《战神4》实际销量曝光 仅仅1个月超过500万套
《战神4》已经创造了一个奇迹。在投资人会议上,PlayStation老大John Kodera透漏《战神4》仅仅一个月内“实际销量”已经超过了500万套。这让《战神4》成为本世代销售速度最快的独占游戏之一,可能和《精灵宝可梦X/Y》、《精灵宝可梦日/月》、《精灵宝可梦欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》以及《超级马里奥:奥德赛》有一定差距,但相比索尼自己来说,它的表现已经足够好了。《战神4》圣莫妮卡工作室历时5年打造的系列转型之作,2018年4月20日发售。游戏总监曾确认本作发售后没有任何DLC,不过圣莫妮卡推出了大量更新,加入了照片模式,将来可能也会追加一个新游戏+模式。
奎爷带儿子横扫不列颠 《战神4》英国霸气五连冠
今天Gfk公布了最新一期截止到5月19日的英国实体游戏销量榜,索尼互娱Santa Monica工作室的《战神4》依旧雄踞榜首,达成五连冠。如果再拿下一周冠军,《战神4》就要追平PS3《美国末日》的六连冠纪录。PS第一方游戏在英国销量周榜的最高纪录是八连冠的PS2《GT赛车3》,要赶上这一纪录难度可不小。《塞尔达无双:终极版》发售第一周空降第3,与2014年在Wii U发售时的排名一样。小制作游戏,3DS的《真女神转生:深渊奇异之旅》首发排在第31位,PS4《龙之皇冠Pro》排在第33位。以下是本周的排行榜前15位的游戏:1.《战神4》2.《FIFA 18》3.《塞尔达
《战神4》荣获4月PS玩家选择奖 压倒性优势无悬念
PlayStation官方今天公布了4月PS社区玩家选择奖游戏,《战神4》(新战神)毫无悬念成为4月最佳游戏,从玩家投票的数据图来看,《战神4》获得压倒性的优势取胜。《战神4》已在4月20日独占登陆PS4,支持中文,游戏的媒体平均分为95分,仅次于GTA5。推特信息:PS社区经理Sid Shuman为我们分享了《战神》投票结果图,绿色的为《战神4》的投票,优势一目了然。Sid Shuman:恭喜圣莫妮卡工作室,以绝对性优势取得胜利 - 《战神4》正式成为2018年4月PS社区最佳游戏!感谢你们,玩家,为本月的游戏投了这么多票!现在预测下5月最佳?高质量大作《战神4》和《
《战神4》不可阻挡 在英国连续四周夺销量冠军
显然没有一款游戏能阻挡《战神4》这个高速火车,至少在英国是这样。圣莫妮卡的这款神作再次登顶了英国上周实体游戏零售榜,这已经是连续第四周。日前《战神4》已经超过了《美国末日》PS4重制版在英国创下的连续周冠记录,成为英国国内周连冠保持最长的索尼发行的PS4游戏。而要超过索尼所有第一方游戏记录,显然还需更多的周。《美国末日》PS3版和《GT3》在英国各自连续保持了6周和8周时间,《战神4》想要超越这两个游戏还是很有难度的。以下是英国国内上周实体游戏零售榜Top 10:1.《战神4》2.《大金刚国度:热带寒流》3.《孤岛惊魂5》4.《FIFA 18》5.《辐射4》6.《马里奥
《战神4》勇士主场全新预告 奎爷父子掉进冰洞
NBA金州勇士队官方推特日前发布了《战神4》最新预告片,在勇士主场地板上展示了我们之前从未看到过的画面,这种表现方式非常炫酷。视频内容讲述了奎爷父子踏上极寒之地的冒险过程,阿特瑞斯独自拿起弓箭迎敌,不料被敌人用同归于尽的方式一起掉入冰洞。不得不说这怪物的AI也是特别蠢,敲击冰层把自己也带下去了。随后巨兽再度崩塌了地形,奎爷父子再度掉下,接下来面对成群的怪物,奎爷开启“无双”模式,将敌人统统干掉。战斗过程非常畅爽。短片末尾出现的“见证伟大”让人心潮澎湃。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4,支持中文。推特译文:除了今晚的比赛,粉丝可以在金州主场地板看到更多东西。下面一起
《战神4》官方分享精美插画 奎爷背着儿子爬悬崖
索尼圣莫妮卡工作室推特日前发为玩家分享了FanArtFriday(周五粉丝艺术画)作品,这名插画出自@ertacaltinoz之手,这张插画画风亮丽,描绘奎托斯背着儿子阿特瑞斯攀爬悬崖的惊险场面,远处的山脉,身旁飞过的大雁,动态感十足。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4,支持中文。推特:“前方的道路长又险”感谢@ertacaltinoz的惊人画作。不要忘记邮件联系sms@sony.com,赢取稀有的Huldra Bros.coin。除此之外,这名粉丝的其他《战神4》插画也不错,笔者也为大家整理了一下,下面一起看看。你们觉得这组《战神4》插画如何?请在文章下方留言。
