多项新内容 《贼海》Alpha 0.1.1版宣传片展示
Rare工作室今天为《贼海》公布了全新宣传片,这次是游戏最新的0.1.1 Alpha版升级。视频中展示了一些新地区,包括岛屿和岗哨,以及新的骷髅敌人,新特性等等。游戏的图形看上去十分出色,配合工作室独有的艺术风格,给玩家一种耳目一新的感觉。《贼海》预计将于年内发行,登陆Win10和Xbox One。
XB1PC跨平台网游《贼海》海盗风主题音乐开启预热
2015年E3游戏展上首次对外公开的XboxOne/PC平台网络游戏《贼海》今天发布了一段音乐视频。《贼海》是由微软旗下英国游戏工作室RARE负责开发的新作,预计在2016年圣诞假日期间上市。本作是一款海盗为主题的网络游戏,开放式的游戏场景和多人合作是游戏的主要特色。今天RARE发布了一段包含游戏主要特色的海盗风格音乐。这段音乐由曾经负责过《坏松鼠》和《喷射力量双子星》背景音乐的Robin Beanland负责。《贼海》自从去年E3公布以来,游戏的细节很少发布,有关本作的后续情报还请关注下个月举行的E3游戏展。
《盗贼之海》最新情报曝光 全程第一人称动作冒险
在《盗贼之海》制作组Rare的首期节目中,制作人为我们透露了一些有关这款航海冒险游戏的最新情报,一起来看看吧。首先,Rare的成员们就Beta测试这一问题作出了回应,他们声称虽然目前还没有确定具体日期,但是该测试的来临时间可能是“有史以来最快”的。另外一个大家很关心的问题是:《盗贼之海》中会有第三人称模式吗?答案是否定的。Rare透露,《盗贼之海》这款游戏的核心还是第一人称,因为这种视角能带给玩家更好的浸入式体验,也能够让玩家更重视队友的作用。不过对第三人称模式感兴趣的玩家也不要这么快就失望,因为开发者们还说了一句:“在未来,我们可能会选择性地对第三人称视角加以利用。”
扬帆起航:《贼海》公布最新音乐视频“处女航”
今天,Rare工作室公布了《贼海》的一段音乐视频。视频中的音乐叫做“处女航”(Maiden Voyage)编曲者是Robin Beanland,一如既往地让我们领略到阵阵海风和雄心壮志。
《贼海》最新视频曝光 官方公布跨平台对战细节
今日,Rare制作组继续发布了一段旗下新作《贼海》开发视频,本次视频解说为制作人Joe Neate以及Windows 10的设计师Ted Timmins,一起来看看吧。最新视频:在视频中,两人介绍了游戏的跨平台对战,玩家可以在Xbox One平台和Win10平台进行跨平台游戏,视频中,制作人也在Win 10平台上体验了这款游戏。值得注意的是,PC版《贼海》与其他游戏的画面设置不同,并不是“最低”,“中等”,“高”这样的设置,而是“被诅咒”,“平常”,“稀有”,“神话”,“传奇”这样的设置,制作组也认为这样设置更贴合游戏主题。《贼海》将于2018年初登陆Xbox与PC
《贼海》全新华丽预告片 4K分辨率画质超级细腻!
今日,Rare制作组发布了一段《贼海》的全新预告片,为我们展示了超级细腻的4K分辨率画质,一起来看看吧。全新预告:视频中除了为我们展示了4K画质之外,还为玩家带来了在《贼海》中必须要了解的十件事,如果各位玩家不熟悉这款游戏的话,可以通过这些内容来了解一下游戏。在游戏中玩家会遇到各种事件,包括暴风雨,大鲨鱼,沉船,日落,战斗场面等等,可以说游戏的内容还是十分丰富的。《贼海》目前暂定于2018年发售,敬请期待。视频截图:
《贼海》全新预告片展示游戏中的光影日落等技术
今天Rare公布了《贼海》全新预告片,展示了游戏先进光影特效。游戏的艺术总监Ryan Stevenson和环境设计师Andrew Finch也解释了一些游戏中绚丽日出日落的渲染技巧。首先,太阳被减速,所以它能持续的更久,太阳的圆盘也被放大,让场景看起来非常壮丽。下面一起看看预告片。
放低期望!《贼海》可能无法带领微软再次崛起
我知道,大多数人都对《贼海》(Sea of Thieves)十分期待,但这款海盗游戏真的能像大家期待的那么好吗?Xbox One玩家都在期待这款Xbox One独占游戏能够重新树立主机的品牌,但从许多方面来看,情况都不容乐观。虽然《贼海》目前公布的视频看上去全都非常精彩,游戏设计的玩法机制也很新颖,但依然很难说服大多数玩家购买游戏,更不用提为了这款游戏购买主机。首先我们要从制作组Rare说起。微软在2002年收购了Rare工作室,随后Rare就一直没能走出之前的影子。曾经的Rare在与任天堂合作的时候推出过许多经典作品,但如今,他们已经很久没有推出过任何像样的作品了。
