Treyarch娱乐的领军人马克·拉米亚说到那些关于《黑色行动》的技术测试事件属于“几乎”外的小部分。
自从去年11月游戏面世,可谓是取得了开门红,已经达到了累积两千万的销量。当说到技术问题的时候,这已经成为了众多PC和PS3玩家所诟病的话题。
Xbox360平台目前尚无问题,但是我们不能确定问题的严重性。一位负责反应游戏投诉组织的发言人声称动视有违公平贸易原则。即发布的作品含有漏洞 或者 可以认为是 非完成品。
但是Treyarch的领军人拉米亚 告诉kotaku说 他始终认为 这款游戏在三个平台是同样的精彩出众。
我想说 ,事实摆在我们眼前。绝大多数的玩家不会有这种经历。他们就在那里一直玩游戏。他说,我真的想告诉你们,联机的乐趣与不仅于此。
我们无法预知这个问题的影响程度。然而我们正尽心尽力的确保游戏的完美体验,这也是最重要的一点。我们是为所有人做游戏的。游戏很庞大 也很健全。我们想精确的定位那些被诟病的问题。当然 前提是真的有问题的话。
这并不是说这是一次特殊情况。他承认到。当我们听到风言风语的时候,我们可不想束手无策。
在这个游戏上,我们花费了两年的心血。没有人比我们更希望这部游戏得到玩家的肯定。尤其是对于投资商而言他们花费了大量的财力使得游戏的系统得到保障。很显然我们很在乎我们的PC玩家群。
我们认为这是一场饕餮盛宴。我们希望不仅仅是360的用户享受到他。因为这本来就该是一场全平台共享的华丽盛会。