《蓝精灵2》今日上映 真人动画再掀蓝色热潮


3D电影《蓝精灵2》依然采用真人+动画的演绎形式

 

  由索尼哥伦比亚公司出品,导演拉加·高斯内尔执导,根据畅销漫画改编的3D真人动画电影《蓝精灵2》,于今日登陆全国各大院线与影迷见面。在《蓝精灵2》中,邪恶的格格巫本性不改,向小家伙们再次伸出“魔爪”。临近中秋佳节,《蓝精灵2》即将开启合家欢模式,为大家带来十足“笑”果,同时也唤起了中国观众的怀旧情绪。

 

  随着电影特效技术的发展,真人动画在近几年的发展突飞猛进,均获得了巨大的成功,04年《加菲猫》票房2亿美元,07年的《鼠来宝》票房3.6亿美元,直到电影《蓝精灵》拿下了5.63亿美元的全球票房冠绝同类电影。

 

  将蓝精灵的故事搬入到大都市与真人演员携手,这是该片的一项创新,让这种隐居在森林蘑菇屋中的小生物走进人类世界,单纯的CG角色进入现实,观众会比以往时候更加感受到蓝精灵的亲切之感,更何况导演拉加·高斯内尔曾经执导过《史酷比》、《贝弗利山拜金狗》等真人动画电影,他在这方面的经验也会让观众获得引人入胜的观影体验。

 

  在《蓝精灵2》中,经由重新设计的3D蓝精灵更加栩栩如生。3D是表现CG角色的一项重要措施,让小家伙们获得了新的生命力。而且有了第一集的拍摄经验,CG和演员的契合度保持了更高的一致性。本片的制作团队通过把蓝精灵的实体模型整合到实景拍摄中,并利用灯光和布景效果渲染气氛,让演员们有一种“蓝精灵就在眼前”的感觉。

 

  由CG生成的蓝精灵形象不同于传统2D手绘下的单一造型,它们的角色特点将更加饱满,通过细节外表和个性展示让观众很容易就能分辨出他们。比如帽子大一号的笨笨,戴眼镜的聪聪,总是喜欢皱着眉头的厌厌,这就需要动画设计师们不仅要发挥他们艺术家的天赋,也要为笔下的角色注入与众不同的灵魂,达到外表与内涵相符,更能突出3D角色的优势。

 

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