《最后的守护者》最新截图欣赏 全新互动场景亮相
今天日本电玩杂志《电玩通》发布了即将到来的PS4独占游戏《最后的守护者》新截图(扫描图),我们可以看到游戏中男孩和食人巨鸟的互动和全新场景,包括地下城。在《最后的守护者》这款游戏作品中,玩家们将体验充满感动、友情、信赖与羁绊的壮大冒险。在某座奇特的神秘岛屿,少年与名唤TRICO 的巨大生物结下了不解之缘。这对看似不相称的组合彼此依靠,越过多处高耸莫测且充满未知危险的遗迹,将一道解开隐藏在背后的古文明之谜。《最后的守护者》由WWS日本工作室开发,确定推出中文版,将于10月25日发售,PS4独占。
《最后守护者》总监上田文人:VR坑太深 我不敢跳
《ICO》《旺达与巨像》《最后的守护者》的总监上田文人近日表示对虚拟现实很感兴趣,但强调他仍然没有信心开始这种类型的项目,并承认有几个障碍可能阻止他使用这种类型的技术。在最近接受采访时,上田文人称,他希望为虚拟现实打造一种创造性的媒介。问题是,作为他的新的独立工作室GenDESIGN的总裁,他需要确保他的项目是切实可行的,也就是说,他认为VR仍然“不是很大”的市场。“一方面,我很有兴趣为VR打造点什么创造性的媒介,但我也有责任确保这些项目对工作室是有益的。所以,在这个意义上,我还没有找到正确的平衡或现实的解决方案,”他说。上田文人说,他没有信心打造《旺达与巨像》这样级别
国行PS游戏送审名单 《最后的守护者》《伊苏8》
新一批已通过上海新闻出版审核的国行 PlayStation 平台游戏送审名单现已经放出。其中 8 月 2 日送审的 VR 游戏有不少已经公布了发售日期,从时间来看 8 月 8 日的《最后的守护者》或将在近期放出国行的消息。PS4/PSV 送审游戏:001077516000856 《伊苏8 丹娜的陨涕日》 准予许可 2016-11-08001077516000858 《伊苏 塞尔塞塔的树海》 准予许可 2016-11-08001077516000789 《我的世界PlayStation®4版》 准予许可 2016-09-30001077516000788 《我的
距发售还剩5天 《最后的守护者》倒计时广告放出
索尼互动娱乐日本今天放出了新作游戏《最后的守护者》的发售倒计时网络宣传广告视频第一弹“某个上班族的情况”。这次的宣传广告将每天放出一个,直到游戏发售。广告的主题是描绘等待本作的各种各样的人们,上班族、夫妇、外国人、便利店员等各种形形色色的人物都将登场。从 2009 年正式发表以来已经过了 7 年,《最后的守护者》即将于 12 月 7 日正式发售, PS4 平台独占。WebCM第一弹:点击观看视频图片:
PS4《最后的守护者》先行体验会最新截图情报公开
索尼电子娱乐日本亚细亚旗下预定2016年12月6日发卖的大作PS4《最后的守护者》媒体先行体验情报公开。——游戏开场时的场景,乘坐“大舅”来到了云雾缭绕的遗迹
Fami通:《最后的守护者》的发售日期即将确认
Team Ico的《最后的守护者》依然还在守护着它的秘密,但据Fami通报道,这款游戏即将公布正式发售日期。在Fami通“2014传闻中的真相”专题文章中介绍,他们联系了索尼,询问了《最后的守护者》的相关事宜,索尼表示,他们只是在等待最合适的时机,再次将这款游戏搬回台面,如果开发工作顺利的话,他们很快就将公布发售日期。什么才叫最合适的时机?E3?这个问题最好不要乱猜。
《最后的守护者》效果拔群 “大舅”羽毛根根分明
时隔6年《最后的守护者》再次亮相本届E3游戏展,,苦苦期待“大舅”的玩家们终于等到了这一天。近日,制作团队在推特上和玩家分享了一些游戏细节。制作团队表示,将会着重致力于游戏的光影效果,让光照穿透巨兽Trico翅膀显得更加真实自然。另外,为了追求真实立体飞行,享受飞行乐趣,制作团队把握风的流动上颇下一番功夫,希望能够让玩家感受到翅膀扇动风的感觉。制作组称比起PS3主机,PS4的高性能让他们可以实现更好的游戏效果和体验,巨兽Trico翱翔时候羽毛随风摆动根根分明的细节刻画一定会给玩家带来非凡的体验。
索尼:最后的守护者销量需要超过ICO和旺达与巨像
