《星球大战:前线2》公布新英雄:阿纳金·天行者
在去年的E3上,DICE公布了《星球大战:前线2》的“克隆人战争”DLC计划,随后本作一直在不断放出新地图、英雄、载具和皮肤。 此前我们已经相继见到了格里维斯将军、欧比旺、杜库伯爵,但始终没看到前传三部曲里的核心主角,阿纳金·天行者。今天,EA通过推特账号发布了一段短视频,确认阿纳金将在下周三,2月27日正式上线。根据更新计划路线图,《星球大战:前线2》还将在2019年公布更多新内容。三月份会有星际旗舰为核心的全新多人模式。这也是玩家长久以来的呼声。虽然目前我们对新模式的具体玩法还不太了解,但应该很快会有新消息公布。
更多《星战》游戏?迪士尼将继续和EA合作
尽管《星球大战:前线2》以及最近EA取消了一个开放世界《星战》游戏,让迪士尼和EA之间的未来合作蒙上了一层阴影,但根据迪士尼CEO Robert Allen Iger最近的表态,迪士尼未来仍会和EA保持合作。在最近的财报投资者会议上,Iger被问到了视频游戏将如何融合到公司未来的发展中。Iger回复说,迪士尼善于做很多方面的事情,但发行游戏却不是其中之一,将继续通过授权的形式。Iger说迪士尼其实之前也曾尝试了很多种自己发行的路子,但最终还是觉得视频游戏授权更加适合他们。“对于视频游戏,我们显然清楚这个业务的规模。但是多年以来,众所周知,我们已经试过自我发行。我们买了游
《星球大战:前线2》可能会推出泰坦模式 以《战地2142》为灵感
《星球大战:前线2》发售时因存在煽动玩家氪金而引发了大量粉丝的不满,因为购买开箱会让氪金玩家能迅速升级和解锁武器。尽管首发当天EA关闭了微交易,但还是引发了全球各地对游戏开箱的审查。 《星球大战:前线2》首发不顺利,但这款游戏在发售后,DICE并没有放弃对本作的支持,反而是一直推出更新和新的内容。最近还进行了一个大更,加入了星战电影中人气很高的英雄欧比旺以及吉奥诺西斯战役地图。好消息是,《星球大战:前线2》将来还会有更多更新。根据国外玩家的数据挖掘,《星球大战:前线2》可能会加入一个“泰坦模式”。今年早些时候DICE曾稍微透漏了一个正在开发的新模式,DICE称之为是“非
国外玩家用虚幻4引擎重制《星战前传》 画面效果惊艳
近日,国外玩家JorgeBarros利用虚幻4引擎制作了《星球大战前传1:幽灵的威胁》机器人飞船场景。虽然这个项目还在制作阶段,但从目前公布的对比截图来看,效果非常惊艳。这位玩家表示,目前这些场景还缺少最终的光线和纹理效果,也就是说最终版的画面要比目前更为出色。与电影场景相比,这些游戏场面可以称得上“神还原”。话不多说,一起来看看吧。对比截图:
EA俯身捡节操?!《星球大战:前线2》或取消季票
如同之前的《质量效应:仙女座》,EA的年度大作《星球大战:前线2》或将取消季票机制。EA的创意总监Bernd Diemer在4月16日接受欧洲知名游戏媒体Gamespot书面采访时解释说:“我们想要来点不同的玩意儿——没有季票。现在还不方便公开讨论这个点子的细节,但我们有一些能有效延长游戏时间的新想法。”本作前代、2015年发售的游戏《星球大战:前线》通过季票、DLC的方式为游戏提供了大量零零散散的后续内容。如果你没有买季票或者DLC,那就意味着无法尝试游戏中全部的内容,这会成为一种遗憾。听起来EA仿佛试图在避免上述情况的出现,Bernd Diemer告诉记者,通过额外
《星球大战:前线2》发售不到一个月 就会降价
