4月16日消息,近日就仙剑奇侠传5的临近,仙侠风格歌手董贞接受了多玩的采访,谈到了她对仙剑奇侠传5的期待。
仙侠风格歌手董贞
董贞认为,仙剑系列游戏最动人之处在于其中的“伤情”,她本人亦是在这个理解基础上创作仙剑系列音乐。
对于仙剑奇侠传5的期待,她表示,之前仙剑系列中软性的儿女情长更多,她很期待仙剑5有更多的“豪情”味道。
董贞作为一个音乐人,很希望在自己的专业上为仙剑5做一些事情,也正在试图联系官方洽谈主题曲演唱的事宜。
仙剑奇侠传五
以下是访谈实录:
记者:董贞你好,之前你曾经演唱过《仙剑四》和《仙剑OL》的主题曲,这次对于仙剑5,有没有什么新作品?
董贞: (笑)其实仙剑四的那首歌《回到起点》,只是“国际仙迷俱乐部”出的同人游戏的主题曲,传远了就有人说是仙剑四的主题曲,其实并非官方指定的。仙五的话,我很期待的,也有在通过朋友联系大宇的工作人员,如果有幸能为仙剑正式的演唱一首主题曲也是件很开心的事情。
记者:能具体谈谈对仙剑5的期待吗?
董贞:仙剑5应该是仙剑系列中蛮重要的一部吧,我和其他仙迷一样都很期待;希望在仙剑的十五周年里仙剑五可以为我们带来更多的感动。听说五一的时候仙剑五的官方博客会公布最新的LOGO;之后会公布原创音乐,很期待仙剑的音乐。
记者:董贞是什么时候开始玩仙剑的?
董贞:其实这个没有什么非常特别的经历,我玩仙剑算是比较晚的,第一次玩仙剑应该是刚上大学的时候。那时候看到同学的电脑里有仙剑这个游戏,然后很早就听闻这个游戏的大名;所以自然就不能错过啦,在哪之后的几天就一直霸占着这位同学的电脑直到通关。
记者:对仙剑最有感情的地方是?
董贞:还是最欣赏一代里面的赵灵儿和林月如,觉得她们两个女生都是仙女一般的人物,都可以为爱牺牲自己。这点在现在这个社会已经很少有人能做到了。非常欣赏他们,而最喜欢的情节应该还是锁妖塔倒塌的那个瞬间,感觉那个场景无论是在电视剧还是在游戏都没处理好,因为这个情节是一个永恒的瞬间,是一个女子为爱牺牲的伟大瞬间,是应该停格在所有的玩家心中的一个永恒时刻,很经典,无论是看电视剧或者自己重温游戏看到这段的时候很感动。
记者:那个情节应该是一种比较悲伤的情绪吧。
董贞:对,应该说仙剑最打动我的就是这种“伤情”。并不是说伤感的情绪就一定不好。仙剑这样的经典,在这种伤感背后拥有宏大的情绪,那是非常能感染人和打动人的。这很重要。此前创作仙侠风的歌曲,我也很看重这种“伤情”的植入。
记者:你曾唱过一首《仙剑赋》,这首歌把仙剑系列的主要角色都串起来了,也是突出这种“伤情”吗?
董贞:哈,这首歌并非我创作的。很早就有一个版本,后来是我爱小葵重新作曲我再翻唱。原唱应该是梦之琉璃。我创作的仙侠歌曲里与仙剑关系密切的,刚才说的《回到起点》算一个,还有《朱砂泪》和《仙剑OL》的主题曲《情缠》。最近又帮一个仙迷俱乐部做的纪念仙剑游戏上市发行十五周年的同人画集《醉梦仙霖》演唱了同名主题曲。
相传是仙剑五的画面
记者:《醉梦仙霖》是一首什么样的歌?
董贞:开始准备创作《醉梦仙霖》的时候,心里怕把这个经典的游戏做坏了,所以一直没有底,刚开始在作曲的时候,有重温仙剑各代的音乐,拿来一遍一遍的听,寻找感觉。之后就是夹子同学的作词,这个词夹子改了好几稿,一开始词是像《仙剑问情》那样婉约,不过很快就被他否决了,因为他觉得一直以来仙剑脂粉气有些浓,虽然相比其他仙侠,仙剑更重在情,可是被传诵得多了就有些烂俗了,这时就需要从其他方面来入手。把词写得这么拗口是为了营造一种传统道家的氛围。仙侠咩,说白了还是道教体系的产物,里面大量的描写都比较唯心比较玄,这也是道家修炼的主要特征——心战。第一段是圆满,修为已经大成,任外物多变而我心不动,谈笑间直可覆雨翻云;第二段是历练,倒回去说年轻时以身证道的经历,这跟仙侠里面的主角们是同一种情况。“醉梦仙霖”是在副歌部分,人非草木孰能无情,不要说仙剑,任何一种成长都会遇到情感纠葛,对主角来说,他不知道有情是不是对的,一方面不能忘情让他恐惧会坠入魔道有碍修炼,可是感情是世上最说不清的东西,遇上了不是说无视就可以无视的,而且一次次的交流、互动也让他感受了另一种生活的意义。于是一路上,友情、亲情、爱情缠绕着他,令他不知是孤独的修炼更真实还是像平凡人一样哭哭笑笑更真实。“醉”是痛苦,“梦”是喜悦,“仙”是追求,“霖”是羁绊。看了夹子的词明白了他的意思,就开始把心融入词来演唱。说实话这首歌可以算是我录制最久最多遍的歌曲了,多次演唱都没有达到理想的效果,呵呵,可能这首歌男声来演唱会更有气势。这首歌有在超越自己本身的特质,在挑战自己,所以唱得很豪放和沧桑,完全是我不曾把握的演唱方式,希望大家喜欢。
记者:今后怎么看仙侠游戏的发展?
董贞:我觉得仙侠类游戏迄今为止发展很不错的,但是有几个点应该注意,一个是原创性,我们自己的本土游戏应该增加更多的本土化元素,我们有很多的小说可以改变成很好的网游,不应该简单的运用一些上古的神话来随便架空出来一个游戏就可以说成是仙侠年度力作。应该更多的注重游戏的原创性。然后是多元化,应该更多的把游戏和音乐,影视,漫画,小说这些不同形式的文化载体结合起来,增加整体的综合实力,这点应该很重要的。还有就是要去增加个人和企业的形象,运用仙侠类游戏影响力来做一些事情,把企业的形象来更好的维护,树立起一个“真善美”的游戏市场,进行良性竞争,这也是大家都能够很高兴看到的。
我相信“仙侠”不会永远是一个小众的东西。所谓仙侠,从内容上讲就是修仙和行侠。修仙,除去它的神话色彩,我觉得其实就是一种内心上的道德修炼;行侠,除去古代背景,我觉得其实是一种正义的体现。我觉得仙侠精神是值得我们每一个人好好领悟的。
相传是仙剑五的画面
记者:好的,谢谢董贞。
董贞:谢谢,也希望仙剑奇侠传5早日面市。
关于董贞
中国风仙侠音乐才女歌手,擅长创作和演唱以仙侠故事为背景的歌曲。主要作品有单机游戏《新绝代双骄前传》主题曲《逍遥游》和插曲《誓言》、《幻想三国志3》主题曲《出发》、网络游戏《诛仙》主题曲《情醉》及《相思引》、《口袋西游》主题曲《自由的风》、《新绝代双骄之鱼戏江湖》主题曲《雕花笼》、《蜀山新传》主题曲《仙恋》等。在她的音乐生涯中演绎和创作了大量与仙剑系列游戏。