什么破游戏!玩家对《龙腾世纪2》发怒了

许多玩家猛烈抨击了《龙腾世纪2》,毫不犹豫地给该游戏的所有评测都打了很低的分数,导致这个游戏在各平台刚刚面市之际分数就被拖到了4分。这连一般职业游戏记者给游戏打出的平均分的一半都不到。

除了一些非常明显的bug以外,这篇文章主要批评了游戏系统的简化,特别是战斗速度变得太快。同时,因为意见和BioWare相左,曾经负责《龙腾世纪:起源》的首席设计师这次也被撂到了冷板凳上。

从个人而言,我觉得原来的《龙腾世纪》的战斗系统似乎有所缺陷,我们一直在和同类型的敌人战斗(不是黑灵就是人类,而且只有战士、盗贼和法师这几种类型,技能也相同)。最后我没有坚持到游戏的最后。《龙腾世纪2》的demo中战斗速度倒是和快,但是大量的内容未被解锁,包括装备栏界面。

不过改变游戏的风格毕竟是存在风险的。那些对游戏的变化有不同意见的粉丝往往会吵闹不休。玩家们对于游戏的选择越来越挑剔,他们的喜好对于开发者来说可谓至关重要。

有些人觉得玩家们没有任何开发经验也不懂游戏设计,根本没有资格决定游戏续作的发展方向。也许是这样,不过可也不能小看了玩家不喜欢一件作品时他们的反应。老实说,非要我去改变那么多充满激情的玩家的观点,还是去改变自己的游戏比较实际一点。

不过大家也应该保持克制。因为游戏并不是为我们专门设计的,这并不意味着游戏很糟糕,可能只是不合口味而已。我也许不会买续作,但是很多人会买,也许当中有些人会很享受这款游戏的。

至于其他人么,我们可以上别的地方找乐子不是么。

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