《星际争霸2》1.2.0补丁正式上线:平衡性改动不大
新增 Battle.net 的聊天频道!玩家现在可以加入公开频道或私人频道,与其他玩家聊天。
新增游戏内建聊天栏指令,使玩家可以跟其他玩家说悄悄话。使用「/w」指令可以开启在线好友名单、团队成员名单、聊天频道列表以及目前游戏中的其他玩家名单等等。
新增一个 Battle.net 选项,使玩家可自动加入先前的私人频道。
新增一个 Battle.net 选项,使玩家可以选择避免聊天频道的文字出现在游戏中的聊天画面。
新增「大师联赛」!这个联赛中网罗了最顶尖的游戏高手。
新增自定义热键支持功能。
新增僵局侦测功能。如果剩余的所有玩家在连续三分钟内都没有收入、建造或摧毁建筑的话,游戏将以和局收场。当游戏处于僵局时,会出现倒数定时器进行倒数。
新增极限模式的图形选项。玩家现在可设定屏幕空间环境光遮蔽。
其他改良和变动
针对说明栏和科技树做了下列改良: 现在在 Battle.net 中也可以使用游戏内建的说明栏。
强化说明栏内的科技树。
说明栏内的单位信息现在新增技能和升级。
针对储存/战斗录像档案做了下列改良:
新增可按照名称和日期来排序战斗录像与游戏存盘的功能。
新增可在游戏接口下点击右键来为战斗录像与游戏存盘重新命名的功能。
新增一个分页以存放自动存盘和未存盘的战斗录像。
新增可永久储存所有战斗录像的功能。勾选此选项可将所有未储存的战斗录像标示为储存档案。
新增可显示战斗录像和游戏存盘存放位置的接口功能。
新增「显示于文件夹」按钮,此按钮可以开启计算机中用来存放战斗录像或游戏存盘的文件夹。
强化观战者和战斗录像的镜头跟随行为。
系统警示面板被移至屏幕的上方,且缩短大多数系统警示的时间。
现在可将鼠标按键设定为「按住聊天」的热键。
新增热键指示器,以在指令键的上方显示主要热键。
现在选择一座高能瓦斯涌源时,信息面板中会显示目前的采集者数量。
新增可关闭错误音效的选项。响应音效选项现可控制是否使用单位专属音效来取代一般警告音效作为错误音效。
新增可覆写每张地图的游戏用户接口布局的功能。地图制作者现在可以使用自定义用户界面布局的档案来创建新的用户接口,或覆写现存的游戏用户接口。
新增一个切换键至游戏内建的战斗录像面板,以显示或隐藏时间轴/持续时间等信息。
新增单人作战和多人对战中暂停/继续游戏的热键(即键盘的Pause/Break键)。
游戏平衡性 一般
玩家无法再用两个2x2的建筑来堵住坡道。
神族
幻影分身的研发时间从110缩短为80。 观察者
花费从50/100个晶矿/瓦斯减少为25/75个晶矿/瓦斯。
凤凰战机建造时间从45缩短为35。
虚空舰现在会对巨型目标造成额外20%的伤害。
移除流体叶片升级。
人类
太空工程车 正在执行修复的太空工程车与被修复单位的威胁等级相同。
太空工程车建造时的移动动作已被修改得更加一致了。
《星海争霸II》编辑器强化
新增本地化地图管理。 新增许多编辑器相关的提示和说明。
新增新的编辑器功能、动作和事件:
新触发器功能: 验证记忆库 - 用来验证记忆库签章是否完整。
新触发器动作: 记忆库选项 - 用来更改记忆库选项,包括新增签章。
移除物品栏项目 - 用来立即将请求的物品从物品栏中移除。
设定文字卷标的可见类型 - 用来控制迷雾或黑色屏蔽是否隐藏标签。
新触发器事件: 鼠标的移动 - 传送响应给在游戏中移动的鼠标。
增加新的单位属性:
包含携带的晶矿、携带的高能瓦斯、携带的态化氢以及携带的自定义资源。
经验值(XP)- 击杀单位时会给予经验值。
新增使用的新效果事件属性:变更生命值、护盾值和能量值。
升级版编辑器中新增了复制/贴上功能。
现在可用最短的期间(原本的方式)或最远的距离来取代行为。
行为技能现在可正确地消耗使用该技能玩家的资源,而并非一直消耗拥有者的资源。
现在以右键点击物品栏中的一个物品时,光标的附近会立即出现一个图示。
现在透过游戏用户接口数据中的字型风格档案数组栏,将字型风格档案加至模块和地图中。可覆写现存风格的个别属性,或新增一个崭新的风格。
现在可透过游戏用户接口数据中的自定义版面配置文件案数组栏,将用户接口文件加至模块或地图中。大部分现有的框架都可被修改或覆写,也可新增崭新的模版。可在编辑器的对话框系统中创建新模版。