《使命召唤14》中立派模式引众怒 纳粹方总是赢
本周末《使命召唤14:二战》正在进行beta测试,而目前动视正在收到许多愤怒玩家言辞激烈的反馈意见,因为在“中立派”多人模式中,纳粹具有先天优势,几乎每一场都能稳稳取胜。这个正在遭受诟病的模式有一个非常蛋疼的设定,所有盟军玩家都必须接近德军士兵,并打开对话窗口,然后才可以进行战斗行为。这可真是先礼后兵、君子动口不动手。经过30分钟的对话以后,德军纳粹士兵会彻底招供自己的信仰、动机和价值观,然后盟军玩家必须通过QTE操作,拆穿他们的理论和逻辑。如果成功渡过QTE阶段,这名德军纳粹士兵就会被游戏移除,但如果QTE事件失败,盟军玩家就会变成纳粹加入纳粹阵营。虽然整个游戏机制规
《使命召唤14:二战》多人模式预告 预购就送武器
今日,动视放出了《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》多人模式预购宣传片。从今日起预购游戏将能额外解锁一把武器,以及四个小时的多人模式双倍经验。最新预告:免费解锁的这把武器可由玩家自己选择,你是想当擅长暗杀的狙击手,还是勇敢冲锋的重装兵?想在《使命召唤14》刚发售时就抢先一步吗?现在马上来预约游戏吧!而在本次活动之前预购的玩家也不用着急,本次活动对于早先预购的玩家全部适用,多人模式增益包将在11月3日正式放出,各位小伙伴们不要错过。《使命召唤14》将于11月3日发售,登陆PS4,XboxONE,PC。
《使命召唤14:二战》Switch版疑似泄露 真全平台
《使命召唤14:二战》登陆任天堂Switch?目前来看的确有这样的可能,因为动视旗下工作室Beenox的官方推特做出了这方面的暗示,而且《使命召唤》的官方主页也有相应的印证。首先要从上周五说起,位于魁北克的工作室Beenon发表了一条推特,里面附了一张照片,制作组组员与两名加拿大军方代表在办公室里合影。大家仔细看,中间穿黑色T恤的哥们,胸前印的是“使命召唤:现代战争复刻版”,然后后排左数第二个绿色T恤,上面印的是“WWII”也就是今年的“二战”。Beenox工作室曾经参与过《现代战争4复刻版》的制作,作为《使命召唤13:无限战争》收藏版的赠品发布。所以他们穿《现代战争4
《使命召唤14》回归二战基本是真 业内人士确认
最近有玩家泄漏了《使命召唤14》的海报,暗示新作将回归二战。消息是真是假,暂时不确定,但国外玩家在Twitter上联系到了知名业内人士602。根据602的回复,基本上确认《使命召唤14》回归二战是真的。业内人士602经常爆料各种游戏,消息灵通而且很准确。如上图,今天他在Twitter上说:“鉴于很多人问我《使命召唤》的事儿,其实真相早已出来了。”随后Twitter玩家追问:“你是说设定就是二战吗?”。对此他说:“是的”。除了602外,Reddit上一名用户还爆料称,根据和动视合作的一家市场公司提供的消息,《使命召唤14》首支预告片几乎已经制作完成,很快就要公布了。鉴于动
传《使命召唤14:二战》泄露 今年竟如此直白?
