Gearbox市场部副总裁Steve Gibson在接受媒体采访时透露,最近有人试玩了《无主之地2》,剧情任务一共用了58小时。作为一款射击游戏,这很少见,而且别忘了这只是你使用一个人物通关的时间,游戏一共提供了五个风格迥异的人物。
Steve骄傲地说:“我们认为,《无主之地2》会成为一种爱好。我们让一些评测人员玩了《无主之地2》,他们报告说要58小时才能通关 -- 这还只是使用一个角色通关一次的时间。”
“所以这款游戏非常有深度,我们认为它可以被看做一种爱好,而这还没把我们的新‘恶人点数’算在内,它会影响到你的所有角色。我们希望玩家觉得花钱买游戏值,我们希望玩家花钱买到了有价值的东西。”
第一人称射击游戏一直以来都因为故事剧情时间过短而饱受诟病。许多游戏的游戏时间都仅仅勉强超过10小时 - 说的就是《使命召唤》。但Gearbox保持了它的优良传统,丰富的任务和奖励大大地延长了游戏时间。在当代游戏市场上《无主之地2》的游戏内容毫不逊色于其他作品。
还要指出的是,所有的《无主之地2》游戏内容都将以PvE为主,Gearbox放弃了前作的PvP元素,很简单,因为不够受欢迎。
我们细问了Steve为什么要放弃竞技场模式:
“很少有人玩这个模式,所以我们把精力放在了合作模式上。‘恶人排名系统’就像一种标尺,证明‘看我多牛逼’。我们放弃了竞技场模式,搞了这个随时乱入分屏合作模式,新玩家加入之后还可以稍微调整任务线。”
“恶人排名系统会在玩家达成成就之后配发徽章,可以用来增加射速,伤害,特技和其他增益效果。这个系统最有意思的地方在于,这些增益效果都是可以堆叠的,而且一名玩家的所有角色都可以使用,所以玩家在使用新角色游戏时,可以从之前的游戏中获得奖励。不赖吧?”
《无主之地2》将在9月21日登陆PC,Xbox 360和PS3。