《战锤:末世鼠疫2》新情报 无D加密未来支持Mod
《战锤:末世鼠疫2》作为《战锤:末世鼠疫》的续作,将在PC和主机平台登陆。目前游戏已经上架了Steam商店。该作是款第一人称射击类游戏,而背景仍然设定在中古战锤世界,玩家们在游戏内需要与一种变种的鼠怪进行激烈的抗争,努力达成既定的游戏目标,相比较上作,此作又有了较大的突破。近日有外媒采访了游戏制作组,制作人为我们透露了一些有关游戏的全新情报,内容如下:与前作一样,新作采用“Autodesk Stingray”改良版引擎游戏针对多核心CPU做了进一步的优化游戏确认支持DX12,DX12的效能比DX11会有大幅提高目前游戏没有确认是否支持多显卡游戏的特效,包括闪电,天气,环
《战锤:末世鼠疫2》新截图发布 游戏画面升级
Fatshark今日公布了《战锤:末世鼠疫2》一批新截图,展示了游戏中的武器,环境和角色。这是一款第一人称近战动作游戏,支持4人合作,5名英雄15个副职业,天赋书和升级系统。另外游戏还有一个新的、改进版的战利品系统和原生的Twitch嵌入支持。《战锤:末世鼠疫2》还将支持体积光和体积雾,有更好的贴图效果和细节。此外开发团队还加入了一个新的流体系统。值得一提的是,本作比前作优化更好。Fatshark这一次支持DX12 API,其引擎现在能更好地利用CPU和GPU。《战锤:末世鼠疫2》将于2018年第一季度发售,登陆PC。
《战锤:末世鼠疫2》支持DX12 可充分利用新硬件
在同WCCFTech进行的采访中,Fatshark公布了一些关于新作《战锤:末世鼠疫2》的新信息。根据透露的信息,该游戏将同时支持DX11和DX12 API,另外Fatshark还表示相比前作而言,新作更能发挥新CPU和GPU的性能。他表示末世鼠疫2将会比前作运行的更流畅,对CPU和GPU使用优化的更好。游戏还支持体积光照/雾。Farshark还为游戏加入了材质流,可以让硬件更好的处理材质,提供更多细节。另外,团队还给游戏加入了全新的流体系统。《战锤:末世鼠疫2》将拓展第一人称合作类型游戏的界限,预计将于明年第一季度推出。
《战锤:末世鼠疫2》前瞻:操控优良的FPS游戏
《战锤:末世鼠疫2》(Warhammer Vermintide 2)近日向媒体发放了试玩邀请码,小小地展示了一下这款第一人称合作肉搏游戏。由于这是一个试玩版,所以我们不会关注技术领域,先关注游戏本身。在试玩版中,我们只能体验一个区域,两个角色:骑士和暗影。目前试玩版不支持DX12和在线合作模式功能。另外,天赋树和角色升级系统也没有加入。说实话,我没有玩过初代《战锤:末世鼠疫》。但我知道这是一款第一人称肉搏游戏,主打合作模式,有点战锤版《求生之路》的感觉。游戏设定在战锤末世奇幻世界,玩家将要面对成群结队的敌人。在游戏中,玩家必须要击败一波又一波的敌人,还要战胜BOSS来

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