一位Youtube播客TheFamilyVideoGamers分享了一段视频,里面可能泄露了今年的《使命召唤》概念画。泄露的图片中有着《使命召唤2017》的字样,由大锤工作室开发,设定于二战背景。视频可能是动视用来制作宣传海报或者游戏封面的概念画,似乎动视方面已经为本作确定了游戏标题,《使命召唤14:二战》其中WWII让人最直接的反应就是World War II —— 第二次世界大战。如果命名为真的话,这应该是自《使命召唤4》之后名字最短的一部作品了。动视并未对此进行官方确认,请保持关注。目前动视仅确认了今年的《使命召唤》将由大锤工作室操刀,而且会“回归《使命召唤》的
动视老大:《使命召唤14》公布后 差评都消失了
日前,动视老大Eric Hirshberg继续为我们谈论了一些有关《使命召唤14:二战》的故事。他透露,自从公布《使命召唤14:二战》之后,社交媒体对于本作的差评都已经烟消云散,看来动视这一步走的非常正确。Hirshberg同时透露,他认为《使命召唤14:二战》是一款非常伟大的游戏,并且诞生的恰到时候,玩家非常希望回归战争的本质,体验真实战场。同时,他也透露制作组并没有止步不前,而是为本作进行了创新,这些内容将在随后的E3大展上公布,包括多人模式等等。据此前动视官方公布的信息显示,《使命召唤14:二战》的单人剧情从二战欧洲战场开始,玩家需要扮演美国第一步名师的19岁新
迷之符号曝光!《使命召唤14:二战》最新情报一览
今日《使命召唤14:二战》预告网站上线了,大锤在其中留下了不少解谜要素给粉丝们。在僵尸模式中德军僵尸的头盔内侧存在一些字母:IUFDJ BHLOP JMUBA。在打字机上输入这些字母后,三个指示灯变绿,并有新的提示弹出。此外,国外玩家还曝光了一些游戏开发画面,以及游戏出现的武器。我们可以看到,诸如MG42,M1步枪等经典武器都悉数登场。同时还有一系列周边产品也已经上线,一起来看看吧。《使命召唤14:二战》将于11月3日发售,登陆PC、Xbox One和PS4平台。
《使命召唤14》悬念站上线 或将有敦刻尔克之战
动视今日上线了一个《使命召唤14》悬念站(点此),透露了一些新的细节。起初动视公布了一个纳粹僵尸的图片,然后网友发现图片上纳粹僵尸头盔内部有一些字母提示。后来Reddit上破译了这些字母:IUFDJ BHLOP JMUBA。在上面的悬念站打字机上输入这些字母,出现三个绿灯后,会出现一个文字提示:一个新的恐怖崛起了。接着出现了一个小册子,打开后就会出现下面一些图片。经过Reddit网友和外媒Charlie Intel的破译,获得了一些新的细节。首先是打字机上的托盘提示对应的是法国敦刻尔克,这里在1944年发生过敦刻尔克之战和攻城战(诺兰也在拍一部叫《敦刻尔克》的二战电影
《使命召唤14》多人首个演示 仍有快速冲刺系统
最近动视公开了一个《使命召唤14》幕后制作视频,首次展示了一小段实际游戏演示。多人演示在2:13处: 从视频看,这应该是多人模式,而且和系列之前的COD一样,节奏很快。视频中第一个动作展示了角色从掩体移动到另外一个掩体的快速冲刺动作。值得一提的是,大锤工作室的《使命召唤11:高级战争》中也有类似的移动动作机制,只不过《使命召唤11》由于有外骨骼装甲,快速冲刺距离更远一些。《使命召唤14》多人模式要等到6月份的E3上才完全展示,目前动视只是公布了个一个新的战争模式,一个新的合作僵尸模式和社交总部。传统多人模式最多支持18人对战。视频截图:
《使命召唤14》和《战地1》画面对比 风格大不同
《使命召唤14》正式公布了,动视还发布了本作的首批截图,从预告片还是截图看,本作的画面还算不错。有趣的是,《战地》和《使命召唤》,这俩永远是玩家们最喜欢对比的一个。记得首支预告片发布后,3DM的读者们吐槽说《使命召唤14》的预告片和“和ea剪辑厂还是差了点”。当然不光国内玩家,国外的玩家也拿《战地1》和《使命召唤14》对比。今天国外玩家晒出了三组截图对比,你觉得谁的画面更好一些呢?其实个人感觉没有熟好熟劣之分,二者的视觉风格不同,各有自己的特色。《战地1》的画面比较明亮,而《使命召唤14》则偏向冷灰色。
