《战神4》总监道出艰难开发时刻 曾一度怀疑自己
《战神4》总监Cory Barlog为粉丝带来了一个系列以来评分最好的游戏,不过最近在接受外媒采访时他也道出了《战神4》开发过程中曾遇到过一些艰难时刻,“感觉一切都在崩塌”,同时他也表达了想要开发真正属于自己的IP。Barlog在接受采访时透漏,在《战神4》开发途中有一刻他感觉一切正在崩塌,开发团队正拼命地想在规定好的一些截止日期前完成工作。当时开发人员搞不定某些场景,因为他们无法破译控制摄像机移动的代码(整个游戏用一个长镜头拍摄完成,无缝连接没有断档)。那时Barlog开始怀疑自己,“我在干什么,我可能将是搞砸这个系列的那个人了。”幸运的是,Barlog并没有放弃,
《战神4》E3 2016 vs最终版 画质没降反而加强了
《战神4》是在索尼E3 2016发布会上首次公布,接近两年后,这款游戏终于要和玩家见面了。今日IGN带来了《战神4》E3 2016版和最终版游戏的对比视频,从而感受到制作组圣莫妮卡在这两年中付出了很多,最终给玩家带来了一个全面提升的版本。视频中对比的是E3 2016首支视频和最终发售的PS4 Pro版,通过对比明显看到最终发售版本打磨地更精细,画面也更精致,细节和阴影更丰富。这恐怕是首个在发售后画面对比首次公布时没有缩水、反而加强的3A游戏。除了画质的提升外,同一个关卡游戏场景也做出了微调。《战神4》最近获得了IGN 10分满分评价,IGN认为《战神4》的各个方面
英雄相惜:Xbox负责人祝贺索尼《战神4》口碑爆表
尽管“主机战争”的说法从未停歇,但最近来自Xbox负责人Phil Spencer的推文表明,至少大公司们并没有试图全面竞争。Phil Spencer近日在推特上向索尼祝贺了《战神4》收获的口碑成功,该作目前在Metacritic上拿到了94分。他表示,恭喜《战神4》获得口碑成功,这是系列的重要转折,做的非常出色。该作将于4月20日独占登陆PS4。
神作《战神4》首批媒体评测解禁 IGN给出10分好评
《战神4》将于本月发售,由于玩法风格大变,备受玩家关注。在游戏正式发售之前,媒体评测已经解禁。从国外媒体评测网站汇总的媒体评分(平均分:94分)来看,《战神4》获得了媒体普遍好评。IGN给出10分好评:《战神4》拥有杰出人物角色,战斗和世界观,它们共同构成了一场华丽的冒险旅程。游戏总评:《战神4》如此出色,在惊险刺激的旅程中,每个组成部分都与其他元素相辅相成,最终成就一款杰作。在新作中奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中遇到的事物不仅对游戏有所帮助,而且对了解整个世界相当有帮助。制作组在设计游
《战神4》评分为何这么早解禁?索尼想刺激销量
《战神4》产品经理Jon Edwards最近在接受英国杂志MCV杂志时表示,《战神4》的预购量符合他们的预期,随着评测的解禁,相信将大幅度增加游戏的预购量。值得一提的是,《战神4》评测将在北京时间4月12日(明天)下午3点解禁。目前很多玩家都学聪明了,他们选择等游戏评分出炉后才决定是否预购游戏。然而索尼对《战神4》的品质有十足的把握,他们相信这次的评分将会对游戏销量有着正面而且是大幅度的影响。这也解释了索尼为何这么早就解禁游戏的评测,原来是为了刺激游戏的销量。《战神4》将是系列以来最耐玩的游戏,主线时长大约需要25-35个小时,完整通关至少需要40个小时。《战神4》将
《战神4》将有4个难度模式 各难度模式详细解释
《战神4》距离正式发售越来越近了,索尼官方今日详细解释了《战神4》的各个难度模式。最低难度叫“Give Me A Story(给我故事)”,顾名思义就是该模式是为那些仅仅想体验故事剧情的玩家准备的,任何战斗都不会有难度。正常模式则是“Give Me A Balanced Experience(给我一个平衡体验)”,该模式下剧情和战斗有了完美的平衡,战斗不会太难也不会太容易,这也是索尼官方推荐的一个模式。更难一点的模式叫“Give Me A Challenge(给我挑战)”,这是为那些经常玩动作游戏或者系列老玩家准备的。最难的模式叫“Give Me God of Wa
《战神4》尚未发售 已经成印度亚马逊最畅销游戏
玩家Kim Thot-un日前发推分享了《战神4》在印度亚马逊的成绩,游戏尚未发售就已经成为印度亚马逊最畅销的PS4游戏,玩家本人激动不已@索尼圣莫妮卡,随后《战神4》开发团队也点赞了这条内容。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4,是索尼第一方全新力作。推特信息:《战神4》还没发售,已经成为印度亚马逊最畅销游戏。太棒了!亚马逊信息:《战神4》印度预购量是PS4游戏里最高的,非常受印度玩家欢迎。
