EA股票不断上涨中 从《星战前线2》风波中脱身
去年年底,EA受到《星战前线2》和《极品飞车20》微交易设计风波影响,受到许多玩家的抵制,甚至一度影响公司股价,导致市值蒸发近30亿美元。有人期待迪士尼能停止授权EA星球大战的IP,有人认为EA将一蹶不振,但事实证明这可能都想多了。新年伊始,EA的股价就在不断上涨中,截止目前已经接近2017年8月所创造的最高峰成绩,可以说恢复了股价的“正常水平”。可以预见的是,只要EA慢慢从不利舆论中脱身,股票持续上涨,迪斯尼就仍会继续同EA合作星球大战IP。不过虽然EA已经恢复元气,但《星战前线2》所带来的影响还是给他们带来打击,最起码让他们明白有些事需三思而后行,对玩家而言也算是一
EA:《星球大战:前线2》首发内容是前作三倍多
在今天的EA财报上,CEO Andrew Wilson透漏了新作《星球大战:前线2》的新细节。此外可能暗示了《战地5》或在2018年发售。Wilson表示《星球大战:前线2》首发时将有前作3倍多的内容。Wilson称EA认真吸取了前作游戏的教训,带来了更多的内容和一个完整的单人战役(EA Motive开发)。而CFO Blake Jorgensen还补充说《星球大战:前线2》截止到2018年3月31日销量将超过1400万套。EA认为《星球大战:前线2》除了吸引前线和星战粉丝外,还将吸引战地玩家购买。1400万正是前作《星球大战:前线》在发售四个月后实现的数据,不知道
《星战前线》为何没单人战役 EA:因为很少有人玩
我们知道《星球大战:前线》没有一个传统的单人战役,游戏的核心就是多人在线战斗。为什么要放弃单人模式,EA最近给出的解释是:因为很少有人玩。在接受GameSpot采访时,EA COO Peter Moore说根据目前的统计数据,很少有人会玩游戏的单人部分,比如前线,或者是以多人为核心的《战地》游戏。Moore引用了EA的网络游戏《星球大战:旧共和国》这个例子,从游戏开始开发到发售之间的数据变动。他说:“从开发团队开始开发一个游戏到结束,游戏环境在不断变化。我还记得当我们开始开发《星球大战:旧共和国》时,当时的模式还是订阅制。但是当我们准备好了,游戏的运营模式便不再是订阅
《星战前线2》微交易不回归了?EA仍举棋未定
迫于玩家压力,EA之前暂时关闭了《星球大战:前线2》的微交易系统。最近EA CFO在纳斯达克投资人会议上暗示,《星球大战:前线2》可能不会回归了。EA CFO Blake Jorgensen在37届纳斯达克投资人会议上表示,“我们正在聆听消费者,理解消费者的需求,这一直在不断进化。我们同时还在修改升级系统,我们关闭了微交易,借此机会去修改游戏内的升级系统。我们会不断地改进游戏升级系统。我认为本周和下周都会有一个更新。过些日子,我们再讨论微交易是否会回归。如果回归,具体将以什么样的形式回归。”这意味着,EA在《星球大战:前线2》微交易是否回归问题上仍然举棋不定。如果回归
《星球大战:前线2》粉色的达斯维达MOD实机演示
最近,Nexus Mods上的用户Destauch就发布了一个《星球大战:前线2》的Mod演示,名叫“粉色的达斯·维达”,看起来非常厉害。这个Mod只能在PC版的《星球大战:前线2》上运行,并且需要安装Frosty Mod Managerto。EA的首席财务官Blake Jorgensen去年11月接受采访时表示,出于“现实主义”的考虑,《星球大战 战争前线2》的战利品箱里是开不出角色外观的。Jorgensen称:如果你真的加入了这些外观服装,这或许意味着对原作的亵渎,不是么?与黑色的达斯·维达相比,白色的达斯·维达好像没有什么意义,更何况你也不会希望出现粉色的达斯·
《星球大战:前线2》指挥官以及特工职业介绍
EA和DICE日前公布了一些《星球大战:前线2》多人游戏部分的新信息。在这里,他们给出了其中Officer指挥官和Specialist特工职业的介绍,他们都有自己独特的技能以及优缺点。指挥官职业,DICE描述为“凝聚队伍”的关键,是一个典型的支援职业,可以很好的增强队伍,控制战场,星卡能力是其独有能力,其中包括激光炮台以及战争命令强化。特工职业则是潜行好手,并可以远距离狙击并为敌方铺设陷阱。星卡能力是布雷和渗透分析,可以在己方扫描器上显示所有敌人位置,并干扰敌方扫描器。
《星球大战:前线2》更多英雄泄露 测试版新截图