《盗贼之海》任务系统将进行大改 为热爱冒险玩家量身打造
近日《盗贼之海》制作组Joe Neate透露,开放世界游戏《盗贼之海》将于2019年迎来全新的任务系统,在与外媒的采访中,他透露了更多有关该内容的情报, 一起来看看吧。 Joe Neate表示,《盗贼之海》的玩家希望有一种更多的指引体验,而不是非常开放的自由度,“因此,我们的团队目前正在重新制作并提升任务系统,这个系统是围绕游戏剧情展开的,能让玩家拥有更好的体验,这款更新本应该提早推出,但是由于内容变多,我们把这款更新延迟到2019年。”Joe Neate补充到,“这个工作目前已经进展了一段时间,我们还需要一些时间来完善,这个更新将会满足那些对于冒险故事情有独钟的玩家,
《盗贼之海》下周追加资料片 公海即将再次沸腾
《盗贼之海》的下个资料片“遗忘海岸”(Forsaken Shores)将于9月19日正式登陆Windows 10和Xbox One平台。Rare工作室通过最新宣传视频公布了上线日期,同时也展示了这个资料片中的亮点:海洋火山区“恶魔咆哮”。孤独的幸存者讲述着夸张的故事,描绘了一个火焰的死亡之地,所有水手都有去无回。同时视频中也稍微演示了这个资料片的新内容。所有闪闪发光的魔法、盔甲和船只部件都看上去风格奇特,海盗的面纹也增加了新的自定义选项。划桨的小船加入游戏,为玩家增加登陆或者离开海滩的新途径(因为火山喷发煮沸了海滩,所以需要登陆小艇)。特殊客座嘉宾,螃蟹Scuttles
《盗贼之海》《腐烂国度2》销量表现超过微软预期
在接受GamesIndustry的采访时,微软Xbox营销负责人Aaron Greenberg曾表示《盗贼之海》和《腐烂国度2》的表现超过微软的预期。换句话说,这两款游戏被微软所盛赞,销量是超过之前预计值的。 当前《盗贼之海》具有超过500万名玩家,而《腐烂国度2》玩家有超过300万玩家。
《盗贼之海》玩家超500万 新免费DLC“诅咒之航”推出
Rare工作室日前公布“诅咒之航”,《盗贼之海》的第二部免费DLC内容,已经面向所有玩家推出。另外,开发团队还透露信息,游戏的玩家数量已达到500万人。新DLC将提供给基本游戏大型的内容升级,玩家只需要拥有基础版游戏即可,包括以Xbox Game Pass的形式获得游戏。玩家能够与全新的海盗船较量,以及使用全新的3人Brigantine船只,并与其他玩家组成联盟来迎接更大的挑战。新内容包将以特别限时事件的形式引入游戏,提供给玩家诸多新奖励。根据发布的内容,开发商Rare工作室对《盗贼之海》的成功感到满意,工作室创建了大规模的全球玩家社区,游戏在Youtube的浏览数超
钓鱼烹饪加海战 《盗贼之海》发布周年纪念更新预告片
那些想要将自己的鱼钩丢入碧蓝深海的《盗贼之海》玩家们就要如愿啦,官方在Youtube上投放了一段视频,宣布将于4月30日进行一次免费的周年纪念游戏更新。《盗贼之海》周年纪念更新预告片: 游戏官网也放出了相应信息“一个全新的黄金年代即将拉开帷幕”,为了庆祝一年一度肆无忌惮的海盗冒险活动,游戏将进行周年纪念更新,建立在去年首次航行的基础上,一系列全新的扩展活动将推出,改变游戏规则,丰富玩家的游玩体验。 这次更新将为玩家提供更加身临其境的新任务,玩家们可以钓鱼,烹饪并参与激动人心的技能比赛。 “竞技场的荣耀在等待着你”:在竞技场这一独特模式中,你可以与船员一起对抗强敌,享受刺
《盗贼之海》免费更新上线 加入新天气和新道具
《盗贼之海》今年11月1日推出了繁体中文版更新,包括新推出的“遗落彼岸”等游戏改版内容都以繁体中文呈现。近日《盗贼之海》又推出了新的免费更新“Shrouded Spoils”,全新的浓雾、骷髅船挑战等新内容与最佳化,将带给玩家前所未有的冒险体验。已拥有游戏或订阅Xbox Game Pass的玩家皆可免费更新。《盗贼之海》“Shrouded Spoils”改版更新内容包含:新增“浓雾”挑战:浓雾将于陆地或海上冒险时突然垄罩,阻挡玩家视线以增添挑战。新增商人联盟道具:包含威力十足的巨型火药桶(Mega-keg)、古老的骨灰箱以及美人鱼雕像宝石。新增6座骷髅岛:改版后游戏中将
一周年庆典临近 《盗贼之海》将开启Pioneers测试
