最近,Rocksteady公司的联合创办人Sefton Hill称决定不在《蝙蝠侠:阿卡姆城》加入多人模式是为了不影响该作本身精彩的单人剧情体验。
在上周的E3上,Hill承认这是一个大胆的决定,但说从玩家和粉丝的反映来看这是正确的。
他说:“在制作游戏时,我们探讨了对于这款游戏,对于我们想要表达的故事来说什么因素最重要。我们发现真正要表达的是把蝙蝠侠带入到哥谭市最大的地区来展现整个故事。因此我们都围绕着这个主线来进行制作。在讨论到多人模式时,我们质疑:这个模式对于表达整个故事是否重要?非也。”
Hill继续说道:“要在本作中加入多人模式是易如反掌,但是精心一分散,只会两头不讨好。主线游戏已经相当不错,再加个多人模式有画蛇添足之嫌,因此予以去除。这是个大胆的决定,但从粉丝和玩家的反馈来看,这是个正确的决定。如果我要玩多人模式,我就去买个多人游戏。如果我要玩到一个引人入胜的单人故事游戏,我就去买《阿卡姆城》。”
最后,他说:“这款游戏如果加入了多人模式,它就不会有今天这个广受好评的样子,我绝对不敢保证。”