今天《杀出重围3:人类革命》的监督Jean-Francois Dugas和制作人David Anfossi在接受采访时谈论了游戏的剧情、战斗方式以及他们对这款游戏的钟爱之情。
Dugas和Anfossi都非常喜欢游戏在02年推出的续作,认为那是一款非常出色塞伯朋克射击RPG。不光是这两个人,3代的整个制作团队都是2代的粉丝,所以当他们接受这个项目时,既激动又感到压力十分巨大。
他们按照自己的方式对游戏进行了改变,首当其冲的就是游戏的战斗方式,在前两作中,射击的准确性问题一直遭受玩家诟病,经常是打不到明明已经瞄准了的敌人,这种情况一而再再而三的出现实在让人很是不爽。于是在本代中,射击的准确性问题进行了改变和简化,现在玩家可以更为容易的瞄准目标。在新作中,玩家的挑战不再是如何打中敌人,而是用何种方式对待敌人。
在之前的视频和相关人员的访谈中已经多次提到本作的自由度很高,玩家可以不消灭一个敌人解决任务,而在游戏中也相应的会鼓励“和平”的战斗方式,因为这比一路砍杀过去有挑战性的多。
游戏剧情依然是游戏的重中之重,两位制作者明确表示本作的剧情将会非常出色,玩家在行动中的决定将会影响整个游戏世界,游戏就像是一款生动的小说,让人手不释卷,玩了就想一直玩下去。用制作者的话来说:“游戏是将一些未来元素融入到了现实世界中,你既可以看到那些不存在的东西,也可以看到那些在真实中存在的玩意。”
“我们是把游戏当成一个全新的系列去制作,但老玩家依然可以很快的找到熟悉感,新玩家也会极快的了解整个游戏。”
《杀出重围3:人类革命》将于8月25日发售,对应平台为PC、PS3、Xbox360。
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