《使命召唤14:二战》发行日期以及单人剧情公布
动视刚刚在发布会上正式公布使命召唤系列的最新作《使命召唤14:二战》,并公布了游戏中单人战役部分的第一手资料。《使命召唤14:二战》之前已经泄露了一些信息,动视则是在今天正式公布了本作,这次游戏由Sledgehammer Games制作,登陆PS4/Xbox One/PC平台,发行日期为今年11月3日。除了这些发行信息之外,动视还介绍了一下单人剧情部分的内容。在这次的单人剧情章节中,玩家将扮演美国大兵Ronald “Red” Daniels,他将和其他美国陆军第一步兵师的同伴们一起奋战二战欧洲战区,时间为1944-1945年。单人战役的地点包括知名的诺曼底海滩,还有进军
《使命召唤14:二战》首支预告 血战欧洲战场
动视刚刚正式公布了《使命召唤14》的首支预告片,展示了游戏开始设定的诺曼底登陆以及玩家操控的士兵在登陆后经历的艰难血战。预告片最后确认本作将于11月3日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。目前官网已经开启了实体版和数字版游戏的预购,预购的玩家可获得内部测试资格。 玩家在游戏中扮演美国第一步兵师中的一份子,血战体验第二次世界大战中的欧洲战场。单人战役时间集中在1944-1945年的欧洲西线战场,故事发生在诺曼底、法国、比利时以及更多第二次世界大战的转折点。游戏中的任务将收录诺曼底登陆和二战期间盟军和德军的坦克大战。尽管在单人战役中玩家主要扮演一个年轻、没
《使命召唤14:二战》各版及季卡公布 B测首登PS4
随着今天动视正式公布《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII),该作品的其他一些信息也逐步浮出水面。这里信息包括游戏版本、季卡情况以及Beta测试问题。游戏包含非公开Beta测试,可能需要在指定零售商处预订才可获得机会,另外测试会首先登陆PS4平台。游戏版本信息:·基础版和数字基础版:建议零售价59.99美元·数字豪华版:包括季卡以及其他一些内容,售价99.99美元·高级版:季卡,典藏金属盒以及其他一些内容,售价99.99美元。游戏确认会有季卡服务,不过季卡的详细信息没有公布,应该会和其他有一样,会包含后期所有DLC内容。动视CEO Eric Hir
《使命召唤14》多人模式首批细节 加入社交总部
单人部分是今天《使命召唤14》动视展示的主要内容,不过动视稍微透漏了本作的多人细节。看起来,《使命召唤14》多人将加入类似《命运》中的“行动基地”社交场所。据GameSpot报道,《使命召唤14》一个全新特色是“总部(Headquarters)”,这是一个社交场所,将提供各种奖励以及和其他玩家互动。目前不清楚将是什么样的奖励,不过听起来像是多人大厅之外的一个行动基地。社交总部视频一窥: 多人模式还有一个新的战争模式(War Mode),带领玩家体验标志性的二战战役,体验轴心国和盟军小队对抗。各方的目标不同,这要看你扮演的是盟军还是轴心国。比如说,在诺曼底战役
《使命召唤14》首批截图 确定加入纳粹僵尸模式
《使命召唤14》首支预告播出后,外媒发布了本作的首批游戏截图。动视向外媒表示,本作将有一个小队合作模式,尽管没有明确公布详情,不过动视提到这个模式“充满了肾上腺,黑暗,新颖和原创”,外媒猜测这很有可能是类似的僵尸模式。1:50更新:官方Twitter发布了新图,基本确定新的合作模式便是僵尸模式游戏截图:
《使命召唤14》多人支持48人 但仅仅是社交总部
