《星际争霸2》让暴雪第三季度收入翻倍

据国外媒体报道,暴雪近日公布了Q3季度财报,财报中包含了7月27日发售的《星际争霸2自由之翼》的销售数据。

另外,财报里面的部分数据按照部门划分(暴雪和动视)后又按照区域划分(北美vs欧洲vs亚洲)。这其中并没有包括星际争霸2单独的销售数据,而是使用了年初至今对比星际争霸2对季度收入的影响,所以数据非常明显。以下是几个特点:

1,星际争霸2的发售非常成功,游戏的发售让暴雪部的收入流翻倍;

2,在星际2发售的前两个月里一共卖出了价值2亿美元的星际2游戏,净收入1.3亿美元。我们都知道暴雪发售首月就卖了300万套,因此利润收入数据看起来大概是吻合的。而净收入的增长让这之后的星际2销量看起来非常微不足道;(星际争霸2的整体收益很难计算,因为要减去成本,而且具体开发成本暴雪没有公布)

3,亚洲的总体销量在总数中的比重非常小。(由于区域的的具体数据没有详细,所以这个数字对暴雪或者整个集团来说都很小)这某种程度上验证了保罗·萨姆斯在韩国新闻发布会上“暴雪韩国的销量只占暴雪全球销量5%”的说法。

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