3DM独家《国土防线》发售前详细前瞻

如果你属于那种幻想主义者的话,你应该尝试一下《国土防线》国土防线设置在2027年,从2010年到2026年间,世界上发生了一系列虚构但是却又合情合理的事件。北韩占据了美国。从目前的消息看来,游戏的主线任务只有一个:赶走韩国佬,重建自己的国家。听起来又是英雄主义的游戏。

《国土防线》PC、PS3和360版本预定是分别在3月17日和18日于北美和欧洲发售。Kaos希望大家能够更多了解这个游戏。

剧情

Kaos工作室已经公布了2010年到2027年之间的大事年表(剧情、故事线或是什么的),详细解释了在《国土防线》的世界中为何北美和亚洲会发展到如此的状况(着重美国)。

故事开始于2010年的一个真实事件,即南韩战舰被北韩鱼雷破坏的事实。之后游戏虚构了一系列事件引出了北韩的崛起和美国、中国和其他一系列临近北韩国家的经济崩溃。

结果北韩占据了日本和许多邻近的国家,建立了大韩共和国(以后简称为GKR),并且最终入侵了早就混乱不堪的美国。

故事很有趣,但是我们在这篇前瞻中不会谈到太多的细节。如果你有兴趣,可以去看看具体设定。

游戏性

在战役模式中(单人模式),你扮演一名美军飞行员Jacob,在被捕之后因为一次戏剧性的遭遇加入了一个小型抵抗组织,试图通过游击战的方式来拯救国家,而不是现代FPS中游戏中用的俗烂的模式。

游戏可以说结合了《半条命2》和《使命召唤》系列,加入了载具和落单的敌人,以及被摧毁的城市,破碎的房屋和商店,当然还有那种永恒伴随着的“沦陷”的感觉。

多人游戏

《国土防线》最吸引人的部分不是单机部分,而是多人游戏。《国土防线》的多人游戏和《战地:叛逆连队2》更像,而不是《使命召唤》的那样。开发者花了很大的精力去改进这部分的游戏性。

对于初学者来说,你可以自定义专属服务器,这无疑是个好主意。其次开发者加入了许多小特性来使游戏变得更加平衡,例如战场指挥官之类的。

“战场指挥官可以增加PvP的紧张程度,也可以强化游戏的对抗性。”《国土防线》的多人游戏主设计师Erin Daly如是说。

你可以通过玩多人游戏来赢得战场点数。可以用来升级和购买载具,诸如直升机,坦克甚至是雄蜂无人机。

然而,《国土防线》的多人游戏在平衡职业方面做得很好,因此你不会只见到一大群狙击手对射。那些更具特色的杀敌方法会得到更高的分数,不过游戏的联网系统却确保你得分越高,你就越具威胁性,你就可能成为众矢之的,敌人拼了命也要把你给做掉。

多人游戏部分看起来非常平衡有趣,许多人甚至认为这可能取代著名的《使命召唤》系列。

图像

《国土防线》的图像和那些非常抢眼的显卡杀手级游戏比起来也许不算好看。对于PC来说,游戏完全支持Nvidia的3D效果,同时也用到了Directx 11技术。主机版的图像和PC差不多,不过PC版的特性更多。

总结

总之,《国土防线》更像是一个多人游戏向的作品。这对于那些厌烦了《使命召唤》或是《战地:叛逆连队2》的人来说倒是个好消息。剧情模式也有一个不错的战争背景故事,因此战役可能也很有趣。

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