《战神4》尚未发售 已经成印度亚马逊最畅销游戏
玩家Kim Thot-un日前发推分享了《战神4》在印度亚马逊的成绩,游戏尚未发售就已经成为印度亚马逊最畅销的PS4游戏,玩家本人激动不已@索尼圣莫妮卡,随后《战神4》开发团队也点赞了这条内容。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4,是索尼第一方全新力作。推特信息:《战神4》还没发售,已经成为印度亚马逊最畅销游戏。太棒了!亚马逊信息:《战神4》印度预购量是PS4游戏里最高的,非常受印度玩家欢迎。
《战神4》最新唯美截图 场景壮丽不输《地平线》
《战神4》将于4月20日正式发售,随着发售日临近,游戏更多情报曝出。今日官方放出最新截图,展示了游戏中许多场景,还有之前没曝光过的人物界面等。从截图看,《战神4》画面效果甚至不弱于《地平线:黎明时分》或《神秘海域4》。从人物界面能够得知,《战神4》更趋近于ARPG,奎爷有着诸如力量、防御、运气等属性,甚至武器也能通过锻造来强化,这让玩家格外期待《战神4》究竟能带来怎样的改变与革新。最新截图:
《战神4》战斗系统解释 官方暗示借鉴了黑暗之魂
《战神4》即将于下月发售,为了给游戏宣传造势,索尼和圣莫妮卡今天公布了一个长达15分钟的演示视频,细心的玩家可能发现了《战神4》的战斗和《黑暗之魂》有些类似。今日索尼发布了一个讨论《战神4》战斗系统的视频,在里面首创意总监Barlog确认《战神4》借鉴了《黑暗之魂》的战斗风格。在视频中,首席设计师Jason McDonald从讨论奎爷的力量幻想开始,而这如何在《战神4》中获得延续是一个非常重要的点。接着创意总监Cory Barlog提到了《战神4》开发初期时两个重大讨论:不能将《战神4》制作成一个开放世界游戏,不能单纯地模仿《黑暗之魂》。Barlog说:“我们不想仅仅
《战神4》续作继续采用北欧神话 奎爷儿子回归
看起来之前的一批《战神》游戏是根据希腊神话,而现在以及将来的《战神》游戏将停留在北欧神话的世界中。《战神4》的北欧神话设定并非是用完就抛弃的一次性消费。最近索尼圣莫妮卡高级社区策略师Aaron Kaufman在接受外媒采访时表示,《战神4》是奎爷的第二章,暗示《战神4》这种全新的转变不光是开发团队,而且还包括奎爷自己。“现在我们想停留在北欧神话的宇宙中,我们想探索一个父亲和一个儿子之间的关系。”Kaufman还说开发团队不会让奎爷的儿子Atreus就出现一次,暗示将来的战神游戏也将有奎爷的儿子登场。这意味着奎爷和儿子在《战神4》中都不会死掉,都将继续回归到续作中来。《
官方解释《战神4》为何RPG化 承认之前战斗单一
相比之前的系列游戏,《战神4》其中一个最大的改变是更加RPG化。现在在《战神4》游戏中,奎爷有等级,敌人也有等级,你需要探索去捡东西(拾荒)和锻造装备,而这将大幅度影响在对抗环境中威胁时奎爷自身装备地如何。实际上这种转变和最近大多数人气动作游戏做出的转型是一致的,比如《塞尔达传说》和《刺客信条》,这两款游戏之前都并非RPG,而是渐渐过渡到全面的RPG游戏。但为何《战神》系列也决定加入RPG元素?在接受外媒Geek Culture采访时,索尼圣莫妮卡高级社区策略师Aaron Kaufman解释了《战神4》RPG化的原因。“主要原因其实就是选择的问题,答案并不复杂。之前的《
《战神4》首日补丁7.4GB 调整经济和敌人难度
《战神4》即将于明天正式发售,不过在发售前官方推出了1.10补丁.这个补丁还是蛮大的,超过了6G(6.15G)。1.10改动日志:在字幕前展示说话人的名字经济系统获得平衡和调整修改了敌人难度各种bug修复和性能改进除了1.10补丁外,还有之前的1.2GB补丁,因此《战神4》首日需要安装的补丁大约7.4GB。如果你买的是光盘版,那么最好在解锁第一时间就把光盘放进去进行更新。
《战神4》全新视频曝光 凶猛敌人亡魂奎爷都害怕
距离《战神4》发售日越来越近,今日索尼官方发布新视频,展示了游戏的凶猛敌人——“亡魂”,一起来看看吧。视频欣赏:值得一提的是,“亡魂”是一种魔法类型敌人,可以在战场中突然消失让战斗难度大增,因此玩家必须要使用合适的策略来战胜敌人。《战神4》将于4月20日发售,平台为PS4独占。
外媒盘点最好玩的36款PS4游戏 《战神4》让人期待
