《生化危机2:重制版》新预告片 恐怖刺激玩家期待
昨日索尼召开TGS2018展前发布会,放出了《生化危机2:重制版》新预告,一起来看看吧。最新预告: 《生化危机2:重制版》自公布以来便备受关注,游戏里的阴暗氛围和恐怖遭遇,都让玩家大呼过瘾。 《生化危机2:重制版》运用现代技术让玩家感到更恐惧,解谜系统更有趣,玩家也需要合理运用各种道具。《生化危机2:重制版》还将是支持NVIDIA RTX光线追踪技术的首批游戏之一。《生化危机2:重制版》将于2019年1月25日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。视频截图:
《生化危机2:重制版》新情报放出 游戏画面出色如电影般
近日,《生化危机2:重制版》制作人Kazunori Kadoi与Tsuyoshi Kanda透露了游戏新情报,他们表示这款游戏的视觉效果十分出色,可以为玩家带来电影一样的体验。 Kazunori Kadoi表示,“《生化危机2:重制版》引擎源自于《生化危机7》,经过不断进化之后,新作的游戏画面将更加优秀,本次我们对于画面的关键词是潮湿和阴暗,因此我们尝试将这些内容制作出来,新作并不是一款只有恐怖场景的作品,而是会给予玩家一种无比真实的感觉,不论是从角色模型,还是动作,方方面面都会有类似电影的体验。” 另一位制作人Tsuyoshi Kanda表示,“游戏采用了全身动作捕捉
《生化危机2:重制版》如何达到电影级画质?关键是“湿”和“黑”
在之前的科隆游戏展上,《生化危机2:重制版》游戏监督大田和纪与制作人神田刚共同探讨了这款重制作品的一些关键概念,还介绍了他们使本作拥有接近电影级画质的先进技术。大田和纪:RE引擎跟《生化危机7》里是一样的。在连续开发了几款游戏之后,我们应用这款引擎的能力更强了,另外也对其进行了调校和优化。所以我很高兴能听到你说现在的画面比《生化危机7》的时候好看了。在画质方面,这次我们的关键词是“湿”和“黑”。我们想把这种感觉做得近乎实体化,让人能感觉得到的那种湿粘的血液。不光是把红色的血浆来回涂抹,而是有种跃然而出的真实感。这种真实感也会在角色身上体现。我们使用了摄影制图法来对模型进

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