《永远的毁灭公爵》上手指南

12年前我们都在干什么呢? 或者,更确切点说,1997年4月28日我们都在干什么?那是永远的毁灭公爵第一次向世界正式公布的日子。五天后,卡翠娜与波浪乐团赢得了当年的欧洲歌曲大赛,绿洲乐队打算用《Be Here Now》来震破歌迷们的耳鼓膜。当年还有《暗黑破坏神1》,《马里奥赛车64》,《黄金眼》和《辐射1》。简单的说,1997实在太久远了。

毁灭公爵那时候并未出现在世人面前,接下来的11年也同样如此。 在抛弃,遗忘和嘲笑中度过了10年, 常用的口头禅“绝不要和公爵打赌”看上去傻透了。但现在,他来了,令人难以置信,蓄势待发;准备好再一次嚼着口香糖大开杀戒吧。

来的如此的近。 我们甚至有机会试玩一下, 尽管我们花了大部分时间破门入室以及在马桶里捞东西,而“试玩”便是这类行为华丽的外衣。抱歉, 稍后我们再谈这些。

在我们试玩前, Randy pitchford(Gearbox的老大, 毁灭公爵的新东家)发表了一篇充满激情的演讲。喋喋不休,侃侃而谈40分钟,附带只有一个关于重复和模仿惨烈车祸的提示,随后就是将8个记者推到两排带着屏幕和耳机的长毛沙发上。耳机里传出的就是经典毁灭公爵的主题曲,加了点更现代,爵士类的混音。

我们坐下开始试玩。或者应该说, 其他人是在玩,我们实际上是花时间在玩水龙头和在厕格里搜索。

试玩版一开始就在重制版的3D公爵那著名的橄榄球场大战外面, 我们还没有机会去熟悉操作和与四周环境互动下。那里甚至还有一块互动的白板,但我们抑制住了涂鸦不满的冲动。那么,当其他人朝着大怪物射火箭时,我们还在从马桶里掏粪以及研究可以将其扔到哪去。结果是你愿意的话可以扔到墙上或者地上,看来Gearbox尚未认可让你用屎来疗伤。

...结合这种,玩如此一款万众期待的游戏当然不单单如此。我们想知道这10年来3D Realms究竟在干嘛了。一开始,可能很快就摆出不屑的表情“仅此而已”?对毁灭公爵的热情之高,以至当我们发现游戏仍是旧式的射击模式时,挺伤心的,虽然还有可以让你绕到抓狂的岔路,令人分心的景物等等。

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