EA的游戏有发售后不久就出现降价打折的”优良传统“,比如最近的《FIFA 18》,而即将到来的《星球大战:前线2》也将是如此,因为EA官方已经暗示了这点。EA CFO Blake Jorgensen暗示,《星球大战8》电影上映时,EA的《星球大战:前线2》游戏可能会降价促销。凭借《星战8》掀起的《星战》热度,降价促销将让EA卖出更多的《星球大战:前线2》游戏。在本周EA财报会议上,Jorgensen指出他们之前就这样做过。当时为了配合《星球大战7:原力觉醒》上映时的热度,2015年的《星球大战:前线》就进行了降价。似乎取得了很不错的效果,《星球大战:前线2》在发售三个
《星球大战:前线2》开箱子和升级系统改动细节
EA和DICE宣布他们已经根据玩家的反馈修改了《星球大战:前线2》的箱子和升级系统。根据DCIE,之前的BETA给了他们机会测试全部系统和做出更好的公平性调整。因此,在《星球大战:前线2》发售时,星际卡牌最高级别——史诗级星际卡牌已经从开箱子中移除。玩家需要达到一定的等级来打造升级星际卡牌,武器解锁也需要特定的进度。此外,职业专有的装备和物品,可以通过正常游玩解锁。调整细节如下,消息来自微博博主@Xbox-Skyer:* 传奇级别的星战卡,除了预订、豪华版、新手套件之内已经承诺的,其它全部从箱子系统中移除,改为通过 crafting,也就是开箱、完成挑战等获得的零部件
法国议员对《星球大战:前线2》涉嫌赌博表示关注
一位法国议员正式联系了法国在线赌博管理部门,对《星球大战:前线2》涉嫌赌博的微交易系统表达的担心。根据游戏媒体The Nerd Stash报道,法国议员Jerome Durain已经正式联系了ARJEL(以及其他涉事部门,包括法国游戏产业组织代表),并表示游戏中的“开箱”模式可能会对儿童造成伤害。他停下了立法的呼声,稍微表扬了一下“游戏作为一种文化的长足发展”,然后特意提到了《星球大战:前线2》最近引起的争议并表示了自己的担心,并表示,游戏角色的强度与花费真实货币之间的关联性需要进一步调查。作为回应,ARJEL官员Charles Coppolani表示,他早在201
《星球大战:前线2》首批评分公布 IGN暂时7分
《星球大战:前线2》媒体评分解禁,IGN暂时评分7分,GameSpot暂时评分6分。IGN解释说,目前评测用的只是官方给的评测版游戏,他们没有时间参加EA在瑞典举办的《星球大战:前线2》体验活动。需要等游戏正式发售后才能全面地评价多人游戏模式和升级系统。另外本作的联合编剧是前IGN编辑Mitch Dyer。为了客观,本作的评价由编辑Tom Marks点评,Marks是在Mitch离职后加入的,他们二人不认识。IGN认为,《星球大战:前线2》作为一个续作,很大程度上全面提升了前作游戏的不足,包括手感更佳的爆能枪,更多的星战英雄,美丽的星球环境以及一个短暂的单人战役。同时
《星球大战:前线2》宝箱系统概述 不氪金也能玩
《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront 2)的开宝箱系统是玩家们热议的话题之一,似乎大家对于beta测试期间的宝箱系统并不满意。DICE方面收到相应的反馈以后表示,他们将对此进行改进和调整。现在游戏正式发售,笔者在进行了16个小时的初步体验以后对本作的开宝箱微交易系统有了初步的系统了解,例如如何获得宝箱,宝箱里面有什么,以及宝箱系统对于游戏体验的最终影响。首先,任何玩家都将每天免费获得一个宝箱,只需要登陆就能领取。宝箱里通常都会开出一张星战卡片,一些游戏货币,还有一些制造点数。玩家也可以通过游戏内货币购买宝箱,而获得游戏内货币的方式有很多,包
《星球大战:前线2》单人战役 前15分钟演示曝光
