直接关联电影!《刺客信条:起源》曝光最新情报
《刺客信条》的现代故事情节一直是系列主要的讨论点,自从2007年的初代就是如此,尽管这个部分已经在续作中大大减少,但人们仍然期待他在《刺客信条:起源》中的位置。《刺客信条:起源》显然将会是系列故事的重头戏,因为古埃及故事情节描述了刺客组织的诞生,所以现代故事情节可能也会有一些重大的发展。一个巴西的《刺客信条》博客最近发布了他对游戏直播内容总监Bruno Guerin的采访。当被问及这个游戏的现代部分时,他透露了一些关于即将到来的游戏中的Animus的暗示。显然,游戏的失去同步加载画面也会有所不同。据采访者称,它看起来就像是《刺客信条》电影里的Animus 4.0的升
《刺客信条:起源》真人预告片 古埃及奴隶爆发
作为系列前传的《刺客信条:起源》即将于10月27日发售,育碧为了为游戏宣传片造势,昨天晚上发布了由真人参与录制的游戏预告片,看起来充满大片风格,一起来欣赏一下吧:这段《刺客信条:起源》预告片名为“I AM”,不但完美再现了游戏中的古埃及,更从多个角度展示了当时奴隶和低阶级人群奋起反抗的桥段。“我不是一个军队。我不是一个人。我是一个信条。”《刺客信条:起源》将于10月27日正式上市,对应PC、PS4和XboxOne平台。
《刺客信条:起源》能调节难度 是为了满足所有玩家
不论如何,《刺客信条:起源》是彻底进化成了一个RPG游戏。之前制作人Ashraf Ismail透露《刺客信条:起源》将首次加入难度(简单,普通和困难)调节设定。今日他发表了有关游戏难度设定的看法。制作人透露:“我们希望游戏更有深度,更具挑战性,不论是BOSS战,还是游戏流程等等,游戏各种高难度挑战满足了一部分玩家的需要,其他玩家则可以根据难度调节,来选择不同的体验玩法,比如你喜欢体验剧情,那么就可以降低难度。”随后制作人表示:“如果你的情况正好相反:高难度挑战正是你的追求,你也能把游戏设定到一个更难的难度。”《刺客信条:起源》的难度并不是固定的,如果遇到困难,在游戏中
《刺客信条:起源》配音演员曝光 埃及艳后好美
昨天育碧中国官微公布了《刺客信条:起源》男女主角和埃及艳后三个角色的配音演员。虽然是配音演员,不过从照片看,双方契合度很高,感觉还像是游戏人物背后的真人原型如下图:埃及艳后—ZoraBishop阿雅—AlixWiltonRegan巴耶克—Abzybabzy《刺客信条:起源》今日还公布了大量售后DLC和免费内容,包括两个付费DLC,以及免费的探索模式和专门挑战BOSS的“众神试炼”模式,持久战模式和拍照模式。《刺客信条:起源》将于10月27日上市,对应PC、XboxOne和PS4。
《刺客信条:起源》制作者介绍游戏的收集品要素
《刺客信条》系列作品历经了许多年的成长和变化,每部作品的优势和缺点也都经常被粉丝们评论。最近几年的作品里一个明显的趋势就是,游戏会给玩家设定一些为了存在而去存在的收集要素,似乎是在跟风利用玩家们全收集的强迫症而随便放进去的元素,让人觉得收集本身和游戏剧情上下文毫无关联。从《刺客信条3》和《刺客信条:大革命》开始,“收藏马拉松”的要素就一直存在了。而在今年的《刺客信条:起源》里,制作组对整个游戏体验进行了重新思考,其中也重新评估了收藏要素如何更好地融入游戏世界。游戏总价Ashraf Ismail在接受采访时表示:“埃及之所以让你想要去探索,不仅因为这是一个非常独特的文明
《刺客信条:起源》游戏截图欣赏 挥剑挑战大象
育碧公布了一批《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed: Origins)的一批最新游戏截图,展示了游戏中的角色场景和战斗场面。《刺客信条:起源》将带玩家来到古代埃及,探索金字塔背后的谜题和传说,见证刺客兄弟会的创立起源。《刺客信条:起源》预计10月27日正式发售。
育碧《刺客信条:起源》埃及象形文字翻译计划
近日,育碧在英国伦敦举办的《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》媒体活动中,公开了埃及象形文字计划。该计划主要是借由Google TensorFlow提供技术支持的机器学习研究计划,目的在简化埃及象形文字的书写语言的解读程序。育碧表示新作《刺客信条:起源》是以埃及艳后统治下的埃及为背景,可说是《刺客信条》系列游戏中最古老的时期。当初研发团队在制作《刺客信条:起源》中,为重现这个时期的风貌,感受到了解开古老秘密的困难,翻译古埃及象形文字是件费力费时的工作。育碧举行媒体会的大英博物馆所以育碧与Google希望借由这次合作、钻研运用机器学习科技
《刺客信条:起源》面部动画精修 游戏会让玩家满意