《使命召唤14》多人模式最多支持48人,但这个数字仅仅是社交总部模式下屏幕支持的最多人数,而非战地那样的大量玩家对战。《使命召唤14:二战》将是系列首个加入《命运》那样的社交地点,也就是前面提到的总部。玩家在总部中可以展示自己的装备,和另外一个玩家互动。 如上视频所示,我们看到海滩旁边貌似有一个基地,有很多玩家。根据Xbox商城公布的信息,这个地方最多支持48人。尽管商店页面并没有曝光总部支持的最多人数,但确实提到多人模式支持2-48人。虽然新加入的战争模式有这种可能,但《使命召唤14》Windows商城提到在线多人最多支持18名玩家,和之前的游戏一样。因此外
《使命召唤14》单人战役两个任务介绍 死亡森林
大锤工作室开发《使命召唤14:二战》目前已经超过两年时间,大锤工作室希望在这个世界历史上最大规模冲突设定上带来一个更加坚定和个人化的二战体验,塑造一个新的游戏世代。《使命召唤14:二战》将主要展示一个小队从1944到1945年间的经历,途中他们将穿过法国,比利时和莱茵河到达德国。玩家将扮演一名来自美国德克萨斯州的19岁年轻士兵Ronald “Red” Daniels。下面是官方公布的其中两个战役任务介绍:Hürtgen森林——这是一个位于德国边境的古老森林,在这里盟军将遇到毁灭性的遭遇战。在战斗正酣时,德军使用了炮弹将森林的树尖削平,大量锋利的树干如雨一般降落到盟军军
大作《使命召唤14》新情报汇总:重现二战残酷战场
之前动视为我们带来了使命召唤新作《使命召唤14:二战》首个预告,这次《使命召唤》又回二战了。关于本作的故事,我们可以通过官方情报一睹为快。《使命召唤14》游戏分为战役,多人与合作模式,战役模式将让玩家进入欧洲战场,战役中不会有自动回血机制,玩家需要找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,就只能指望队友能扔给你一些。多人模式则聚焦于符合历史的短兵相接。为玩家带来的沉浸感前所未有。二战中出现的各种武器,传统的战斗场面,以及符合历史的设定,都将为玩家带来一场全新的体验。故事模式:《使命召唤14:二战》讲述了二战期间美军对抗邪恶的纳粹战斗的故事,同时
《使命召唤14》确认有季票 完整体验需购买DLC
尽管EA的《星球大战:前线2》取消了季票,但动视的《使命召唤14》仍保留了这一商业模式。今日据国外玩家在NeoGAF上爆料了一个某个商店的特供版本,确认《使命召唤14》将推出一个高级版(Pro Edition),11月3日发售。该版本将包含一个游戏季票,铁盒和《使命召唤14》游戏本体(PS4)。此外该版本还确认,《使命召唤14》的内测将首先在PS4平台展开。季票的推出,意味着玩家除了购买本体游戏外,如果想要体验更多的新地图,就必须再花钱购买,而非免费。如今已经有不少射击游戏放弃了季票,目前《战地1》的季票已经可以共享,而《泰坦陨落2》的DLC一直是免费,因此希望将来越
大锤工作室盖新办公楼 称COD14将是其最大的游戏
2017年的《使命召唤》(使命召唤14)还没有实际公布,因此在官方上我们并不确定这将是一个什么历史题材的游戏。尽管有很多传言甚至证据标明,今年的《使命召唤》将是回归二战。最近开发商Sledgehammer在动视官网发布了博客,讨论了当前他们工作室大楼正在修建和扩张计划,同时他们表示今年的《使命召唤》将是他们有史以来所开发的一个“最大的游戏”。他们说:“今年我们将发售有史以来最制作的一个最大的游戏,我们极度期待向世界公布这款作品。就像当前的工作室大楼(施工)一样,我们的游戏正在全速进行中。”如此看来,大锤工作室的新办公楼正在修建中,将来会招募更多的人手开发和维护《使命召唤

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