《盗贼之海》的玩家们,3月6日应当是你们刻在船舱日历上的一天, 《盗贼之海》将在下次更新中对游戏的日常和战斗系统进行调整,并且玩家可以在3月6日之后选择加入Pioneers测试。坚守在游戏中的玩家应该已经收到了有关Pioneers测试相关内容的邮件,有兴趣的玩家可以选择参与其中。 参与测试的玩家将可以提前游玩到《盗贼之海》全新的内容,同时贴心的开发商为想要提出建议的玩家们开放了专属论坛,在那里开发者将会直接为大家提供帮助哦,因为新的内容都在保密协议之中,大家就不能在其他平台上随便谈论了。3月20日对于《盗贼之海》的粉丝们则是另一个重要日期,届时《盗贼之海》将迎来一周年的
《盗贼之海》首位全成就玩家诞生 平均每天玩7小时
《盗贼之海》这款游戏上市已经有八个月了,到今天,终于有玩家解锁了这款游戏中的所有成就。在最近的一次访谈中,实现了这个成绩的名为“Zyx”的玩家表示他是从游戏发售之后第二天开始玩的,最终解锁全部成就花费了大概超过2000个小时。八个月的话,平均每天要花7个小时,基本上相当于一份全职工作。解锁100%成就之所以要花这么长时间,主要还是由于一些任务太过琐碎,比如最恶心的“交付1000个香蕉板条箱”。(我个人一共也就见过三个)不过,在游戏经过多次升级之后,玩家相对比较容易找到对应类型的宝藏了,在完成“瓶中信”任务时,香蕉板条箱的掉率得到了显著提升。根据Xbox Live数据记录
《盗贼之海》确认支持繁体中文 11月8日正式追加
《盗贼之海》免费DLC“遗忘海岸”现已上线,在官网发布的更新说明中,官方确认《盗贼之海》将于11月8日开始正式将繁体中文纳入官方语言选项中。“我们相信通过让游戏支持更多的语言,更多的玩家将能更惬意地享受《盗贼之海》,能全面沉浸在他们自己的海盗冒险中。”至于简体中文,目前官方尚未提及。《盗贼之海》2018年3月20日发售,登陆了Xbox One,支持Xbox Play Anywhere ,可以在Win10 PC和主机上双端游玩。
《盗贼之海》免费DLC遗忘海岸跳票 将于9月27日发布
今日《盗贼之海》官方宣布,免费DLC“遗忘海岸”(Forsaken Shores)将推迟发布。该DLC原计划于9月19日推出,但由于出现会导致崩溃的内存问题,而被迫推迟至9月27日发布。官方表示需要时间来修复和测试这问题。 “遗忘海岸”是《盗贼之海》第三个DLC,它将开放海洋火山区“恶魔咆哮(Devil’s Roar)”,这里有大量活火山,玩家只能划小船探索这里。火山区危机四伏,有飞落的巨石、滚烫的海水,还有会喷发的热泉和火山。 “遗忘海岸”还将添加一个新的运货任务,玩家需要将货物从指定地点运送到另一个区域。上一款DLC“诅咒之帆(Cursed Sails)”已经在7月
Xbox One平台《贼海》将成为“Rare制作的最棒游戏”
《贼海》是由Rare工作室面向Xbox One和PC开发的海盗题材冒险游戏,在最近一期Xbox官方杂志中,微软官员Kudo Tsunodo透露,这款《贼海》将成为Rare工作室制作的最棒的一款游戏。“在《贼海》中,玩家将随着游戏进展不断发现,这款游戏能让玩家制造自己专属的难忘游戏回忆。这款游戏将通过无数种可能,让玩家打造自己的故事。而这也是Rare工作室一直以来的优良传统,他们总能营造出非常具有情绪渲染力的游戏体验,让人们对游戏的角色和剧情产生连接。”Tsunoda继续表示,《贼海》的玩家自制内容将是一大关键卖点。“随着我们继续透露《贼海》的更多内容,大家会逐渐了解到
发售前的最终准备 《贼海》本月内进行压力测试
备受期待的Xbox One独占游戏《贼海》(Sea of Thieves)预计3月20日正式发售,不过在发售以前,会在本月月内进行多次压力测试。第一次压力测试将于北京时间2月16日18:00开始,到2月18日18:00结束。所有Xbox Insider体验用户都可以参与本次压力测试。Rare工作室将会通过本次测试收集玩家反馈,并寻找可以修补的瑕疵和漏洞。所以压力测试并不代表游戏发售时的品质,参与测试的玩家有可能会遭遇游戏中断或无法开启等问题。本次测试的内容将与beta测试版一致,玩家试玩的内容将仅限于Gold Hoarders(黄金囤积者)贸易公司机器相关航线。此外

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