《战神4》游戏时长曝光 完整通关需40个小时以上
《战神4》游戏总监Barlog最近在做客媒体节目Kinda Funny Games时透漏了本作的耐玩性问题。他指出如果玩家想完全通关,就需要投入40多个小时。Barlog说开发团队一名员工花了43个小时才完全通关。“我们的其中一个系统设计人员刚刚达到了100%完整通关,基本上整个游戏所有能做的任务都做了,他玩了43个小时,这还是已经知道怎么玩的内部人员所花的时间。”“除了主线外,他做了很多的探索和其他任务。他虽然是系统设计人员,但主线剧情并不了解,因此这方面他有点陌生,花了点时间。不过其他方面,考虑到他知道怎么玩,这个时间还是蛮惊人的。”这意味着普通玩家,如果要完整通
GameStop推出《战神4》石匠版 周边产品很丰富
近日,美国零售商GameStop推出《战神4(God of War 4)》的一个新发售版本。该版本叫做“石匠版(Stone Mason Edition)”,除游戏本体外,还包括许多有趣东西。比如9英寸高的奎托斯和儿子在一起的雕像,一个限定的铁盒,2英寸的胡尔德拉(Huldra)兄弟的雕刻品,石匠戒指,米密尔的头形象的钥匙扣,2英寸的马和巨魔的雕刻品,布制地图等,非常的丰富。数字奖励内容包括游戏内的盾牌和装备,以及黑马公司制作的数字漫画和迷你艺术集,还有一个动态主题。该版本目前在Gamestop接受预订,售价为149.99美元(约合人民币965元)。《战神4》具体发售日
不知真假 《战神4》发售日期再度泄露 还是3月22日
本周早些时候Comicbook报道了《战神4》的发售日期信息,而现在,越来越多地方泄露出发售日期的消息,称《战神4》(战神新作)会在3月发售。Comic Book NOW推特表示:《战神》3月发售日期泄露 这次是一家完全不同的零售商!最新消息来源于一个名为Resetera的论坛。论坛会员RocknRola发布了一张图片,展示了《战神4》的发售日期。这不仅仅是一个占位这简单,这家零售店显示《战神》新作的发售时间为3月22日。此前索尼PlayStation商店也透露《战神4》的发售日期为3月22日,不过后来这条信息很快被删除了。从多方面角度来看,《战神4》(新战神)很可能会
《战神4》手办新照片曝光 粉丝惊呼道具细节疯狂
日前一名玩家已经从亚马逊买到了《战神4》奎托斯手办,并在自己的社交账号分享了照片,还@了圣莫妮卡官方。他称手办细节太疯狂,不仅奎爷本身高度还原,而且连奎爷的小道具都做的真假难辨。推特截图:译文:NECA_TOYS做的奎托斯太出色。无论奎爷本身还是道具的(细节)都很疯狂。下面一起看看大图:《战神4》将于2018年初发售,PS4独占。
《战神4》视频展示新一代奎爷神兵——利维坦战斧
最近索尼方面更新了许多《战神4》的视频,最新一段是关于奎爷在本作中的新兵器“利维坦战斧”的介绍。本段视频由创意总监Cory Barlog解说,他介绍了标志性的武器对于《战神》的重要地位,还讲述了最初提出奎爷扔斧子的想法。视频展示了玩家不仅可以扔斧子,而且还可以将斧子召唤回自己的手里,这个操作有点像索尔手里的雷神之锤,可以扔出去再召唤回来。而《战神4》的背景设定恰恰就是雷神索尔所在的北欧神话。《战神4》已经进厂压盘,预计4月20日正式发售,下面请看这段利维坦战斧的最新视频。
《战神4》二周目玩法有所不同 结局刺激又有伏笔
 作为动作游戏战神系列的最新作,《战神4》即将在下个月登陆PS4平台。玩家和媒体对于本作还有很多的问题没有解开,过去在系列几款游戏中出现的二周目模式今天基本上算是得到了官方确定,只不过《战神4》的二周目可能会与以往有所不同。《战神4》导演Cory Barlog通过自己的个人推特回答的了玩家的提问。针对游戏是否会有二周目的问题,他的回答是《战神4》会提供玩家在完成主线任务之后持续游玩的内容,这会与以往有些不同。从Cory Barlog的原话大概可以猜到,《战神4》会在玩家通关游戏之后解锁其它内容,而并非仅用支线任务对游戏长度进行扩充。另外,在其它媒体的采访中,C
《战神4》奎爷变得更成熟了 单人模式非常酷炫
作为今年最受期待的PS4作品之一,《战神4》离正式发售只有不足一个月时间了。日前《战神4》游戏制作人为玩家透露了一些新情报,一起来看看吧。《战神4》最大的改动是奎托斯的战斗,不再是快速斩杀的模式。奎托斯在新作中变成了父亲和指导者,也上了年纪,而且远离古希腊、来到了全新世界,但他依然强悍、残忍、杀伤力十足。圣塔莫妮卡做出此番改变的目的是展现一个更为“成熟”的奎托斯。《战神4》画面相当出色。游戏运行在PS4 Pro上,可以充分感受到圣塔莫妮卡在视觉方面所达到的惊人成就。游戏中的光影表现尤为惊艳,每次穿过树林、洞穴和神殿时都能感觉到这一点。游戏的材质表现也很棒,奎托斯的胡子
