近日,Sledgehammer Games的总经理Glen Schofield回应外界对《使命召唤8:现代战争3》引擎的批评。
“我一生都在和各种引擎打交道,而且我注重提高游戏的的画面,而《现代战争3》的性能简直就是保时捷级别的。”Schofield接受CVG采访的时候说。
“我意思是产品几乎是流水线生产的,它里面所有的东西非常整洁。你可以看出这是花费了好几年功夫研制的。它很容易升级。我以前工作用过的引擎简直就是灾难,就是把所有东西拆分开来再重新组装回去,简单的拼凑工作,那样肯定行不通的。”
“我以前强调过这一点 -- 我并不是开发引擎的,我是游戏开发商。这正是为什么我想谈的是游戏,而不是引擎,你可以自己随时和任何人谈引擎的问题,因为它并不有趣。”
Schofield说尽管使用相同一个引擎,但通过可升级的属性,《现代战争3》的画面级别将会更高,相比《现代战争2》而言画面将有很大的提升。
“如果把《现代战争2》和《现代战争3》放在一起,会看到这两款游戏是截然不同的。看看人物的外形,武器的模型,反射效果还有水面效果。游戏增添了不少效果,我们为此下了不少功夫。”
“所以当有人说到我们是简单的‘复制黏贴’,我甚至懒得跟他废话,因为他什么也不懂。”
《使命召唤8:现代战争3》将于今年11月8日登陆PC,PS3,Xbox 360平台。
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