还有1个月《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》就要发售了,新作有很多让玩家值得期待的内容,游戏质量也相当令人满意,不过面部动画就有些令人担心。考虑到之前的事故,许多玩家担心《刺客信条:起源》会像《刺客信条:大革命》和《质量效应:仙女座》那样有些面部bug。游戏制作人Ashraf Ismail在接受采访时表示,他的确收到了关于这方面的反馈,但他强调游戏演示的内容和正在精修的内容并不能达到完全的步调一致,在展示的内容可能也是此前数段时间之前准备的内容,而此刻工作人员们一直在持续不断的改良游戏的内容,所以相信游戏在发售后会达到大家满意的效
质量为王!《刺客信条:起源》销量是前作两倍多
 继任天堂、Take-Two等公司后,法国游戏开发发行商育碧也在昨天晚上举行了季度投资电话会议。在会议上该公司CEO Yves Guillemot和CFO Alain Martinez为《刺客信条:起源》销量提供了更多的信息。据Yves Guillemot所说,《刺客信条:起源》的销售额是前作《刺客信条:枭雄》的两倍。同时该游戏也即将达成《刺客信条:枭雄》累计销量的两倍。从CFO Alain Martinez那里我们还得知相比《刺客信条:枭雄》而言,季票的购买率也在《刺客信条:起源》大幅上升。这意味着有更多的玩家在购买游戏本体的基础上选择购买了该游戏更多内容的
《刺客信条:起源》更新日志 PC版稳定性获提升
《刺客信条:起源》昨日发布了1.2.1版本更新,修复了之前曝光的大量bug和问题,改进了大量角色的动画,在PC“性能评估结果”页面增加了保存结果按钮,改进了PC版游戏的整体稳定性。《刺客信条:起源》1.2.1版本完整更新日志:无形者· 改进了“西落之阳”任务中,角色潜入“盖米拉特的营地”时的表现· 修复了任务“这就是暴君的下场”中出现错误士兵的问题。· 修复了完成“好事将至”莎草纸后失去名字的问题。· 修复了世界地图中藏身处标记后,该标识可能移动的问题。主游戏任务· 修复了任务“夜幕低垂之时”中对象标记无法出现的问题。· 修复了大量任务目标更新异常的问题。· 修复了一个
《刺客信条:起源》总监:海战回归 但是不太一样
当PS4和Xbox One最初亮相时,育碧推出了非常受欢迎的开放世界游戏《刺客信条4:黑旗》。而今年的《刺客信条:起源》让玩家进入埃及大地,水是埃及的重要组成部分,因此类似海战的战斗也会回归。《刺客信条:起源》的游戏总监阿什拉夫·伊斯梅尔近日表示,游戏将提供船战和大规模的海战体验。“游戏中的船战有两种,第一种,船是游戏世界的车辆,有不同类型,你可以操纵几乎任何船只,可以开船和搭船。而第二章,在大型船舰上,可以展开大规模的海战,但不像是《刺客信条4:黑旗》那样,而更多是体现个人在海战中扮演的角色,使用不同的武器。”《刺客信条:起源》将在10月27日发售。登陆Xbox O
《刺客信条:起源》完整地图曝光 有大量分区
几个小时前,育碧公布了开放世界游戏《刺客信条:起源》完整版地图,从地图上可以看到游戏中拥有大量不同的分区和重要地点。另外游戏总监Ismail最近还确认,更换主角Bayek的盔甲会改变角色在游戏中的样貌。点击大图,效果更好:《刺客信条:起源》将为Xbox One X做出特别优化,渲染同时支持4K分辨率和1080P,支持HDR,Xbox One X版游戏将有更好的阴影品质,更好的景深,更出色的贴图,真正展现古埃及的雄伟。本作将于2017年10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
游戏晚报|真三8最新战斗画面 刺客信条:起源新演示
  欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø    《真三国无双8》战斗画面曝光 大小乔出战场面太美     阅读原文光荣在公布《真三国无双8(Shin Sangokumusou 8)》新参战武将之后,又放出了以全新姿态登场的吕玲绮、夏侯渊、大乔、小乔、张飞、诸葛亮等武将动作截图。Ø    B社大作《恶灵附身2》原画公布 血肉横飞恐怖无比     阅读原文B社大作《恶灵附身2(The Evil Within 2
《刺客信条:起源》8分钟新演示 展示大量战斗
IGN今日发布了《刺客信条:起源》最新8分钟演示,展示了本作的主角Bayek和他的老鹰同伴Senu。虽然是幕后采访视频,但仍然有大量的战斗实机画面。最新视频: 制作人表示,Bayek和系列以往的主角不同,他的年龄30岁左右,希望通过一个更有经历更有故事的角色来展示埃及的魅力。此外,Bayek也是当地最后一个Medjay,拥有一定的权利,正义感十足,战斗力不容小觑。他的老鹰同伴Senu也将在游戏中扮演重要角色,游戏中Senu将帮助Bayek识别不同的目标,并在游戏中起到重要的作用。《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,Ste
