在完成了前作《虐杀原型》之后,开发商Radical Entertainment花了很大的精力去关注玩家们对于游戏的种种建议。在仔细分析了前作的优劣之后,团队在前作毁誉参半的基础上做了很大的改进。来看看他们的成果如何。
动视和Radical在最近一个E3预展上向我们公布了这款抢眼而又极限的动作游戏续作。虽然《虐杀原型2》依然是一款以感染城市为基础的自由风格游戏,但是叙事手法则完全不同,这次的核心人物是一名新的感染者Joseph Heller。《虐杀原型2》的制作人
Jonathan Lim形容Heller为“为了拯救城市和为他心爱的家人报仇,不得不转化成自己一直憎恨的一种存在”。他的妻子和女儿在14个月以前死于纽约的病毒泄露事件。虽然单靠Heller人格上的冲突面不能够给虐杀原型世界设定带来多少扩展,但是这依然是一个新的游戏切入点。前作的明星人物Alex Mercer是一个被大众观点推动的反派英雄角色,而Heller的强大人格则让他很好地接纳了自己的能力,一心为自己的复仇开路而不听从于其他任何人。
游戏依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约(不是无糖的意思,而是到处都是死亡的意思),根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。虽然没有红色区域那么严重,但是这里也遭到了隔离,许多被困在这里的人们在艰难求生。绿色区域是最安全的,但是统治这里的力量也没好到哪里去,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。