等你解锁 《杀手6》隐藏目标明天公布
从明天开始,《杀手6》最新的一个难寻目标竟然出现在Marrakesh,而你只有72小时的时间把他干掉,并且只有一次机会。奇怪的是这第五个目标没有视频也没有其他信息,只有下面这一张图片。显然,这个目标就是图中穿夹克的人,军火走私商。如果你成功杀死前4个目标,并且也成功暗杀了这个军火走私商,那么你将解锁一套新的杀手服装,让你时刻牢记自己所暗杀的那些人。
《杀手6》新章节任务预告 第三章将于5月31日推出
  近日,《杀手6》在youtube公布了其第三章节的任务预告视频。第三章节将于5月31日推出。  在《杀手6》第三章“Marrakesh”中,玩家将进行两项难度极高的刺杀任务,包括“镀金之笼”任务,玩家要前去瑞典领事馆搞定私人银行家Claus Strandberg,另一个任务则是刺杀军阀Reza Zaydan,当然他由自己的私人精英卫队守护,行动起来难度也是颇高。
月底就能玩上《杀手6》第3章Marrakesh发行日公布
 下周杀手47号的粉丝们就能玩上新鲜的《杀手6》第三章了。在《杀手6》第三章“Marrakesh”中,玩家将进行两项难度极高的刺杀任务,包括“镀金之笼”任务,玩家要前去瑞典领事馆搞定私人银行家Claus Strandberg,另一个任务则是刺杀军阀Reza Zaydan,当然他由自己的私人精英卫队守护,行动起来难度也是颇高。当然除了这两个主要任务之外,玩家还可以接受一系列“挑战任务”,另外27号还有第二个“难寻目标”出现。《杀手6》第三章“Marrakesh”将于5月31日推出,敬请期待!
《杀手6:第二章》IGN 8.5分 史上最像007的一章
《杀手6:第二章》国外媒体评分相继出炉,日前IGN打了8.5分,GameSpot打了7分。值得一提的是,第一章IGN打了7.9分,第二章看起来似乎有所突破,下面我们先带来IGN第二章的游戏简评。古雅的意大利海边城镇,绵延的豪宅,高科技地下工程,《杀手6》第二章“Sapienza”将是系列上最像007的一个章节。第二章的关卡设计很棒,玩家可以尝试各种暗杀手法,将轻松让玩家沉迷很长一段时间。优点:+巨大的游戏世界环境+潜力巨大的各种创意暗杀手段将让你花费大量时间+很有007范儿缺点:-缺少大量意大利语配音,让氛围失色不少-章节发售模式目前对游戏故事没有一丝的帮助总评:8.5
Steam《杀手6》更新补丁 修复图形设定被锁定问题
史克威尔和IO互动工作室日前为“杀手47号”系列最新作《杀手6》PC版更新了补丁。根据本次补丁的说明文档,这次升级主要修复了由于的上次升级而出现的“图形设定被锁定”问题,以及其他的一些性能提升。现在该补丁已经可以在Steam上自动下载。《杀手6》-4月27日升级说明文档:·由于上次升级引起的声音问题被修复·现在图形设定能够再次被调整·修复了在同多个守卫战斗时可能出现的崩溃问题·性能提升(在战斗中,做出可疑行为或者其他吸引注意力的活动)
史克威尔扩展蒙特利尔工作室 新项目为《杀手6》
史克威尔恩尼克斯公司宣布将在加拿大的蒙特利尔扩展其Eidos工作室,并建立一间新的工作室“Square Enix Montréal”,于明年开张。蒙特利尔的Eidos工作室成立于2007年,其首个项目为今年早些时候发布的广受好评游戏《杀出重围:人类革命》(Metacritic评分90%,主机版评分89%),到目前为止该作已经在全球范围内卖出超过200万份,牢固树立了该工作室在全球的声誉。接下来该工作室的游戏项目包括《杀出重围》系列和《神偷》系列新作。刚才提到史克威尔的宣布中还包括在蒙特利尔成立一间新的工作室,而且一成立就提纲了一款重磅作品:《杀手6》。据传这款游戏将在下
精彩内容抢先看!《杀手6》最新试玩演示泄露
外媒AGB日前曝光了《杀手6》最新游戏演示,这是一段泄露的演示内容,演示时长达11分钟,由于一些未知问题,视频只能演示到9分钟左右,不过丝毫不影响大家预览游戏画面以及玩法,好了,废话不多说,下面就随我一起看看《杀手6》精彩试玩演示。《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》将于12月8日登陆PC/PS4/XB1。视频如下:视频截图:
《杀手6》确认只发行数字版 采用罕见的配信方式
Square Enix近日确认,将于今年冬天发售的暗杀动作游戏《杀手47》新作将仅有数字版,本作将采用非常罕见的“早期载入”配信方式,也不是类似于《生化危机:启示录2》的章节配信模式。官方并未给出明确定义,但总之就是一种全新的方式。Square Enix欧美分部总裁Phil Rogers表示,游戏故事更加章节化,这样做可以让开发商IO Interactive有更多的时间和想象力去创作完成这部作品。该配信方式的目的是为了实现“持续进化的游戏”,让玩家追随游戏剧情最终迎接结局的社交体验。另外,本作将不含微交易或 DLC 等追加要素,玩家花钱买了游戏就能玩到游戏的所有内容
《杀手6》曝PS4版封面图 冷酷光头大叔杀气十足
亚马逊曝光了将于2016年3月发售的动作游戏《杀手6》PS4版封面图。本作原定于2015年12月2日发售,登录PC,PS4和Xbox One,不过为了保证游戏品质官方延期到了2016年。《杀手6》游戏将包含三个城市,比前作的地图大很多,分别是法国的巴黎,意大利的萨皮恩扎和摩洛哥的马拉喀什。此外游戏还有6个战役任务和800个契约任务。将来游戏也会增添泰国,美国和日本的地图供玩家游玩。

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