《刺客信条:起源》演示 深度展示战斗和竞技场
育碧和IGN今日发布了《刺客信条:起源》一个新的演示,在里面游戏总监Ismail深刻讲述了全新的攻击系统和竞技场。 《刺客信条:起源》拥有两个攻击动作,分别是轻攻击和重攻击,玩家可以发动攻击Combo。玩家也可以躲避来自前面的攻击。从演示看,感觉这次的《刺客信条》,战斗有些其他第三人称动作游戏《黑暗之魂》系列。所有的动作都能形成肾上腺素条,武器攻击命中时,肾上腺条会增加一定的量。想要获得能量必须去攻击,造成的伤害越显著,增加的量就越多。蓄满时会有一个对应的终结技,因此有时候虽然是一个简单的动作却能造成很高的伤害。合理地善用这个机制可以让玩家在战斗中处于主导地位
《刺客信条:起源》DLC“法老的诅咒”生存建议
育碧中国官方微博不久前为我们分享了《刺客信条:起源》DLC“法老的诅咒”生存建议,为玩家提供了详细地求生指南,确保等级是存活的重要因素之一。《刺客信条:起源》的DLC“法老的诅咒”给玩家们带来了全新的游戏故事,玩家们将继续扮演主角“巴耶克”在新地图中探索以及战斗,玩家们将来到繁华的底比斯城。底比斯城紧邻着众多逝世帝王的陵墓,四周环绕着数公里的危险沙漠。而当玩家到达埃及的来世的世界中时,才是故事的重头戏。玩家们将会在这里遇到各种超自然现象,见到那些只在神话中存在的生物,同时也可以获得更加强力的装备。这次DLC中有许许多多内容等待着玩家们去发现,同时也有着许多新的挑战,即使
《刺客信条:起源》“法老的诅咒”DLC IGN 8.8分
《刺客信条:起源》第二部DLC“法老的诅咒”今日正式上线,从媒体口碑看,该DLC似乎值得一买。今日IGN为本作打出了8.8分好评评价。IGN表示,《刺客信条:起源》“法老的诅咒”DLC带领玩家开启了一个穿越古埃及的扣人心弦的旅程,这里充满了被亵渎的古墓,无法安息的灵魂,萦绕在心头的后世之旅。直面大法老的不死阴影,这一过程中有有趣的战斗,也能让玩家一览鲜被描绘的古埃及神话。DLC中的各种遭遇让你沉迷其中,很难去放下。相比《刺客信条:起源》本体游戏,“法老的诅咒”DLC向外迈出了一大步,带来了很多新鲜的内容,这一离奇神秘旅程得到了完美呈现。战斗方面继续保持了乐趣和挑战性,这
《刺客信条:起源》迎来更新 加入全新困难模式
育碧宣布《刺客信条:起源》将在3月进行几次更新,在3月6日上线的更新中,游戏为去年11月发布“诸神试炼”加入了全新的困难模式,玩家可以在游戏中对战那些古埃及的神灵,开启“自虐”模式,获得全新的阿努比斯套装。在未来的两周中,每周都会开放一个“诸神试炼”,分别是普通模式与困难模式的组合,分别如下:3月6-13,普通版阿努比斯+困难版塞赫美特3月13-20,普通版索贝克+困难版阿努比斯3月20-27,普通版塞赫美特+困难版索贝克3月27-4月3,普通版阿努比斯+困难版塞赫美特在完成困难模式的试炼之后,玩家可以获得全新的阿努比斯套装,集齐4件组件应该会自动解锁这套衣服。此外,玩
《刺客信条:起源》新情报:猎鹰想飞多远飞多远!
《刺客信条:起源》似乎是系列中令人耳目一新的作品,这个即将到来的游戏将会对系列的游戏方式和内容进行一些修改 - 最近在Twitter上,游戏总监Ashraf Ismail透露了一些有趣的新细节。例如,他证实,游戏中用于侦察的鹰,可以想飞多远飞多远,不受到你所处的位置限制,理论上可以得到整个世界的空中概况,而主人公一步不动。他还证实,游戏中的箭是由真正的物理学所决定的,而不具有预定的路径,所以射箭这一行为将更像是《塞尔达传说:荒野之息》而不是《地平线:零之曙光》。最后,他证实,骑马的弓箭手有动态和反应AI,根据玩家在世界上所做的事情做出变化。《刺客信条:起源》将于10月
E3:《刺客信条:起源》媒体试玩剧情任务视频
于2017 E3展前发表会中正式公开的《刺客信条》系列新作《刺客信条:起源》也于E3现场开放体验,包含两个任务剧情以及新模式「竞技场」。此篇报导中将特别为玩家带来中国台湾游戏媒体的现场体验片段以及体验后心得。E3现场摊位布置《刺客信条:起源》是款加入更多动作要素的《刺客信条》系列新作,故事舞台来到古代埃及,玩家将操纵可控制老鹰的埃及守护者「巴耶克」(Bayek)执行暗杀任务。玩家将探索古埃及这个广大且出人意料的国度,从酷热的沙漠到苍翠的绿洲、从地中海到吉萨的墓地,并迎战危险派系与野兽。Ubisoft试玩会现场布置了与游戏主题相关的元素从宣传视频可以大家应该可以感受到此代

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