EA Access会员和Origin会员日前已经提前试玩《星球大战:前线2》,今日IGN公布了本作的单人模式开头15分钟演示。《星球大战:前线2》的单人部分由EA Motive开发,故事发生在《星球大战6》和《星球大战7》之间,玩家扮演帝国地狱中队的女指挥官Iden。从演示看,故事从Iden被反叛军俘虏开始,反叛军要求她说出密码,但机智的Iden利用身旁的机器人将自己救了出来,逃出飞船回到了死星二号。从开头的演示看,《星球大战:前线2》的故事和游戏玩法,中规中矩,尽管没有什么太令人称赞的地方。游戏将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《星球大战:前线2》PC中英文豪华版Origin分流
游戏名称:星球大战:前线2英文名称:Star Wars Battlefront 2游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:DICE游戏发行:EA Games游戏平台:PC发售时间:2017年11月17日官方网站:https://www.ea.com/games/starwars/battlefront/battlefront-2游戏介绍《星球大战:前线2》是由DICE制作,EA发行的一款第一人称射击游戏,是《星球大战:前线》的最新续作。游戏加入了一个原创剧情,玩家将扮演一名叫Iden的精英风暴兵,讲述一个从未曝光过的星战故事。本作多人模式支持陆地和太空战,收录了
《星球大战:前线2》降价促销 豪华版仅48美元
《星球大战8:最后的绝地武士》开始在美国上映,接着这股东风,EA的《星球大战:前线2》游戏已经在各大零售商和数字商店中降价促销,降幅惊人。Origin:标准版36美元,豪华版仅48美元PSN:标准版34.79美元,豪华版仅46.39美元微软商城:标准版39美元,豪华版52美元Target零售商:实体标准版40美元,豪华版59.88美元GameStop零售商:实体标准版40美元,豪华版60美元《星球大战:前线2》最近还推出了第一季更新,加入了《星战8》联动内容,包括新的英雄,新的地图:新的英雄:抵抗军战士费恩和第一秩序指挥官法斯马队长新的单人DLC:复兴,女主Iden V
《星球大战:前线2》受争议销量萎靡 远不及前作
《星球大战:前线2》自打发售之后因为微交易受到了各种批评,一直没有消停,随后迫于压力暂时关闭了微交易系统。显然这对游戏的销量也产生了显著的打击。根据NPD的数据,《华尔街日报》披露,美国市场11月份《星球大战:前线2》的零售销量比2015年同期发售的前作《星球大战:前线》少了58%。实体版《星球大战:前线2》卖出了882000份,远逊于《星球大战:前线》的2100万。不过这个销量数据并不包括游戏的电子版,现在的游戏市场中电子版销量逐渐占据越来越多的份额。此外,EA依然对该游戏的长期表现充满自信,一定程度上也因为电影《星球大战8:最后的绝地武士》即将在院线上映,必定对游戏
《星球大战:前线2》新补丁将来 全面增加金币
《星球大战:前线2》由于折磨人的经济和解锁系统,诱惑玩家购买宝箱升级,尽管EA暂停了微交易,但经济系统仍然没有改变,玩家仍需要投入大量的时间去解锁,引起了玩家的强烈不满。本作发售后DICE曾推出了两个补丁,尽管修复了一些问题,但都没有触及到游戏目前的根本问题——经济系统和解锁系统。好消息是,EA和DICE将在明天发布一个新的补丁,根据官方,这个新补丁将调整经济和解锁系统。新补丁将增加所有比赛结束后玩家获得的金币(共和币),尤其是双方队伍第一的玩家将获得比之前更多的点数。此外游乐场模式(打AI)每日获得的点数将比之前增加3倍,达到1500点。游乐场模式今后还会增加新的内容
卢卡斯影业:《星战前线2》与EA合作的十分愉快!