索尼的《最后的守护者》是今年E3展会最出人意料的作品之一,它的首部游戏演示看起来非常赞。游戏已经开发数年,几年前完全换了平台。游戏将于2016年登陆PS4,《最后的守护者》的发布对索尼而言非常重要。之前的两款系列作品,Ico和《旺达与巨像》也得到评论家的肯定,不过叫好不叫座,发售的时候购买的玩家少。索尼想通过《最后的守护者》改变这一情况。在Metro一次漫长的采访中,索尼的Jim Ryan从财政的角度评述了《最后的守护者》,说游戏艺术上和财政上的成功都很重要。“我的公司(sony)在《Ico》和《旺达与巨像》做的不算成功。针对这个情况我严厉责备他们,说‘这款游戏我们必须
E3 2016:《最后的守护者》最新截图 发售日已确定
今天,索尼电子娱乐放出了PS4独占游戏《最后的守护者》新截图和封面艺术图,看起来非常的漂亮。《最后的守护者》还正式公布了游戏发售日期,本作将于10月25日在PS4平台上与玩家见面。《最后的守护者》历经十年开发,从PS3到PS4,从复活到正式公布发售日,让玩家等待了太久。相信这款精心打磨的游戏不会再次让人失望,期待《最后的守护者》带来的惊喜。最新截图:
E3 2016:《最后的守护者》终曝发售日!全新预告
在正在进行的索尼互动娱乐E3发布会上,索尼方面展示了即将推出的PS4独占大作《最后的守护者》新演示,效果卓越令人眼前一亮。同时还公开了游戏的发售日:2016年10月25日。和最初的预告相比,游戏的完成度更高,看起来也更出色。以下是游戏的演示。
《最后的守护者》还有戏 索尼重新续期商标
有关《最后的守护者》的消息可谓是柳暗花明。数周之前,索尼确认本作仍在开发中,但随后该游戏商标被有关部门当上“弃用”标签,于是该作被取消的传闻又起。不过即使这个商标过期,索尼还是可以很容易地注册一个新的,他们也正是这么做了。8月9日,索尼公司提交了一个新的《最后的守护者》商标申请。这个日期也就在上次那个商标到期的三天后提交的。那么本作被取消的谣言也不攻自破了。索尼公司的全球工作室主管Shuhei Yoshida最近也说到,他们的开发团队正在努力制作这款游戏,但遇到一些技术难题、一些场景必须重制。到目前为止,该作仍是面向PS3平台发布的。
Sony全球工作室总裁确认《最后的守护者》仍在开发中
对于很多PlayStation玩家来说,《最后的守护者》成了开发团队Team ICO无力在PS3的生命周期中推出一款游戏的持续象征。这个游戏早在2008年就首次公布,毫无疑问在公布之前——即是在Team ICO的最近一款游戏、在PS2平台推出《Shadow of the Colossus》于2005年发布之后,已经开始制作。这两款作品之间的间隔已经接近七年。这么多年来,《最后的守护者》没什么进度方面的消息,最近的消息要数今年2月的一点进展情报。当然,这个游戏的麻烦早在这个游戏的执行监制离开索尼公司就开始了,更别提后来Team ICO的知名策划家、游戏设计师上田文人也离开
《最后的守护者》公布黑白概念图 男孩飞狗古建筑
制作组GenDesign的官方网站最近更新了一批《最后的守护者》(The Last Guardian)概念原画,每次重新载入网站,都会随机刷新一张概念画。媒体对网站图片URL进行了地毯式搜查,搜出了全部概念原画。此外GenDesign最近还分享了一张有趣的图片:“这是飞狗Trico的模型,很早以前是用来参与剧情设计的。”— genDESIGN《最后的守护者》概念原画赏:
《最后的守护者》制作人:PS3性能没影响游戏研发
《最后的守护者》在延迟多年后于今年E3中再次登场,瞬间赢得了满堂彩。我们在欣喜之余也不禁会好奇,如果这款游戏没有遇到意外的延迟,那么它会克服技术上的问题并成功登陆PS3平台吗?在不久前《最后的守护者》创作人上田文人就在一次采访中谈起了这个问题。有关《最后的守护者》在PS3平台上的延迟,究其原因,主要还是因为技术上的问题吗?——延迟也是因为很多原因。首先,游戏制作就难免会出现延迟的问题,而技术原因也确实是有影响。但除此之外还有很多我作为游戏制作人难以控制的因素,正是这么多原因共同造成了《最后的守护者》的长期延迟。不过好消息是现在这款游戏已经在PS4平台满血复活了,目前正在
《最后的守护者》像漂亮的PS3游戏 真迈入次世代?