今年E3上《星球大战:前线2》演示中展示的4个英雄并不是全部,今日国外网友通过对Alpha版本的数据挖掘,曝光更多的英雄名单。E3展示的英雄有韩索罗,波巴菲特,Rey和达斯摩尔。新的英雄包括凯洛伦,单人战役的女主Iden Versio,丽娅公主,天行者卢克,赏金猎人波司克,楚巴卡,皇帝,Grievous,蓝多,Maul,Phasma和尤达大师。从以上名单看,《星球大战》电影中一些其他知名角色很遗憾并没有被收录,比如欧比旺,云度大师,欧比旺的师傅魁刚·金等,不知道发售后的更新是否会追加。另外一些国外玩家泄露了一些测试截图,由于Alpha封闭测试保密协议,涉及到人物名字的
E3 2017:《星球大战:前线2》预告 战役很酷
作为假期首次亮相的游戏之一,《星球大战:前线2》将星球大战宇宙带回到玩家群体中来,游戏拥有崭新的新宇宙,同时发布了全新预告片,介绍故事和更多内容。在E3 2017 EA发布会期间,EA高光展示了《星球大战:前线2》全新预告片,预告片集中介绍了星球大战宇宙,包含前传3部曲以及最新的外传电影都在游戏里的内容,一段全新的多人模式演示和单人战役演示内容。《星球大战:前线2》将于2017年11月17日登陆PS4,Xbox One和PC。下面一起看看E3最新预告。
E3:《星球大战:前线2》发售后所有DLC都免费
 在EA PLAY 2017上,性感女主持人John Boyega(单人战役女主演员)发布了《星球大战:前线2》的新细节。本作吸取了前作内容不足的教训,《星球大战:前线2》首发内容将是前作的三倍多,可以说是一个重大升级。此外,Boyega还透露,在游戏中《星球大战7》的男主费恩(Finn)和舰长Phasma都是可操作角色。《星球大战8:最后的绝地武士》电影中出现的新星球Crait也将被游戏收录,作为可玩地图。现场还公布了《星球大战:前线2》发售后的计划,将包括“主题季”和其他活动。好消息是,发售后推出的所有英雄,地图和其他内容都是免费。《星球大战:前线2》将于
E3:《星球大战:前线2》所有星球列表汇总
EA今天公布了《星球大战:前线2》的大量细节,粉丝总结了官方确认游戏发售时存在的所有星球,并做了一个列表。资料由Reddit网友Mamsies收集,还注明了游戏当中竞技场所在星球。前传三部曲:纳布(Naboo)卡米诺(Kamino)卡希克(Kashyyyk)起源三部曲塔图因(Tatooine)霍斯(Hoth)雅文4号卫星(Yavin IV)系列三部曲塔科达纳(Takodana)弑星者基地(Starkiller Base)Crait这九个地图已经确认将出现在联机模式中。不仅如此,恩多(Endor)、Vardos以及贾库(Jakku)已经确认会在战役模式中出现,并且也有可能
《星球大战:前线2》BETA今秋开始 预购可提前进
在EA Play举行前,EA公布了《星球大战:前线2》的多人BETA测试时间:今年秋季。预购的玩家将提前进入BETA测试。没有预购的玩家就需要等几天再进。多人BETA测试将在全平台进行,包括Origin,PS4和Xbox One。索尼最近还提前公布了《星球大战:前线2》的预热预告片: 预购的玩家除了能提前参加BETA测试外,还能即刻解锁尤达大师升级版史诗光剑星际卡牌。友情提示,预购本作的任何一个版本都能获得《星球大战8:最后的绝地武士》电影中凯洛仑和Rey的独家皮肤。奖励还包括即刻解锁英雄和星际战士的史诗卡牌。分别是,凯洛仑:Power Reach和Soli
《星球大战:前线2》12分钟演示泄露 鸭子兵登场
YouTube玩家刚刚提前泄露了《星球大战:前线2》的多人演示,12分钟。 多人模式共支持20 v 20人战斗,演示者展示了三个英雄,分别是达斯摩尔,Rey和波巴菲特。透过视频,可以看到玩家可在游戏中扮演另外一个英雄:韩索罗。值得一提的是,尽管本作单人战役讲的是星战6和星战7之间的故事,但多人模式并不受单人战役限制,而是横跨了前传,正传和后传三部曲,因此在视频中,我们看到了前传英雄达斯摩尔和后传作品中新绝地武士Rey同时出现。而有意思的是,士兵方面分别是鸭子兵和帝国风暴兵。另外EA还将在明天上午3点的EA Play发布会上展示《星球大战:前线2》的单人和多人,
《星球大战:前线2》将有免费DLC 英雄能力公布
《星球大战:前线2》Origin商店页面公开了本作的海量细节。首先是我们刚才报道过的BETA测试时间:今年秋季。如果你想提前进入BETA,必须预购游戏,预购任何版本都能提前进BETA。然后是大家都希望看到的消息:《星球大战:前线2》将有免费DLC。根据Origin上官方说明,《星球大战:前线2》每季都会推出免费DLC,所有买过游戏的玩家都可免费使用。免费DLC将提供新的地图,角色和任务,获得玩家社群忠实成员专属奖励。之前DICE表示,本作将没有季票(付费DLC包),后来EA官方解释说尚未确定任何后续服务。《星球大战:前线2》单人战役故事发生在《星球大战6:绝地归来》结束
《星球大战:前线2》新视频发布 单人故事离奇曲折
《星球大战:前线2》正式公布时,就把宣传的重心放在了单人战役上,可见EA对单人战役非常重视。今日,EA发布了全新《星球大战:前线2》访谈视频,展示了制作人员对这款游戏的创作历程,以及游戏的故事模式。访谈视频:这段预告片并没有新的游戏画面展示,实际上是一个采访性质的视频,穿插了首支预告片的部分片段,展示了本作的单人战役,也就是从帝国士兵的角度去探索死星2灭亡后,如何衔接《星球大战6》和《星球大战7》这之间的故事空白。制作人Mark Thompson谈到,EA联合旗下包括卢卡斯影业在内的多个团队合作,共同制作这款新作。同时,卢卡斯影业制作人Steve Blank也谈到了本
《星球大战:前线2》详尽介绍剧情战役与多人模式
上周奥兰多的星球大战活动上,《星球大战:前线2》正式亮相,同时公布了许多细节消息,例如增加单人剧情战役、多人对战中新增职业系统、还有横跨三大《星球大战》电影时代的不同游戏内容等。在最近一次接受媒体采访时,《星球大战:前线2》的制作组详细讨论了这部续作中的细节信息。首先,《星球大战:前线2》的单人战役设计总监Mark Thompson介绍了大致的线路:“我们与卢卡斯影业的故事剧情小组合作收集了各种《星球大战》剧情展示方式的线索,将《星球大战》的故事剧情进行分解输理。是的,在《星球大战:前线2》中的确是一个有起承转合的连续性的故事,玩家扮演Iden踏上旅程,从绝地武士的没落
《星球大战:前线2》三家开发商是如何走到一起的
今天早些时候,DICE、Criterion和EA Motive三家公司的开发者共同讨论了他们在《星球大战:前线2》中的合作,同时也介绍了他们最初是如何走到一起的。PS官方博客请来了DICE工作室的Craig McLeod、Motive工作室的Mark Thompson和Critierion工作室的Matt Webster。他们共同讨论了星战游戏的历史和今天。“我觉得首先是这个机会非常难得。我们想打造完整的《星球大战:前线》体验,所以必须将所有最优秀的资源集合到一起。我们有数十年多人游戏制作经验的专家,我们有专门为了剧情和角色动作组建的工作室,还有我的老东家Creie
《星球大战:前线2》封闭测试 大量内容遭泄露
目前《星球大战:前线2》Alpha测试正在进行中,不过目前似乎仅面向PC平台开放。尽管参与封闭测试的玩家签订了NDA保密协议,但一些测试者仍然泄露了本作的大量细节,包括从游戏菜单,游戏内武器到PC版Alpha容量。PC版游戏的主菜单:感觉和《战地1》有点类似另外也有开箱子系统,箱子有不同的稀有度,按照不同的颜色显示PC版设定封闭测试文件,大小7.25GB
《星球大战:前线2》的销售表现或可能触底反弹
Star Wars Battlefront II《星球大战:前线2》在上市时饱受了大量的争议,导致这款作品的发展受到严重的波折,然而,分析师 MichaelPachter 相信这款作品在销售上终究会有不错的成绩。从战利品箱到游戏内货币机制的运作,EA 这款最新的《星球大战》游戏以各种糟糕的负面原因抢占了各大电玩媒体的版面。EA 在收到大量玩家的反应之后试图修正这些问题。而这款作品至今仍然在每周游戏销售榜上占有一个位置,但整体表现还是受到了这些争议的影响。话虽然此,Pachter 依旧表示《星球大战》的名气可以带领这款作品继续前进,尤其是最新《星球大战》电影的上映以及耶诞
《星球大战:前线2》新Mod将允许32v32街机对战
Mod制作者‘Pawpz’和‘KrazIvan777’日前为《星球大战:前线2》推出了一款新mod。该Mod允许32v32自定义街机队伍对战,并带来各种AI调整来改善游戏体验。《星球大战:前线2》原版仅支持10v10街机模式对战。显然这没法很好地满足玩家,特别是游戏明明在多人模式里支持32v32对战。鉴于此,Mod制作者推出了该mod。需要注意的是玩家不要在多人游戏里开启该mod。毕竟这仅用于离线模式。另外,在该模式下AI可能要花费稍长一点时间在地图上生成(10-15秒左右)。这也是为了保证游戏在32v32下不发生崩溃。
GC:《星球大战:前线2》太空战模式12分钟演示
在今天的科隆展发布会上,EA公布了《星球大战:前线2》太空战模式首个演示,展示了星战电影中多个时代的不同飞船对战场面。另外一些英雄独有的特别飞船,比如韩索罗的千年隼号,波巴菲特的Slave以及Poe Dameron的黑色X-wing战机。从演示看每个飞船似乎都有自己独特的感觉和HUD界面,似乎吸取了1代游戏中每个飞船感觉都一样的教训。在续作中,本作的太空战模式专注让每个飞船都能有完全不同的体验。 视频截图:

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