Gearbox的首席AI程序员谈到 《无主之地2》的敌人AI的时候说:新作中的敌人将无与伦比的聪明和难缠。新作中将有大概15-20种基本类型的敌人,每种敌人还有不同的类型,总的算下来大概有200-300种,开发者曾经想用脚本来统计一下,但是实在太多了。
1代中的狼狗和强盗:仍然还会在新作中以升级版的姿态出现,还有一种会属性攻击的高级狼狗,能召唤同伴,并对同伴有回血,加速,特殊技能等光环效果。
掠夺者:属于强盗的类别之一的敌人,行动敏捷,上天入地,想方设法包围并消灭玩家。
巨人:这是新作中新出现的敌人,这种敌人身材庞大,头戴头盔,只能看到正前方的敌人,射击他的头盔会让他暴走攻击附近的目标。那么你可能想,那我用狙击屈死他就好了,这么不行,巨人每杀掉一个目标都会变得更强,等到除你之外的目标都杀光的时候,那么你准备好从上一个检查点重来吧。
沙虫:一种穴居的动物,会用触手攻击附近的目标,这时它的头会在另外一个地方露出地面。还有一种会召唤虫洞的沙虫,它们浑身尖刺,如果你在虫洞范围内,那么就会被吸进去刺穿身体。
蝌蚪沙虫:会从地里跳出,在空中攻击后再钻回地面。
装载者:用于战斗的机器人单位,有坦克类型的战斗装载者和推土机装载者。
调查者:小型虾形机器人,漂浮在战场医疗己方单位。如果一个装载者腿被打断了,那么首先它会扑向你自爆,其次它会响起警报来召唤调查者来治疗回血。
造物者:一种大型机器人,相对其他类型比较罕见,能够直接在战场上制造机器人,造物者的眼睛是弱点,但是很难进行攻击,它还会发射导弹,激光,甚至从头顶射出核弹…发射核弹之前会有响亮的喇叭声,当然在核弹爆炸前还是可以击落的。
游戏中的AI结构已经模块化,不同的敌人有着不同的AI,还会相互作用,比如一个矮人碰到一个巨人,那么矮人就会跳到巨人肩膀上一起攻击玩家。
《无主之地2》的终极限定版中还包括一张潘多拉星球生物图表。