《战神4》神级Cos 奎托斯手提智慧树首级霸气亮相
圣莫妮卡官推日前为我们分享了《战神4》奎托斯真人神级Cos照,从图片来看,奎托斯手提智慧树Dale首级霸气亮相,Dale的眼睛还有发光特效,细节完美,此外这名Coser的表情比原版奎爷表情更霸气,服装和皮肤彩绘都神级还原游戏。这张照片来自Wondercon2018漫展。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4,游戏支持中文,敬请期待。推特信息:高清大图:
《战神4》过场剧情采用纪录片手法拍摄一刀不剪
台湾地区PS官方视频频道今天下午发布了一段两分钟长的视频,视频的内容是介绍PS4即将在4月份发售的独占游戏《战神4》过场剧情的拍摄制作过程。整个视频由负责该游戏拍摄的Dori Arazi讲解并且配有中文字幕,一起来欣赏吧:关注《战神4》的玩家都知道,这一次PS4全新的《战神4》不但从希腊神话世界跳转到了北欧,而且游戏更加侧重于描写丰富的故事,大概也正是因此对于游戏中交代人物情感和故事的过场部分格外重视。Dori Arazi在视频当中提到了制作出纪录片风格一刀不剪的过场多么地富有挑战性,当然最后在多方人员的通力配合下,这些困难都迎刃而解。在这段视频中我们也看到了《战神4》
《战神4》发售后将追加照片模式 定格壮美北欧
前不久圣莫妮卡官方放出了一段长达15分钟的《战神4》演示,从设计唯美的北欧之境到宏大的boss战,《战神4》成功俘获了大量粉丝。透过演示我们也注意到新作《战神》的画面已经非常精细非常美了。因此萦绕在粉丝心头的其中一个问题是,这款游戏有照片模式吗?在接受Daily Star采访时,游戏总监Cory Barlog给出了暗示。“照片模式绝对是我们正在考虑的一个。很多游戏在发售后不久就推出一个非常酷的照片模式,所以我认为我们也会效仿这种做法,带来一个很酷的东西。”“《战神4》如果有照片模式,我感觉真的会很酷很伟大,因为它必须赶得上市面上已有的一些比较出色的照片模式。”如果《战
外媒试玩《战神4》:PS4 Pro上表现最棒的游戏
还有1个月,PS4独占动作大作《战神4》就要发售了。国外媒体Digital Foundry抢先体验了本作试玩版,表示《战神4》在PS4 Pro上表现的十分出色,认为是目前为止PS4 Pro主机上最棒的一款游戏。演示视频:《战神4》在PS4 Pro上支持动态4K分辨率,该分辨率是通过2160p的棋盘渲染实现的,和《地平线:黎明时分》采用的技术一致。但是,索尼在《战神4》上的画面表现上还做了许多视觉增强功能支持,尤其是光照、粒子特效等细节都进行了优化。Digital Foundry还对游戏视角表现赞不绝口,认为一些新的镜头和视角运用让战斗更加劲爆,令人热血沸腾。《战神4
《战神4》续作继续采用北欧神话 奎爷儿子回归
看起来之前的一批《战神》游戏是根据希腊神话,而现在以及将来的《战神》游戏将停留在北欧神话的世界中。《战神4》的北欧神话设定并非是用完就抛弃的一次性消费。最近索尼圣莫妮卡高级社区策略师Aaron Kaufman在接受外媒采访时表示,《战神4》是奎爷的第二章,暗示《战神4》这种全新的转变不光是开发团队,而且还包括奎爷自己。“现在我们想停留在北欧神话的宇宙中,我们想探索一个父亲和一个儿子之间的关系。”Kaufman还说开发团队不会让奎爷的儿子Atreus就出现一次,暗示将来的战神游戏也将有奎爷的儿子登场。这意味着奎爷和儿子在《战神4》中都不会死掉,都将继续回归到续作中来。《
耐玩度直逼地平线《战神4》试玩内容仅为正式版5%
为了给发售做宣传,《战神4》试玩版已经面向大量媒体开放,最近几天也从多方得到了不少有关这款PS4独占大作的情报。TGA主持人Geoff Keighley今天通过自己的推特公开了这款游戏更多的细节,一起来了解一下吧:经过两个半小时的试玩之后,Geoff Keighley认为《战神4》的革新让他非常震惊,但也保留了系列传统。《战神4》相比之前作品的进化体现在:战斗系统、剧情、解谜以及画面几个部分。在他试玩时,有一个游戏初期的BOSS战使用了以往没有的方式表现,因为有情感参与进来。Geoff Keighley还透露目前试玩的两个半小时内容仅仅是正式版游戏的5%左右,游戏提供了

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