《最后的守护者》是在2009年宣布的一款PS3游戏,经过了长达6年的毫无声讯,终于在今年再次展示,并成为PS4平台作品。但这款《ICO》和《旺达与巨像》的精神续作真的看起来像一款PS4游戏吗?游戏的故事设定在一个破碎的世界,我们的英雄必须在一只巨大的生物帮助下,穿过这种复杂的地形。虽然游戏的世界很特别,角色很特别,谜题很特别,但是本次E3像我们展示的内容,并没有预期的那么好。相较于09年最初放出的演示预告,看起来并没有什么区别。简而言之,作为PS3游戏看起来很棒,但在本世代却不理想。索尼工作室总裁Shuhei Yoshida接受采访时谈论了这个问题,他说这个项目自PS3
吉田修平否认Mark Cerny参与研发《最后的守护者》
早在今年E3大展之前就有消息称老牌制作人Mark Cerny将直接参与到《最后的守护者》研发中,而在索尼重新展出这款延迟多年的游戏后,这个消息更是传得越来越真。不过谣言终究还是谣言,SCE总裁吉田修平就在不久前正式对次做出了否认。现年50岁的Mark Cerny一直以来都和索尼保有极为密切的关系。而作为PS4主机的高级研发人,他在进入次时代后更是对诸多PS4游戏的研发立下了汗马功劳,两年前的《钠克的大冒险》就是他负责的作品,此前他还曾以不同的身份参与到《古惑狼》系列,《瑞奇与叮当》系列,《神秘海域:德雷克船长的宝藏》,《战神3》,《杀戮地带3》的制作中。而在这款《最后的
《最后的守护者》游戏总监新工作室开设全新网站
《最后的守护者》游戏制作总监上田文人已经完成了与索尼的协议,前往新工作室genDESIGN就职。新网站中的图片让人有种心痛的感觉,使用了一个守护者的骸骨作为背景。但随后会变成非常漂亮的昼夜循环,是从CG变换到手绘的风格。该工作室是“由上田文人组建,其中有多名经验丰富的开发人员,均曾参与过《Ico》和《旺达的巨像》这两款游戏制作”。网页中还有《最后的守护者》的一些艺术概念图,页面往下滚动点击“更多”按钮之后可以看到工作室LOGO和一些草图作品。这些看起来更像是一些旧作品被弃用的一些创意。看起来也很有意思,草图中有技工,还有背着剑的战士,另外还有被箭射死的巨大猪人。另外还有
E3 2015:千年等一回 PS4《最后守护者》开启预售
自索尼宣布《最后的守护者》将在明年登陆PS4平台后便引起了业界轩然大波,苦苦期待“大舅”的玩家们终于等到了这一天。而就在不久之前,亚马逊正式开启了《最后的守护者》的预售,而这款大作的定价为59.99美元(约人民币372元)。《最后的守护者》PS4封面《最后的守护者》的故事讲述一个少年与一只名叫特瑞克的神奇动物之间的传奇经历,游戏中他们通过彼此的合作克服各种旅途中的困难。本作原本预计登陆PS3平台,但近日E3 索尼发布会上《最后的守护者》正式宣布转战PS4平台。借助PS4 主机的强大机能,游戏将会包含增强版光照系统,粒子特效,动态细节环境建模,以及强悍的角色动画。《最后的
《最后的守护者》幕后制作 制作坎坷艰难你知道吗
作为《最后的守护者》幕后制作者,上田文人为这款作品花了很大的心血。当年在准备在PS3平台推出的作品遇到了一些难以解决的技术问题,因此《最后的守护者》才会一拖再拖,不过玩家这么多年的等待没有白费,《最后的守护者》将在明年登陆PS4平台。上田同时也出席了索尼的E3发布会,借此机会他也曝光了自己与团队制作游戏的历程。上田说到,“在去年夏天,我带领着一个规模很小的团队继续本作的制作,我和我的小伙伴们不断的突破自身,并想法设法为本作加入一些新的元素。”他口中的团队便是genDesign制作组,于2014年中成立。据悉这个团队也是专门负责《最后的守护者》这一项目,该团队的成员也是《
E3 2015:《最后的守护者》再亮相 明年正式发售
在漫长的等待后,那款因为各种原因而被无限延迟的《最后的守护者》终于要成为现实了。在不久前的E3发布会中,索尼再次为我们展出《最后的守护者》,并确定这款游戏会在2016年上市。在这段视频中,我们再一次看到了《最后的守护者》的游戏画面。虽然索尼并没有对游戏的具体内容透漏太多,但想必大家还是可以感受到一丝奇特的魅力,毕竟这是Team Ico的作品。把时间拨回2007年,那时《最后的守护者》还是PS3平台的独占大作。但由于一系列制作商内部问题,这款作品在令人惊艳的亮相后就迅速陷入了沉寂。不过一直以来索尼都没有彻底忘记这款游戏,去年年底时还成功重启了《最后的守护者》的研发工作。前

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