在今年四月份的时候,Take-Two Interactive的董事长Strauss Zelnick就表示,开发工作室Irrational Games将负责制作一款《生化奇兵》系列的游戏,并将其努力制作成“可能变成另一款完全不同游戏的原创作品”。然而,最近又有传言称工作室正在制作2K Marin开发的水下背景游戏《生化奇兵2》的续作。
现在看来,两则传言都算是说对了那么一点吧。今天早些时候,Irrational正式公布了他们的新作《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》,这款作品背负着《生化奇兵》的名号,但是跟整个系列的故事没有丝毫联系。这款游戏中吸收了《生化奇兵》系列的许多元素,比如质体强化、枪械、双眼放光的敌人、以及陷入混乱之中的超现实大都市。
没错,《生化奇兵:无限》的游戏背景不再设置于水下,而是设置在一个巨大的飞行都市之中,而时间设置在20世纪初的后蒸汽时代。哥伦比亚城是美国向世界示范国家科技势力的前沿阵地,同时也是其民主政权的样板地区。然而,随着《生化奇兵》系列中Rapture事件的爆发,这个乌托邦变成了混乱与疯狂的根源,随着哥伦比亚城内竖立了一个巨大的武器库,形势愈发紧张。
游戏的主角Booker DeWitt步入了这团混乱之中,他的身份是令人生畏的平克顿全国侦探事务所的前任探员,这也是19世纪末期国内最大的私人安保公司。在游戏中,他将会踏入一个由蒸汽动力机器人取代马匹和工人,疯狂的市民依靠奇异力量和大批枪械掀起革命的混乱之地。
《生化奇兵:无限》将在2012年登陆Xbox 360、PS3和PC平台。
首支预告片:
故事与概念访谈:
游戏截图: