窗外凄风惨雨,手捧一杯热茶,突然想说说即将发行的《魔法门:英雄无敌6》这部游戏了。关于游戏的品质,这里不想多说什么,3DM文学组会陆续推出一系列文章来分析这部游戏的创新和精彩之处。今天我只想说说《魔法门:英雄无敌6》在另一个侧面有可能取得的历史性成就。
众所周知,中国文化部一直负责着进口游戏的审核工作。任何游戏,从单机到网络,都要经过文化部的专门组织层层审核之后才能正常在中国上市。这样的制度其实来源于中国游戏并没有严格的分级制度,所以只能靠这种一刀切的审批制度来“摈弃”那些文化部认为的“糟粕”。
这种衙门式作风的审批制度,充分体现了文化部的不求甚解和自以为是。凭什么让全世界的游戏开发商和全中国的游戏玩家跟着你的时间表走?你是太阳呀?
这种不透明的、粗放型的审批制度,对于进口网络游戏的损害还稍微小一些:毕竟网络游戏需要很多其他条件才能玩,中国玩家即使等上半年,也只能甘心等着中国服务器的开设。但是这种审批制度对进口单机游戏大作的损害几乎是致命的,或者说,结合着中国的盗版现状是致命的。