《地铁:残光夜影》试玩 更多互动让人印象深刻

《地铁2033》是一款有瑕疵的游戏,但它也被许多玩家所深深喜爱。乌克兰工作室4A Games趁热打铁,继续打造续作《地铁:残光夜影》,而续作看起来变化巨大。

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故事发生于2033年之后不久,《地铁:残光夜影》避开了前作所基于的原著系列,打造出了自己的剧情,虽然作家Dmitry Glukhovsky也参于了此剧本的创作。THQ没有太多透露故事剧情,但他们告诉我,主人公Artyom现在已经成为了游骑兵的全权代表,并仍与前作中的一个同伴Khan混在一起。在关卡中我看见二人潜进某个德意志坚守的地下区域,他们也就是2033年在地铁部分地区捣乱的新纳粹集团。

THQ在演示任务中充分展示了改进的潜入模式,‘潜行’在前作中是一大败笔。尽管人类敌人的行动轨迹依然容易被人看出有规律可循,但对敌人AI的改进使潜行方式不再像之前那么令人失望了。据经理Mark Madsen所说,4A Games并不想把游戏做得太死板,他们要把更真实的细节展示给玩家。

对潜入模式的改进体现在Artyom增加了几项新能力。如果灯泡、蜡烛或其它发光源离主角距离较近,他就可以与之产生互动,Artyom可以将光源悄悄的弄灭。另一方面,他随身携带有一个打火机,可用来点燃可燃物体。在游戏演示中,一些木头箱子点燃后很快便烧了起来,并且火苗自然地蔓延到周围,这时敌人们惊慌失措,而Artyom就有机会绕到他们背后进行一系列暗杀。

经历过这段引导情节后,Artyom和Khan误入一个巨大的长廊,抬头看去到处都飘扬着旗帜和横幅,场地下面挤满了德意志士兵。对面尽头处,一个德意志领袖正在进行着鼓舞士气的演讲,台下贼众齐声高喊以示响应。二人小心翼翼地混入人群,开始慢慢移动试图蒙混过关,但最终还是暴露了目标。紧张地让人屏息的时刻瞬间变为一场法西斯营地中快速追击的场面。

与《地铁2033》中的精彩时刻一样,一组预先编制好的情景直接登场。Artyom和Khan最终跳上一辆矿车,并沿铁路飞速行驶。当时Khan控制着矿车的方向,他大声叫Artyom跳过去。他们要救的囚犯就在列车上。矿车离列车越来越近了,Artyom奋不顾身纵身一跃,差点就撞到飞驰的火车头上。

他穿过一节节车厢,将陆续赶来的敌人消灭,Artyom展示了《地铁:残光夜影》中的另一个重要特性,那就是细腻的环境破坏。如果你喜欢以“杀无赦”的方式玩游戏,那墙上、地面,屋顶及你和敌人之间的障碍物上都会留下被子弹射出来的窟窿眼。同时,有些敌人身上穿的护甲片也会被射掉下来,暴露出薄弱部位,这样你就能轻松将其击毙。

如果你喜欢《地铁2033》,《地铁:残光夜影》将含有大量与前作风格相同,令人难忘的线性化动作场面。如果你没玩过《地铁2033》或不喜欢它的缺点,那么这款续作可能会帮地铁这个品牌发挥出它的最大潜力。

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