Irrational Games的老大Ken Levine解释了在《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》里天路(Sky-Line)战斗系统的作用。
在最近的访谈中,Levine说天路系统将会拓展玩家的战术选择,能够让玩家立即调整方向。他还提到在游戏中战斗所处的广阔空间极具冲击力。
“想象一下,身处一个过山车,到另一个过山车,再到另一个过山车的样子吧。”他说,“想想自由在一个又一个过山车之间跳跃的能力。然后想想在这期间还会有敌人向你射击。而你还在向他们还击。这就是天路给玩家带来的体验。”
“当玩家在天路上旅行的时候,可以在非常远的距离就消灭掉敌人,也可以在近战中遭遇他们。玩家可以非常快速地就完成这两件事。玩家可以在纵横交错的天路轨道之间跳跃,就能立刻调整自己的方向,避开或从侧翼攻击敌人。天路将会拓展玩家的战术选择,而非加以限制。”
“《生化奇兵:无限》里的场景范围非常广阔。在以前的《生化奇兵》游戏中,当你使用十字弓这样的远程武器时往往没有足够的视野。而在《生化奇兵:无限》里,玩家可以从浮游城市街区的一端跨越无限的天空干掉另一端的敌人。”
《生化奇兵:无限》预定于2012年登陆PC、PS3和Xbox 360平台。