日前,卢卡斯影业的商务开发总监Douglas Reilly接受外媒采访,谈到了EA和卢卡斯影业之间在《星球大战:前线2》的合作。Reilly表示,EA对于《星球大战》素材库的权限开放程度是前所未有的,这也是我们彼此信任的表现。我们至少每个季度都会亲自去拜访他们,试玩一下最新的游戏,并谈论他们在未来的计划。当被问到关于微交易的看法以及玩家对此的反应,Reilly称我们合作的非常顺利,EA十分有经验,他们知道自己想要达到什么,他们如何利用品牌,以及他们如何影响消费者体验。我认为这是一个挑战,不同的行业之间配合需要不断的磨合和调整,有时第一次尝试你不一定能把事情做好。一旦你把
和《战地》彻底撇清关系 DICE谈《星战前线》不同
《星球大战:前线》马上就要发售了,DICE的总经理Patrick Bach为了想根源上彻底和《战地》游戏撇清关系,表示游戏没有使用《战地》游戏的任何一个系统。Bach说《星球大战:前线》游戏没有采用《战地》系列“任何一个系统”,这是为了想呈现一个真正独特的体验。尽管如此,《星球大战:前线》游戏仍然有DICE的味道,有同样的品质。他说:“我觉得《星球大战:前线》没有一个系统是和《战地》中一样的。它们和其他的任何射击游戏都不同。我认为玩家会很吃惊尽管游戏有一些DICE之前游戏的影子。游戏的品质,声音品质,视觉画面,带来的激情,很有DICE的味道。”《星球大战:前线》将于11
《星球大战:前线2》单人时长曝光 或有剧情DLC
《星球大战:前线2》首度加入了单人战役,由EA Motive联合卢卡斯影业联合打造。最近EA Motive工作室透漏了本作单人战役的时长。在接受外媒采访时,Motive的David Robillard透漏,本作的单人战役大约5-7个小时。“我感觉大约5-7个小时,可能最多就是8个小时。我们想让玩家沉溺在《星战》幻想世界中,不想让玩家迅速地从中抽出。”此外,Robillard还被问到是否会有免费DLC的问题。对此他表示,这要看玩家对单人战役是否满意。“我们现在还没有准备公布任何事情,是否会有免费DLC要看玩家对单人战役的反响。”《星球大战:前线2》让玩家扮演帝国军特种部队
《星球大战:前线2》单人战役解禁 超长演示放出
之前EA邀请了多家媒体试玩了《星球大战:前线2》的单人模式,今天是媒体解禁时间,媒体释出了他们的试玩视频。此次试玩仅开放了其中三个关卡。试玩视频01:IGN在试玩了《星球大战:前线2》的战役后,指出了一个问题。主角只能使用一把主武器,没有服务器,也不能捡武器。找到武器箱才能更换和改装。这样玩家会比较被动。不过IGN在最后总结表示,在试玩三个关卡后,感觉本作的单人战役有着一个很不错的开始,是一个自己非常期待会通关的故事。尽管当前存在一些问题,但实际上并不影响自己享受其中。另外,透过下面的视频我们看到在战役模式中,玩家可以命令自己的机器人攻击敌人,有时候也可以操控自己的随从
《星球大战:前线2》40人对战模式 可用地图公布
EA和DICE最近公布了《星球大战:前线2》大型40人对战模式“星系突袭(Galactic Assault)”所有可用地图。“星系突袭”模式一共有11个地图,涵盖了《星球大战》电影三个不同时代中标志性的地点,包括死星,霍斯,Enor等星球。它们是:NabooKaminoKashyyykEndor死星2霍斯Mos Eisley雅文IVJakkuTakodanaStarkiller BaseEA曾在6月的E3上展示了这个大型40人多人对战模式,含有载具和英雄单位。另外即将到来的BETA公测(10.4-9)也会有这个模式。此外还会收录太空战“星际战机突袭”模式。《星球大战:前

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