或许是因为玩家们对《暗黑破坏神3》的期望值太高,而《魔兽世界》的受众面又实在太大的缘故吧,在今年的暴雪嘉年华中,《星际争霸2:虫群之心》的受关注程度显得不那么高。这确实很令人遗憾,因为《虫群之心》的新内容丝毫不亚于以上两款作品。
在暴雪嘉年华关于《虫群之心》的展示及Q&A环节上,暴雪发布了一系列关于单人战役的细节信息。例如,虫族的单位可以随着剧情的发展而进行“进化”,这会给予玩家们更高的选择权。在现场大屏幕上的演示中,狂热的虫族战士不知疲倦地冲向了人族的地堡。而在虫族选择了一项“进化”选项之后,小小的Zergling进化出了类似于昆虫的翅膀,这使得它们轻而易举地越过了人族的防线,并很快就攻陷了整个人族基地。一名玩家情不自禁地发出了赞叹之声,但我还是更加赞同其他玩家的反应——那就是目瞪口呆地感叹。
而另一个“进化”选项允许你生产出三个新兵种来代替原来的两个Zergling,而这些新生产的兵种也会得到“Swarmling”这个新名字。我想,当一群进化后的Zergling瞬间毁灭一群大部队时,那种恐惧感将深深植入每一个虫族敌人的内心。
随着游戏战役的深入进行,你甚至可以在需要的时候毁掉整个星球。而那些被你占领的星球也可以为你的部队提供各种各样的永久性支持。比如,某个星球可以增加你的水晶开采效率,而另一个星球会增加你的气矿开采效率。当然,这些星球是留下还是毁灭都取决于你的考量。
玩家们关心的另一个问题是《自由之翼》中玩家的路线选择会不会对《虫群之心》造成影响。从短期上来看,确实如此。但从长期上来看,这种影响确实不大。对此,暴雪方面解释道:“我们确实打算让玩家们在《自由之翼》中做出的选择体现到《虫群之心》里面去。如果玩家在进行《虫群之心》以前没有玩过或者没有打穿《自由之翼》的话,我们将把《虫群之心》初始的技能默认为当前选择最多的那些技能。”
这就是说,这是场虫族战役,而很多《自由之翼》中的选项是与人族相关的。所以,《自由之翼》中的选项并不会产生多么大的影响。但是,在游戏的进程中,这些选项或多或少还会起到一些作用。