育碧制作人谈《超越善恶2》情况:大城市和大场景

超越善恶2》早在很多年前就公布了,虽然偶尔会有一丁点儿的消息泄漏出来,但大多数情况下育碧一直保持沉默。

不过,官方PS杂志的2012年7月号透露了一则来自于游戏制作人Michel Ancel的相当抢眼的消息。

在谈到《超越善恶2》的开发时,Ancel说:“这是一个相当私人的项目。我很想完成这个项目。不幸的是,还需要大量时间来制作。”

Ancel继续谈到为什么这个项目会拖这么久。他说《超越善恶》是非常“有抱负”的项目,制作团队正努力“让我们的梦想变成现实”:“在这个项目上,并不是单纯的制作游戏这么简单,还要涉及大量3D方面的研究。这个项目是很有抱负的 – 我们要让这款游戏实现我们的梦想。”

Ancel承诺《超越善恶2》不会成为另一个跳票王《永远的毁灭公爵》。换句话说,这个项目的开发不会完全停滞,也不会停停打打地进行。

“有些游戏让玩家等待了十年时间,发布后又令人失望。游戏开发如此之久有不同的原因,有时是因为在开发项目多次推倒重来。不过《超越善恶2》不会这样。我们正在进行研究,有技术人员正在研究加入大城市和庞大场景。关键在于做好全面的技术研究,使游戏成为我们期待的那样优秀。”

对于《超越善恶2》的游戏性,官方PS杂志称Ancel表示它是“《刺客信条》式的第三人称动作风格,但不一定是最近泄露的视频中的《镜之边缘》那种屋顶跑酷风格。”

相关领域
游戏