无论职位能力高低《死亡细胞》开发商收入人人平等
世界上没有绝对的平等。人类社会发展数千年,仍然没有能够实施的分配方式,然而在游戏《死亡细胞》开发商Motion Twin,他们使用了完全平等的分配方式,或者说大家的工资都一样。 最近,Motion Twin的游戏策划Sébastien Bénard接受了媒体采访。在这次采访中,他透露当游戏项目获得成功,大家将得到完全相同的奖金。而且不管你是研发人员还是美工的金额都完全相同,就算你是工作了17年的老骨灰,得到的奖金也和去年刚刚加入公司的菜鸟一模一样。对于Motion Twin的工作方式,Sébastien Bénard也有所表述。他透露,在这里所有的决定都要依靠团队。如果
《死亡细胞》Steam版1.1b更新 游戏增加自定义模式
今日,《死亡细胞》Steam版1.1b更新上线,增加了“自定义游戏模式”,并加入了新的道具增益效果和挑战奖励等。 在自定义游戏模式中,开始游戏前你会进入选项菜单,选择起始武装。修改黄金数量,最大药水量等等。官方表示推出这模式,是希望玩家能按照自己想法玩《死亡细胞》。玩家可以调整参数轻松游戏,也可以设置高难挑战自我。 更新后《死亡细胞》boss将不再掉落传奇装备,只会掉落武器和主动技能。要获得传奇道具,玩家可以通过全新的“传奇祭坛”等方式来获取它。“传奇祭坛”本质上就是一个挑战模式,在这个模式中,玩家需要在限定的区域内消灭敌人,从而获得传奇武器。 《死亡细胞》是法国开发商
《死亡细胞》开发者没想过会如此成功 不会扩大工作室规模
Motion Twin是斩获众多奖项的精品独立游戏《死亡细胞》的开发商,在近日与外媒GamesIndustry的采访中,透露了不少游戏背后的有趣细节,包括了他们对《死亡细胞》这款作品原本的期望值等等。 Motion Twin的市场总监Steve Filby坦言——他们压根儿没想到在发售第一天就能卖出超过20000份游戏:“作为团队中的市场营销人员,我试图弄明白我们需要卖出多少份游戏、卖出多少钱来为制作另一款游戏做铺垫。最终计算得出我们需要在三个月内售出20000份游戏,这将给我们足够的余裕可能去创作另一个游戏。而在游戏发售时,我对于这20000份销量还是挺自信的,但万万
《死亡细胞》销量破百万 拯救工作室的独立游戏
在今年的游戏开发者大会(GDC 2019)上,《死亡细胞》的制作人Sébastien Bénard表示游戏的销量已经超过百万份了,其中约60%的销量来自PC,而在主机平台方面,Switch平台销量最佳。 同时Sébastien Bénard将《死亡细胞》描述为该工作室(Motion Twin)“最后的机会”,是该游戏惊人的成功拯救了他们,让工作室避开了倒闭危机。 《死亡细胞》是一款热门的独立动作游戏,开发商Motion Twin来自法国,在Metroidvania(类银河战士恶魔城)的基础上融合了roguelike,游戏具有较高的重复可玩性,也可以让硬核玩家们体验死亡
《死亡细胞》开发商看好谷歌Stadia 多款DLC将发布
谷歌云游戏平台Stadia公布后,吸引了不少游戏厂商的关注。近日,《死亡细胞》开发商Motion Twin表示,对Stadia十分看好。 Motion Twin工作室负责人Steve Filby接受采访时表示,目前我们正在和谷歌洽谈,也深入的进行了研究,希望未来能够展开合作。 Steve Filby还谈到了《死亡细胞》未来还会不断更新。上周才发布了免费DLC“巨人的崛起”,受到玩家一致好评。今年夏天还将发布更新包,年底还将增加新的关卡。新更新内容是免费还是收费,Steve Filby表示公司还没有确定。
《死亡细胞》免费DLC“巨人崛起”新预告 已登陆PC
近日,《死亡细胞》开发商Motion Twin发布了DLC“巨人崛起”新预告,此次DLC将出现新关卡,角色新皮肤以及全新的敌人,一起来看下具体内容。最新预告: 此次DLC“巨人崛起”将新增骷髅boss以及其他10种新型敌人,玩家可以在10款新增武器中进行自由挑选,其中还包括斧子和雷盾。在此次DLC更新中玩家还将学到三种新的角色技能,而那些最先通关的玩家将会进入系统提供的隐藏关卡,并看到一种全新的故事结局。 《死亡细胞》免费DLC“巨人崛起”已登陆PC,感兴趣的玩家可以尝试一下这款游戏。视频截图:
《死亡细胞》《围攻》涨价 Steam上好评率颇高
之前我们报道了《死亡细胞》即将涨价的消息,目前这款硬核独立动作游戏已经涨价,国区价格从55元涨至70元。除此之外,能让玩家充分发挥想象力的独立策略游戏《围攻》价格也有所上调,国区价格从原来的30元涨至41元。《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河战士恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike,最大的特点是没有存档检查点,一旦死亡,就需要从头开始,从头面临全新的挑战。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个不断变化的岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着惊人的秘密
高难点阵动作《死亡细胞》即将转正并上调售价
《死亡细胞》是一款由Motion Twin开发的独立游戏,因其roguelike要素和高难度得到了玩家的好评,这款游戏自从5月份在STEAM开始抢鲜体验之后也已经对内容进行了更新升级。最近该游戏的开发者通过新的开发进度视频宣布,《死亡细胞》将于STEAM冬季特卖活动之后上调价格,游戏也将很快退出抢鲜体验进入正式版。目前《死亡细胞》在STEAM的原价是55元,冬季特卖期间打折后的售价为41元。在最近的开发进度视频当中,这款游戏的制作人员表示游戏的元素已经完备,他们接下来将专注于开发新的关卡并准备游戏正式上市。进入正式版之后,《死亡细胞》的价格将从现在的16.99美元上升至
《死亡细胞》IGN 9.7分 一款全新恶魔城风格神作
IGN今天发布了《死亡细胞》的游戏评分,这款由Motion Twin开发的银河恶魔城风动作冒险游戏,游戏已在8月7日发售,登陆Steam,支持中文。IGN认为《死亡细胞》为玩家带来一个目前最舒服、动作设计最好的roguelite游戏体验之一。 总评: 《死亡细胞》表现惊艳完美,通过让你失败并激励你反复尝试失败,使这款游戏在银河恶魔城风格和roguelite中间保持很好的平衡。游戏除了多样的战斗还有更多内容使我想探索完整地图,这也使得游戏在数周内还有些全新的内容和动态玩法风格。伴随着高度上瘾和奖励玩法,《死亡细胞》为玩家带来目前你玩过的设计最佳,体验最舒服的rogueli

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