PS4已经发售四年多了,游戏数量相当庞大。有时玩家不知道玩什么游戏好玩,外媒GameSpot的这篇最佳游戏盘点或许能给你指明方向。不管你是PS4新手,还是PS4老玩家,看了后或许能找到还未曾玩过的好游戏。《战神4(God Of War)》 -- 9/10在很多方面,《战神4》就是这个系列的巅峰。这是一款宏伟壮观的动作游戏。有史诗般的布景,以及激烈的战斗,这些都会随着你的脚步变得更加狂热和令人深刻。你会惊讶的发现,它的叙事方式更成熟了。回顾《战神》过去的作品,需要承认的是有很多地方存在不足。而新作也确如期待的那样,完美降临。《战神4》不再是老式的动作系列,这一次它自信走了
德国PS曝《战神4》柏林震撼宣传片 壁画大气磅礴
德国PlayStation推特24分钟前曝出了《战神4》柏林版震撼宣传片,从视频内容来看,一名画工精湛的大神在柏林巨大墙壁上绘出了《战神4》封面画,完成效果大气磅礴,短片后期进行了特效处理,墙壁上的画在夜幕下发出光芒,动了起来,这段宣传广告创意十足,背景音乐气势恢宏,总体非常赞。《战神4》将于4月20日发售,独占登陆PS4。推特信息:视频如下:视频截图:
剧透警告!《战神4》结局暗示续作走向
PS4满分大作《战神4》还有两天就将正式与饥渴难耐的玩家们见面了。这款游戏的故事与系列之前的作品会有怎样的联系?奎托斯父子在北欧会与那些神战斗?这些都是玩家们关心的热点问题。然而,现在可以确定的是北欧神话中的雷神托尔并不会和玩家交手。如不担心被提前剧透,请看下面的视频:以上视频来自PS4《战神4》游戏末尾和通关之后,可以看到游戏的结局是奎托斯父子回到了他们的小木屋,因为经历了漫长的战斗,父子二人很快进入了梦乡。然而屋外突然雷声大响,此时屋外不远处站立的是一位腰间别着能够发出闪电的锤子的神秘人物。相信看过上面的视频,你一定能够认出,这位随着闪电而来神秘人物就是雷神托尔。接
《战神4》新预告片 总监解释为何选择北欧神话
索尼互动娱乐今日发布了一个新的《战神4》宣传片,在里面游戏总监Barlog解释了为何选择北欧神话设定。此外一个巨型怪物也在末尾现身。游戏总监Barlog解释说,离开太古感的希腊神话,北欧神话则是一种活在当下的感觉。这是一个非常苛刻、没有宽恕的隔绝世界,更贴近现实更有意义。北欧神话是关于活在当下,每一刻仿佛都是最后一刻,这种大祸临头感似乎是神话中常有的主题,是开发团队想在《战神》游戏中想要讲述故事的理想背景。《战神4》定于4月20日发售,PS4独占。
《战神4》总监:没有疯狂麦克斯导演 就没有今天
《战神4》目前在Metacritic上获得了95分高分,这是本世代游戏市场上评分最高的PS4大作。显然这款由索尼圣诞莫尼卡工作室打造的第一方新作在正式发售以后将创造新的历史。《战神4》制作总监Cory Barlog最近接受了GameSpot采访,探讨了一些关于游戏制作的话题,采访过程中他透露,《战神4》能达到如今的水准,很大程度上是受到电影《疯狂的麦克斯》的启发,同时本片导演乔治米勒也对他和他的项目产生了很大影响。可能有玩家记得,2008年,Barlog曾离开索尼,并宣布与电影导演乔治米勒合作开发一款《疯狂的麦克斯》电子游戏。后来这个项目也就是我们看到的2015年由A
《战神4》PS4 PS4 Pro画面对比演示 用PS4PRO最佳
IGN不久前发布了《战神4》的评分,现在又为我们分享了《战神4》PS4和PS4 Pro版画面对比演示,从视频中可以看出,PS4 Pro版《战神4》包含2种模式,分为性能模式和画面模式(4K分辨率)。PS4和PS4 Pro的画面在1080P下效果差不多,如果你拥有4K电视,肯定是用PS4 Pro 4k模式效果最佳。此外PS4版《战神4》1080P下帧数为30FPS,PS4 Pro性能模式下帧数可以达到60FPS,总之,用PS4 Pro体验《战神4》效果一定是最棒的,2种模式任意切换,流畅与超清兼顾。值得一提的是,PS4和PS4 PRO性能模式下的SSAO(环境光遮蔽)效果
《战神4》销量夺冠 但收入没能比上《堡垒之夜》
《战神4》一个月前正式发售,作为一款PS4独占大作,《战神4》打破了许多记录,而且让“boy”这个单词在全球玩家中掀起一股热潮。不过根据4月份的数字版游戏市场数据显示,《战神4》的收入金额没能超过《堡垒之夜》。根据SuperData公布的最新统计数据,《战神4》是数字下载版史上首发销量最高的主机独占游戏,首发数字版销量月210万份,几乎是上一任冠军《神秘海域4》的二倍。而本月早些时候也有数字表明,《战神4》的实体版和数字版总销量在首发三天以内达到了310万份,是史上销售速度最快的PS4独占游戏。虽然《战神4》突破了许多里程碑,但《堡垒之夜》却在总收入的数字上保持着领先地

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