泡沫正越堆越高——写在《使命召唤8》发售之前

今日上网,无意中翻到一则旧闻:VGC2010年的游戏销量详细数据中,《使命召唤:黑色行动》雄踞榜首第一位。以惊人的1888万整整甩开第二名的wii sports 220万的销量差距,实在是出足了风头。

对于使命召唤系列的fans来说,这无疑是一个值得欢呼雀跃的好成绩。然而对于笔者来说,这个数据却实在是有些惊愕——我完全没想过cod7的销量会这么好,说实在的,在通关一遍之后,我就把cod7忘了个精光。一个由cod5和cod6拼接成的残次品,居然也能这么高的销量。不得不说cod系列的fans们是真不差钱,动视骗钱的手段还真出色。

前些日子ea放出的战地三beta版被无数fans一顿狂喷,众多cod粉恐怕心中都是暗爽不已。不过,先别高兴得太早。本应是Cod8制作者的Iw早已名存实亡,现在只不过就剩下一张死皮而已,而t组挂着iw的皮能演出什么样的好戏,从cod7就能看的清清楚楚。不信?让我们来看看cod6和7的对比。

1、画面

无论手感,系统,操作乃至剧情如何出色,画面仍旧是评断一款fps游戏的第一标准。Cod7发售之前,动视曾在网上发布过一组cod6与7的对比图,从这组截图上来说,两座可以说是不分轩轾,大大提升了人们的期待度。

 

                               上图为cod6,下图为cod7

游戏发售之后,大批玩家发现比起预览图,自己的实质游戏画面似乎并没有那么美妙,紧接着就有人表示长时间游戏会让人恶心,头晕,而cod6这种情况就要少得多。其实仔细观察的话,7代的实际游戏画面确实与6代相差无比,但是在玩的时候却总让人感觉它比cod6差了一个档次。

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